事件驱动,通过闭包很容易实现客户端的生命活期。
不用担心多线程,锁,并行计算的问题
V8 引擎速度非常快
对于游戏来说,写一遍游戏逻辑代码,前端后端通用
当然 Nodejs 也有一些缺点:
nodejs 更新很快,可能会出现版本兼容
nodejs 还不算成熟,还没有大制作
nodejs 不像其他的服务器,对于不同的链接,不支持进程和线程操作
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