js修改input的type属性有些限制。当input元素还未插入文档流之前,是可以修改它的值的,在ie和ff下都没问题。但如果input已经存在于页面,其type属性在ie下就成了只读属性了,不可以修改。在ff下仍是可读写属性。
今天遇到个问题,输入框有默认值“密码”,但获得焦点时,“密码”两字会去掉,输入时直接变成”****“的password类型。很明显,一开始的时候,input的类型是text,后来变成了password类型。直观的思路是用js修改input的type类型。但ie下这么做不可行,所以只能换个思路,写两个input,一个text类型,一个password类型,分得监听onfocus和onblur事件。如下:
注意:script那段代码要写到html里面
代码如下:
unity3d http://www.unitymanual.com
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>阿当制作</title>
</head>
<style type="text/css">
</style>
<body>
<input name="" type="text" value="密码" class="inputText_1" id="tx" style="width:100px;" />
<input name="" type="password" style="display:none;width:100px;" id="pwd" />
<script type="text/javascript">
var tx = document.getElementById("tx"), pwd = document.getElementById("pwd");
tx.onfocus = function(){
if(this.value != "密码") return;
this.style.display = "none";
pwd.style.display = "";
pwd.value = "";
pwd.focus();
}
pwd.onblur = function(){
if(this.value != "") return;
this.style.display = "none";
tx.style.display = "";
tx.value = "密码";
}
</script>
</body>
</html>
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