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python类为什么要初始化

python类为什么要初始化

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云计算小粉 2018-05-10 20:11:05 4516 0
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  • 不是一定要初始化啊。

    def init()

    是够造函数

    你可以用

    @classmethon

    @staticmethod

    进行修饰

    2019-11-22 15:27:53
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  • 隐式的基类——object

    Python是面向对象程序设计语言,有一个类似root的基础类object类。任何自定义的类,都会隐式继承object。

    class X:

    pass
    

    print(X.__class__)

    print(X.__class__.__base__)

    基类中的初始化方法

    延迟赋值
    这是指先创建类模板,然后在实例中定义属性并赋值。在Python中,延迟赋值的合法的,但是会存在潜在问题,因此要尽量避免这样的用法。

    在基类中实现__init__()方法

    每当创建一个对象,Python会先创建一个空对象,然后调用该对象的__init__()函数。

    一个常见的多态设计

    class Card:

    def __init__(self,rank,suit):
        self.suit = suit
        self.rank = rank
        self.hard, self.soft = self._points()
    

    class NumberCard(Card):

    def _points(self):
        return int(self.rank), int(self.rank)
    

    class AceCard(Card):

    def _points(self):
        return 1, 11
    

    class FaceCard(Card):

    def _points(self):
        return 10, 10

    使用__init__()方法创建常量清单

    可以把创建好的花色对象做缓存,构建一个常量池,使得在调用时对象可被重用,那么性能将得到显著的提升。

    class Suit:

    def __init__(self, name, symbol):
        self.name = name
        self.symbol = symbol
    

    Club, Diamond, Heart, Spade = Suit('Club','♠'), Suit('Diamond','♦'), Suit('Heart','♥'), Suit('Spade','♣')

    Cards = [AceCard('A', Spade), NumberCard('2',Spade), NumberCard('3',Spade)]
    使用工厂函数调用__init__()

    可以使用工厂函数来完成所有的Card对象的创建。在Python中实现工厂有两种途径

    定义一个函数,返回不同类的对象
    定义一个类,包括了创建对象的方法
    一个用来生成Card子类对象的工厂函数例子

    def card(rank, suit):

    if rank == 1: return AceCard('A',suit)
    elif 2 <= rank < 11: return NumberCard(str(rank),suit)
    elif 11 <= rank < 14:
        name = {11: 'J', 12: 'Q', 13: 'K'}[rank]
        return FaceCard(name, suit)
    else:
        raise Exception('Rank out of range.')
    

    deck = [card(rank,suit) for rank in range(1,14)

        for suit in (Club, Diamond, Heart, Spade)]

    这里需要注意的是if语句的结构,else语句没有做一些其他步骤,而只是单纯地抛出了一个异常。像这样的catch-all else语句的使用方式是有争议的。

    使用elif简化设计来获得一致性

    工厂方法card()中包括了两个很常见的结构

    if-elif序列
    映射
    这是一个没有使用映射Card工厂类的例子

    def card3(rank, suit):

    if rank == 1: return AceCard('A',suit)
    elif 2 <= rank < 11: return NumberCard(str(rank),suit)
    elif rank == 11: return FaceCard('J', suit)
    elif rank == 12: return FaceCard('Q', suit)
    elif rank == 13: return FaceCard('K', suit)
    else:
        raise Exception('Rank out of range.')

    相比上一个版本,这个函数在实现上获得了更好的一致性。

    使用映射和类来简化设计

    下面这个例子用映射来实现,把rank映射为对象,然后又把rank值和suit值作为参数传入Card构造函数来创建Card实例。

    def card4(rank, suit):

    class_ = {1: AceCard, 11: FaceCard, 12: FaceCard, 13: FaceCard}.get(rank, NumberCard)
    return class_(rank, suit)

    实现两部分映射

    并行映射
    不推荐使用

    映射到一个牌面值的元组

    def card5(rank, suit):

    class_, rank_str = {1: (AceCard,'A'),
                        11: (FaceCard,'J'),
                        12: (FaceCard,'Q'),
                        13: (FaceCard,'K')}.get(rank,(NumberCard,str(rank)))
    return class_(rank_str, suit)

    partial函数设计
    partial()函数在面向对象编程中不是很常用。

    工厂模式的流畅API设计
    class CardFactory:

    def rank(self, rank):
        self.class_, self.rank_str = {1: (AceCard,'A'),
                                      11: (FaceCard,'J'),
                                      12: (FaceCard,'Q'),
                                      13: (FaceCard,'K')}.get(rank,(NumberCard,str(rank)))
        return self
    
    def suit(self, suit):
        return self.class_(self.rank_str, suit)
    

    card8 = CardFactory()
    deck8 = [card8.rank(r+1).suit(s) for r in range(13)

         for s in (Club, Diamond, Heart, Spade)]

    这种方法并没有利用__init__()在Card类层次结构中的作用,改变的是调用者创建对象的方式。

    在每个子类中实现__init__()方法

    class Card:

    def __init__(self, rank, suit, hard, soft):
        self.suit = suit
        self.rank = rank
        self.hard = hard
        self.soft = soft
    

    class NumberCard(Card):

    def __init__(self, rank, suit):
        super().__init__(str(rank), suit, rank, rank)
    

    class AceCard(Card):

    def __init__(self, rank, suit):
        super().__init__('A', suit, 1, 11)
    

    class FaceCard(Card):

    def __init__(self, rank, suit):
        super().__init__({11: 'J', 12: 'Q', 13: 'K'}[rank], suit, 10, 10)

    使用__init__()方法和工厂函数之间存在一些权衡。通常直接调用比“程序员友好”的__init__()函数并把复杂性分发给工厂函数更好。

    简单的组合对象

    一个组合对象也可以称作容器。

    设计集合类,通常有如下3种策略:

    封装
    扩展
    创建
    封装集合类

    定义Deck类,内部实际调用的是list对象。Deck类的pop()方法只是对list对象响应函数的调用。

    class Deck:

    def __init__(self):
        self._cards = [card8.rank(r+1).suit(s) for r in range(13)
                       for s in (Club, Diamond, Heart, Spade)]
        random.shuffle(self._cards)
    
    def pop(self):
        return self._cards.pop()

    扩展集合类

    pop()函数只需继承自list集合就可以很好地工作,其他函数也一样。

    class Deck2(list):

    def __init__(self):
        super().__init__(card8.rank(r+1).suit(s) for r in range(13) for s in (Club, Diamond, Heart, Spade))
        random.shuffle(self)

    完成组合对象的初始化

    __init__()初始化方法应当返回一个完整的对象,这是理想的情况。

    不带__init__()方法的无状态对象

    对于策略模式的对象来说这是常见的设计。一个策略对象以插件的形式符合在主对象上来完成一种算法或逻辑,例如GameStrategy类。

    作者:plutoese
    链接:https://www.jianshu.com/p/a5cb4070e733
    來源:简书
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

    2019-07-17 22:25:26
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