静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。
静态数据成员要实际地分配空间,故不能在类的声明中定义。
static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间,静态
数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。
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