client:负责往队列里写数据,写一条计数加一,当达到限制值,不往队列中写,但计数仍加1.
server:负责处理队列数据,满足一定条件下,处理一条,队列删除一条,计数减一
队列:以某Id为key,处理时间为score。并且有多个队列同时存在。队列数据在数据库中唯一存在,不同队列的数据存在于不同表。
client不可能无限往redis写数据,得给队列设置一个限制值,超过限制就不放入缓存,待队列数据处理到一定量的时候,再从数据库中拉取点放入队列中。
问题:1.在没有一定硬件水平的情况下这样做是否合适?不合适的话该怎么做?
2.有多个队列的情况下,怎么拉取数据,涉及到多个表数据存放多个队列的问题。
3.求解啊?球大神指点。
redis对硬件的要求不算高,只是对内存大小要求比较高而已,另外,你其实不需要考虑这些问题,只要内存能放下,就不需要考虑队列塞满的情况,内存放不下了,写硬盘就好了。。多个队列取值的问题。。一个队列有一个储存空间,难道你还想多个队列共用一个储存空间?至于队列多表取值的问题,与redis没关系,是你队列要进行的具体操作有关系,该怎么取就怎么取。。
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