请问java中调用 Thread.isInterrupted() 的性能成本是多少?
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关于Java中调用Thread.isInterrupted()
方法的性能成本,这个问题没有一个确切的量化数值,因为它依赖于多种因素,包括JVM的具体实现、操作系统、当前系统的负载情况等。但可以提供一些基本的理解和分析:
方法本身:Thread.isInterrupted()
是一个native方法,它直接与操作系统交互来检查线程的中断状态。理论上,相比于纯Java代码,native方法的调用可能会有稍微高的开销,但这通常是非常微小的,对大多数应用来说几乎可以忽略不计。
上下文切换:调用Thread.isInterrupted()
通常不会引起上下文切换,除非在极其特殊的情况下这个检查操作导致了某种同步或等待行为,进而触发了上下文切换。上下文切换才是真正的性能杀手,但这种情况并不直接由isInterrupted()
方法引起。
使用场景:该方法常用于检查线程是否应该中断,作为优雅退出循环或任务的一种方式。在正常的程序执行流程中,频繁检查中断状态可能不是最佳实践,因为这确实会增加一定的运行时开销,尽管单次开销很小。正确的做法是在合适的位置检查中断(比如循环体内),并且在可能长时间阻塞的操作前设置中断标志,如Thread.sleep()
、Object.wait()
等,这些阻塞操作在接收到中断信号时会抛出InterruptedException
,从而避免了频繁检查。
对比挂起操作:如果将Thread.isInterrupted()
的开销与其他可能导致线程暂停或等待的操作(如锁的获取、I/O操作)相比,它的开销是微不足道的。
综上所述,虽然无法给出精确的性能损耗数字,但可以认为在绝大多数情况下,Thread.isInterrupted()
的性能影响非常小,不足以成为性能瓶颈。在设计程序时,更应关注的是如何合理地使用中断机制来提高程序的响应性和健壮性,而不是过分担心这个方法本身的性能开销。