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Q4 Android游戏收入环比增76.1%

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由游戏工委、CNG中新游戏研究联合撰写的报告显示,2013年10~12月,中国移动网络游戏市场实际销售收入约为31.5亿元人民币,环比增长58.6%。其中,iOS游戏市场实际销售收入约为8.1亿元人民币,环比增长61.3%;Android游戏市场实际销售收入约为18.1亿元人民币,环比增长76.1%。
中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成。2013年10~12月,中国移动网络游戏市场实际销售收入约31.5亿元。 移动单机游戏9.3亿元,合计40.8亿元
报告表明,在2013年第四季度,由于受到年末季节性促销活动影响,移动网络游戏市场实际销售收入提速增长。游戏研发企业联合运营企业、推广渠道和媒体,加大对新上线产品及版本升级的宣传推广力度,提高了产品的单品收入。
另外,精品游戏产品数量进一步增长也是市场规模扩大的原因之一。第四季度期间,多款轻松休闲型移动游戏新品上线,在出色的游戏性、直观易用的交互界面、循序渐进的游戏流程等三条主线刺激下,移动游戏市场用户转化率得到进一步提升。


中国iOS游戏市场状况
2013年10~12月,中国iOS游戏市场实际销售收入约8.1亿元,环比增长61.3%。


报告表明,在2013年第四季度,iOS游戏市场增长速度进一步提升,新移动设备正式发布成为市场增长主要动力。同时,iOS根据第四季度节假日商机多次推出限时免费获得付费应用活动,不仅将大量精品游戏成功推向用户,还增加游戏内置消费收益。



中国Android游戏市场状况
2013年10~12月,中国Android游戏市场实际销售收入约18.1亿元。环比增长76.1%。


报告表明,由于第四季度通常是智能终端消费旺季,市场中出现了Android系移动智能设备降价促销浪潮,Android系统移动用户保有量因此得到提升。同时,Android游戏厂商与游戏分发渠道和运营平台增强合作,通过简化支付流程等方式降低用户付费门槛,减小支付过程中的用户流失率。此外,在Android平台上,游戏类型得到进一步丰富,游戏数量得到进一步增加,部分游戏企业甚至为Android用户单独推出休闲游戏产品,由此获得较好市场效果。

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小猪猪 2014-01-27 10:13:27 7531 分享 版权
阿里云 AI 助理回答

从您提供的报告摘要中,我们可以看到2013年第四季度中国移动游戏市场呈现出强劲的增长态势,尤其是移动网络游戏市场和Android游戏市场的增长尤为显著。以下是对该报告内容的几点分析及可能的阿里云产品应用建议:

  1. 移动网络游戏市场快速增长:实际销售收入达到约31.5亿元人民币,环比增长58.6%。这表明游戏企业在推广、运营以及产品创新上取得了显著成效。对于游戏企业来说,利用阿里云的弹性计算服务(如ECS)可以快速应对市场增长带来的服务器资源需求,确保游戏运行稳定流畅;同时,通过阿里云的内容分发网络CDN,可以优化全球用户的访问速度,提升用户体验。

  2. iOS与Android游戏市场的差异化发展:iOS游戏市场受益于新设备发布和节假日促销活动,而Android游戏市场则在智能终端消费旺季和渠道合作加深中获得增长。针对这两个平台的不同特点,游戏开发者可以使用阿里云的多平台兼容性测试服务来确保游戏在不同设备上的良好表现。此外,利用阿里云的大数据分析服务(如MaxCompute、DataWorks),游戏公司可以深入分析用户行为,为iOS和Android用户提供更加个性化的内容和服务,进一步提升用户转化率和留存率。

  3. 休闲游戏的市场效应:报告指出,轻松休闲型游戏新品上线促进了用户转化率的提升。游戏企业可以通过阿里云的游戏解决方案,包括实时通信服务(如GTS)、游戏服务器引擎(如Pangolin)等,快速构建高质量的多人在线互动体验,满足休闲游戏市场的需求。

  4. 支付流程优化:Android游戏厂商通过简化支付流程降低用户付费门槛。阿里云的支付宝小程序或支付SDK集成方案可以帮助游戏开发商实现便捷的支付功能,提高支付成功率,减少用户流失。

综上所述,面对移动游戏市场的快速发展,游戏企业可以借助阿里云的云计算、大数据、安全等技术能力,不仅提升游戏开发效率和用户体验,还能更精准地进行市场定位和用户运营,从而抓住市场机遇,实现业务增长。

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