开发者社区 > 大数据与机器学习 > 大数据计算 MaxCompute > 正文

交互式抢占的设计思路是什么?

已解决

交互式抢占的设计思路是什么?

展开
收起
游客lmkkns5ck6auu 2022-08-10 14:32:20 272 0
1 条回答
写回答
取消 提交回答
  • 推荐回答

    当高优先级作业持续一段时间分配不到资源,可以预定一些低优先级作业的资源,同时通过协议的方式告诉这些低优先级作业需要尽快还资源。当资源被还回来的时候,资源确保被优先分配给曾经有过预定的高优先级作业。

    以上内容摘自《“伏羲”神算》电子书,点击https://developer.aliyun.com/topic/download?id=873

    2022-08-11 10:58:46
    赞同 展开评论 打赏

MaxCompute(原ODPS)是一项面向分析的大数据计算服务,它以Serverless架构提供快速、全托管的在线数据仓库服务,消除传统数据平台在资源扩展性和弹性方面的限制,最小化用户运维投入,使您经济并高效的分析处理海量数据。

相关电子书

更多
当可视化遇见了微隔离 立即下载
朱翥、贺小令|更快更稳更易用:Flink 自适应批处理能力演 立即下载
动态、高效,蚂蚁动态卡片的内核逻辑 立即下载