cocos2d-x报错之后跳转到void TimerTargetSelector::trigger()这个函数,请问有谁遇到过么?
我也遇到同样的问题,做的cocos2d-x3.X游戏案例开发大全其中的疯狂斗地主项目
一运行到绘制牌就出现这个错误请问楼主解决了么?
回复 @RJzz:是从安卓移植到win出现的问题,问题可以确定是出在循环调度上面了。而且同一时间也只有一个调度器在调用。我尝试修改调度时间,但是没有效果,基本只要使用这个方法就会报错。奇怪的是其他地方使用并没有该问题版本是3.7.1额,我不知道我们是不是同一类,我当时解决的办法是让一个调度器里面的一些逻辑分成两个调度器,然后两个调度器中在同一时间只能执行一个,最后解决了问题。而且就是自定义的调度器执行的时间频率不要设置太小,如果是需要不断执行滴话,还是写在update比较好。。不知道你的问题和我的是不是类似的,希望能够帮助到你,我也正在学习中,一起进步把版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。