"通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。因此可以将实现Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式。这种方式与继承Thread方式之间的主要差别如下。采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程—— 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。 在这种方式下,多个线程可以共享同一个 target 对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。 劣势是:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。采用继承Thread类的方式创建多线程—— 劣势是:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。 优势是:编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用 Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。"
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。