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java用sychronized实现的单例模式两种实现方式有什么区别?? 报错

java用sychronized实现的单例模式两种实现方式有什么区别?? 400 报错

看设计模式的时候,网上有代码说,在考虑多线程的时候,用sychronized做同步的时候必须将getInstance和new操作分开,否则会有可能出错;也就是讲下面第一段代码改为第二段:

public class SingletonTest {

private static SingletonTest instance = null;

private SingletonTest() {
}


public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            synchronized (instance) {  
                if (instance == null) {  
                    instance = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return instance; 
    }

}

改成:

public class SingletonTest {


private static SingletonTest instance = null;

private SingletonTest() {
}

private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonTest();
}
}

public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
}

网上的理由是:

在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:

a>A、B线程同时进入了第一个if判断

b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();

c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。

d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。

e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。


看了很不理解,改进的方法不是也有同样的问题? 两者的区别在哪儿?(对面同步就能保证instance一定是实例化之后才被使用么?)

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优选2 2020-06-04 21:19:31 809 0
1 条回答
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  • 我认为这2种写法没有什么明显区别

    多线程单例可以考虑借助内部类或者枚举来实现

    ######

    这2种写法有区别么?

    要实现线程安全的单例,要么将synchronized边界扩大,要么借助内部类。

    ######

    加一个volatile 关键字

    ######volitile和synchronize有什么区别呀?######

    http://javarevisited.blogspot.com/2014/05/double-checked-locking-on-singleton-in-java.html


    ######

    卧槽,第一个写法 synchronized(instance) 不会空指针么?

     

    其实你需要思考一个问题:基于 Java 的线程内存模型,线程中内存副本的修改什么时候会同步回主内存?

     

    volatile 禁止指令重排序,就没你说的“ 但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序 ”问题了。同时会通过失效缓存的方式保证内存可见性。

    至于内存屏障这玩意儿,你就理解一个内存屏障就相当于同主内存进行一次同步,因为一个屏障里会重新进行 load 和 store 操作。

    第二种多使用了一个栈帧,这个方法栈上加了锁,一般方法出栈也会把所做的修改更新回主内存,这里等于是换种方式达到 volatile 的效果。

    2020-06-05 11:52:01
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