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Python使用random模块实现掷骰子游戏该怎么做?

Python使用random模块实现掷骰子游戏该怎么做?

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游客ahv54x37wvm7u 2021-11-01 21:19:07 498 0
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  • 完整代码 import random #导入模块

    ↓↓↓ 定义初始变量

    a =0 # 用来记录人物A掷投掷的结果 b =0 # 用来记录人物B掷投掷的结果 level_score =0 # 用来记录双方平局次数 score_A =0 # 人物A的每小局胜利次数 score_B =0 # 人物B的每小局胜利次数

    for x in range(50): # 进行50盘比赛 for n in range(5): # 模拟双方每盘摇5次骰子 person_A =random.randint(1,6) # 使用random模块的randit进行1~6模拟摇骰子的过程 a +=person_A # 将投掷结果保存

        person_B =random.randint(1,6)# 使用random模块的randit进行1~6模拟摇骰子的过程
        b +=person_B  # 将投掷结果保存
    if a>b:  # 比较5局以后双方投掷结果总和,将比较结果保存至本场比赛最终结果
        score_A+=1 # A本盘获胜
    elif a<b: # B本盘获胜
        score_B+=1
    else:
        level_score+=1
    a =0  # 重置双方分数,并进入下一轮循环
    b =0  # 重置双方分数,并进入下一轮循环
    # 此处如果不重置分数,本次投掷结果将会进入下一次循环,有悖题目要求和比赛公平性。
    

    if score_A>score_B: # 比较最终结果,游戏结束 print(f'本次比赛A胜,A总分为:{score_A},B总分为:{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}') elif score_A<score_B: print(f'本次比赛B胜,A总分为:{score_A},B总分为:{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}') else: print(f'本次比赛平局,双方总分:A{score_A} vs B{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}')

    2021-11-01 21:19:50
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