有什么方法可以解决Hadoop MapReduce和早期Spark在shuffle过程中的问题?
1) 将map任务给每个partition的reduce任务输出的bucket合并到同一个文件中,这解决了bucket数量很多,但是本身数据体积不大时,造成shuffle很频繁,磁盘I/O成为性能瓶颈的问题;
2) map任务逐条输出计算结果,而不是一次性输出到内存,并使用AppendOnlyMap缓存及其聚合算法对中间结果进行聚合,这大大减小了中间结果所占的内存大小;
3) 对SizeTrackingAppendOnlyMap和SizeTrackingPairBuffer等缓存进行溢出判断,当超出myMemoryThreshold的大小时,将数据写入磁盘,防止内存溢出;
4) reduce任务对拉取到的map任务中间结果逐条读取,而不是一次性读入内存,并在内存中进行聚合和排序(其本质上也使用了AppendOnlyMap缓存),这也大大减小了数据占用的内存;
5) reduce任务将要拉取的Block按照BlockManager地址划分,然后将同一BlockMananger地址中的Block累积为少量网络请求,减少网络I/O。
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。