Google在其针对Android的开发人员文章中指出,通常应使用getter和setter声明公共变量,而不是私有变量,以提高嵌入式设备的性能(我认为函数调用比仅写地址要昂贵得多)。
我想知道-在何种程度上应该牺牲性能来坚持OOP范例?在其他什么情况下,优化是否意味着脱离了“良好”编码实践?
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