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在算法侧怎么平滑处理人脸,防抖动?

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Pony马 2021-03-09 13:51:22 968 0
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  • 我们知道算法是基于单帧对人脸做识别的,人脸的位置和大小的识别结果是有像 素级的误差的,同一个人脸哪怕运动很轻微,上一帧和下一帧的识别结果的方框是不 会严丝合缝对齐的。这样把连续的每一帧的识别结果像放动画片一样串起来,这种像 方框一样的识别结果在播放场景中就会看到明显的抖动。

    优酷在工程侧,对抖动做了检测和计算,将抖动限定在一个范围之内,让整个人 脸的轨迹更平滑。

    2021-03-09 17:49:55
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