ThreadLocal的实例代表了一个线程局部的变量,每条线程都只能看到自己的值,并不会意识到其它的线程中也存在该变量。
它采用采用空间来换取时间的方式,解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
每个Thread的对象都有一个ThreadLocalMap,当创建一个ThreadLocal的时候,就会将该ThreadLocal对象添加到该Map中,其中键就是ThreadLocal,值可以是任意类型。
set()和get()方法。当调用ThreadLocal的get()方法的时候,会先找到当前线程的ThreadLocalMap,然后再找到对应的值。set()方法也是一样。
ThreadLocalMap维护了线程和值的对应关系,ThreadLocalMap的key是ThreadLocal类的实例对象,value为用户的值,并不是网上大多数的例子key是线程的名字或者标识。
Thread类中有一个成员变量属于ThreadLocalMap类(一个定义在ThreadLocal类中的内部类),它是一个Map,他的key是ThreadLocal实例对象。
当为ThreadLocal类的对象set值时,首先获得当前线程的ThreadLocalMap类属性,然后以ThreadLocal类的对象为key,设定value。get值时则类似。
ThreadLocal变量的活动范围为某线程,是该线程“专有的,独自霸占”的,对该变量的所有操作均由该线程完成!也就是说,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问的竞争问题的,因为ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。当线程终止后,这些值会作为垃圾回收。
由ThreadLocal的工作原理决定了:每个线程独自拥有一个变量,并非是共享的,
直接看JDK源码最清晰了~ Thread类里面 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals , 每个Thread都有一个 ThreadLocalMap,存放了线程相关的 ThreadLocal对象
Threadlocal的原理就是weakhashmap,详细可以参考码出高效
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