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同志们,求助一个问题啊,关于tcp协议的

情况是这样的,我们公司在ecs部署了一个基于nodejs的http服务器,手游客服端平时在公司里访问都是正常的,3/4G网络、wifi访问都是没问题的,但是手机带到外面某些提供wifi的场合时,就是连接不上,切换成3/4G网络又可以连上,下面一张图是用tcpdump获得并用wireshark分析出的有问题的请求:


为什么会出现这种重复的tcp spurious retransmission  ,tcp retransmission的请求啊,百度也说得不明不白啊,求tcp高手解答

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jinxue 2015-03-17 15:37:38 7439 分享 版权
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  • 回1楼碧血微剑的帖子
    可是同事说,同样的wifi,访问别的游戏比如天天酷跑啊,就是ok的,就是我们的游戏不行,郁闷啊,主要是不懂这个tcp spurious retransmission  ,tcp retransmission在这里为何会出现~~~~(>_<)~~~~

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    回1楼碧血微剑的帖子
    还有编号196这条,提示 tcp dup ack 195#1,我按照tcp握手规则来对照的啊,木有发现dup啊啊啊,郁闷死我啊,下面是我百度的http握手过程:


    三次握手:
    握手过程的第一个段的代码位设置为SYN,序列号为x,表示开始一次握手。接收方收到这个段后,向发送者回发一个段。代码位设置为SYN和ACK,序列号设置为y,确认序列号设置为x+1。发送者在受到这个段后,知道就可以进行TCP数据发送了,于是,它又向接收者发送一个ACK段,表示,双方的连接已经建立。
    Client --> 置SYN标志 序列号 = J,确认号 = 0 ----> Server
    Client <-- 置SYN标志 置ACK标志 序列号 = K, 确认号 = J + 1 <-- Server
    Clinet --> 置ACK标志 序列号 = J + 1,确认号 = K + 1 --> Server
    a 发起方 b接受方
    a发送一个SYN包给b,b回一个[SYN,ACK]给b,a再回一个ACK包给b;

    数据交换:
    a ----》b
    a 发送数据完毕,(PSH,ACK) aseq = x,ack=y,datalen = z
    b 接受到以后发送(ACK)  bseq = aack, back = aseq + alen, datalen=blen
    b 发送数据完毕  (PSH,ACK)bseq = bseq + blen,back = back,datalen = blen
    a  确认接受     (ACK)   aseq = back ,aack = bseq + blen
    注:PSH标志指示接收端应尽快将数据提交给应用层。从我协议分析的经历来看,在数据传输阶段,几乎所有数据包的发送都置了PSH位;而ACK标志位在数据传输阶段也是一直是置位的

    在数据传输阶段,按照常理应用层数据的传输是这样的:(我们假定建立连接阶段Client端最后的确认包中序列号 = 55555, 确认号 = 22222)
    Client --> 置PSH标志,置ACK标志 序列号 = 55555, 确认号 = 22222,数据包长度 = 11 ---> Server
    Client <-- 置ACK标志,序列号 = 22222, 确认号 = 55566 (=55555 + 11),数据包长度 = 0 <--- Server
    Client <-- 置PSH标志,置ACK标志 序列号 = 22223, 确认号 = 55566,数据包长度 = 22 <--- Server
    Client --> 置ACK标志,序列号 = 55566, 确认号 = 22244(=22222+22),数据包长度 = 0 ---> Server
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    2015-03-17 16:03:37
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  • 丢包了,无解,TCP在弱环境下感觉是罪恶,就算解决了丢包的问题,还有一个信号灯的问题

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    你去啃TCP是没有用的,因为这个东西是系统来负责,最好的结果就是你证明了微软的设计有BUG。

    你可以开台机,宽带给的宽松一点,再测试一下,如果还出现问题,就能排除是宽带的问题了,这样子一个一个排除下去。

    如果还是不行,可以考虑用SLB来做一个跳板,问题会少很多

    2015-03-17 15:44:26
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