几乎都是支持的。但严格来说,也是有一些特殊情况:
首先,SophixManager的initialize被调用之前的代码无法修复。很好理解,热修复框架都没加载起来,怎么可能修复到呢?所以最好的做法是把初始化放在Application.attachBaseContext或者Application.onCreate的最开始。
并且,调用initialize的所在类无法被修复。正常情况下,初始化都会放在入口Application类里面,因此Application是无法修复的。还需注意的是,Application中直接用到的类无法增减方法和字段,原因是在odex之后,Application访问这些类时可能被优化为固定偏移,因此增减方法和字段会导致这些字段的偏移出错。因此建议减少Application直接用到的类,尽量把它们都封装到一个单独类里面,并且使用反射调用可以避免偏移优化。
其次,AndroidManifest.xml里面的变动无法修复。因为AndroidManifest.xml是由系统在安装app时解析,因此在运行时app无法修改它的逻辑的。所以四大组件的新增和修改以及其中主题资源等配置都无法修复到。除非用比较hack的方式预先留空和提早注册,而这种方式就显得不够优雅了,不过开发者可以自己在AndroidManifest里面预留些空组件,后续更新时直接添加组件类即可。
对于资源,除了AndroidManifest.xml里面的资源不支持,通知栏图标、启动图标资源以及RemoteViews也不支持修复。原因是这类资源是由系统负责展示的,而系统只会在安装包中找资源,不会找到补丁包。尤其需要注意的是,如果通知的图标发生变动,会导致推送通知时因找不到资源而崩溃,因此每次打补丁时务必使得通知的图标不变。
另外,Sophix里热修复框架本身的代码默认不进行修复
除这上述情况,其他方面的所有热修复都可以得到支持。
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您提到的是关于阿里云Sophix热修复服务的一些限制和注意事项,这些细节对于确保应用能够顺利进行热修复至关重要。基于您的描述,以下是对关键点的总结和补充说明:
初始化时机:SophixManager的initialize
方法必须在Application的生命周期早期调用,最好是attachBaseContext
或onCreate
的开始部分。这样可以确保框架尽早加载,为后续的代码修复打下基础。
Application类与直接引用类:由于Application类自身是热修复的入口,它不能被动态修复。同时,Application中直接引用的类(即静态引用的类)也不能增减方法和字段,因为这可能导致运行时偏移错误。建议通过反射来间接调用这些类的方法,以绕过编译器的优化限制。
AndroidManifest.xml限制:应用的配置文件AndroidManifest.xml在安装时由系统解析,因此运行时无法修改其内容。这意味着四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的添加、删除或配置变动不支持热修复。开发者可以通过预先在Manifest中预留空组件位置的方式来应对未来可能的变更需求。
资源限制:除了Manifest中的资源,通知栏图标、启动图标以及RemoteViews等系统直接管理展示的资源也不支持热修复。这是因为系统只从原始安装包中读取这些资源,不会考虑补丁包。保持通知图标的稳定性尤为重要,避免因图标资源找不到而导致的崩溃问题。
框架自我修复:Sophix热修复框架自身的代码默认不在热修复范围内,这是为了避免修复过程中可能引入的循环依赖或逻辑冲突。
综上所述,虽然存在上述特定场景的限制,但Sophix热修复服务依然覆盖了广泛的应用程序错误修复需求,包括但不限于业务逻辑错误、Bug修复、性能优化调整等。开发者在设计应用时应充分考虑这些约束条件,合理规划应用结构和更新策略,以充分利用热修复技术带来的便利性和高效性。