...请问DTwin如何和UE引擎实时联动对接呢?包括之间的图像传输,数据对接,和发布设置,对UE部分有什么需要注意的点呢?
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针对DTwin与UE引擎(Unreal Engine)的实时联动对接,主要涉及图像传输、数据对接及发布设置等方面。虽然提供的知识库资料专注于数字人实时互动的WebSocket API示例,但我们可以借鉴其通信协议和交互模式来指导DTwin与UE引擎的对接过程。以下是关键步骤和注意事项:
由于问题描述未提及已尝试的具体方法,建议首先从搭建基础的WebSocket通信开始,验证两端能否成功握手并交换简单消息。随后逐步加入图像和复杂数据交互,不断测试和优化,直至满足实时联动需求。
综上所述,DTwin与UE引擎的实时联动对接需细致规划数据交互流程,充分利用WebSocket的实时特性,并关注性能优化与安全性,确保在多种应用场景下都能稳定运行。