1、内存置换策略尚不支持,如果内存资源不足,缓存会失败;
2、集中式缓存与Balancer之间还不能很好的兼容,大量的Block迁移会造成频繁内存数据交换;
3、缓存能力仅对读有效,对写来说其实存在副作用,尤其是append;
4、与Federation的兼容非常不友好;
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