因此,我们有一个机器人穿过迷宫(无需担心),写下检测到的墙壁和道路,然后将其发送给另一个机器人,机器人将直接穿过迷宫到达出口。 我已经编写了一个zigbee程序来发送迷宫(二维数组),我想它应该可以工作(因为我家里只有一个机器人,所以无法测试它)。 因此,“我的机器人”获得了二维数组。例如:
1 0 0 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 0 0 1
1 0 0 1 0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 0 1 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 0 0 1
<1>表示墙壁,而<0>表示道路(由于数字等于10cm / 3,9英寸,因此必须彼此相邻2)。现在我真的不知道如何让我的机器人来驱动正确的道路。
如果迷宫没有循环,则其所有壁在入口和出口之间会形成两条平行(尽管扭曲)的线。只需跟随其中一个保持一致即可(例如,始终向右走,沿着自由空间的边缘走)。当然,这不是最佳途径-但实施起来非常简单。
如果是周期你不会有它那简单。您可以在Wikipedia 上阅读一些迷宫求解算法。@nneoneo建议的一种选择是使用Dijkstra的算法,其中“图形”具有所有n ^ 2个迷宫正方形作为节点,并且在两个相邻的空(0)节点之间具有边。它有点占用大量内存,但是它的性能还不错,并且也不是很复杂。
更有趣的读物:在迷宫中查阅These修斯的希腊神话。他用毛线球追踪自己的行进路线。
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