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“拟物”设计才是王道,看了这个我肯定ios7是作死

真真假假,假假真真!我不是扁平化设计的反对者,也不是拟物化设计的拥护者,只是认为,在不同场合、不同需求的情况下,应该用不同的设计手法,比如个人认为用户界面就不适宜大量使用扁平化设计。
放到艺术的角度,有人去问“画得像才是画得好吗?”在艺术界,即使没人知道你画的是一棵树,也没有问题;但在用户界面,用户不知道你设计的是一棵树,就有很大问题!
拟物化设计是对真实事物的模仿,用户对界面的理解源于对真实世界的经验和认知,大大降低用户心理接受门槛和学习成本。这次IOS7的设计刚面世那会还曾一度被怀疑是苹果公司请的临时工做的.………


这就是老乔为什么坚持在 iOS 上用拟物化设计的原因!!!

缝纫线、真皮纹理、铆钉、裂痕……去掉多余的拟物细节就可以,iOS 6 的拟物化过于累赘,而 iOS 7 的扁平化则显得激进,过犹不及。个人认为,国产的优秀rom以miui、乐蛙为代表,就在拟物化和扁平化之间找到了平衡点。


对比之下,看到如此扁平的设计,你还有点击的欲望嘛?
难道真的应了那句话:乔老爷走了,苹果要作死了!

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乐呵呵 2013-06-26 22:16:46 10311 0
4 条回答
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  • Re“拟物”设计才是王道,看了这个我肯定ios7是作死
    苹果现在谁当家啊?是卧底吧?自毁前程!
    2013-06-27 08:56:50
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  • Re“拟物”设计才是王道,看了这个我肯定ios7是作死
    蛙叔,太JB給力,我还看了你们OS5的视频,哎~看到了本地化系统的希望~
    2013-06-27 08:55:45
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  • Re“拟物”设计才是王道,看了这个我肯定ios7是作死
    抢沙发!顺便顶下国产~加油!
    2013-06-27 08:55:05
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  • Re“拟物”设计才是王道,看了这个我肯定ios7是作死
    都拟物了,现在苹果又反过来弄平面。不知道怎么想的!
    2013-06-27 08:54:22
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