Metaverse 带来的交互方式是怎样让计算变得更复杂的?
以 PC 到手机的发展过程为例,最早期与 PC 的交互方式只能通过显示器和键盘鼠标,后来出现了网络摄像头,但交互依然十分简单,导致 PC 上的应用也十分简单,数据量少,计算量也很少。最终使得很多业务使用本地计算能力即可胜任,比如处理文档等简单计算。
手机端的出现带来了巨大变化,交互设备变得更多,除了多点触控的显示屏、不同 分辨率的摄像头,还包含各种传感器,比如加速度传感器、温湿度传感器、红外传感器、距离传感器等,这些传感器带来了更多信息,也使得手机上的应用变得丰富多彩。随着需要处理的计算越来越多,手机应用的部分计算转移到了云上,也引入 了 GPU 这样的加速器。比如在 AI 和游戏计算场景,会调用云上的计算能力来帮助获得更好的用户体验。
发展到 XR 体验后,计算场景愈发丰富,比如有手势识别、终端设备的语音识别等,而这些新的交互方式需要耗费更大的计算能力。
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