类和对象 C++

简介: 类和对象

> “执手相看泪眼,竟无语凝噎”


@[TOC](这里是目录)

# 一、赋值和初始化

C++要分清 **赋值**和**初始化**,在C++中初始化有多种。赋值也多种,二者要分清楚。

##  1.构造函数内赋值

1.例如在**创建对象**时,构造函数Date会被自动调用,给对象中的_year,_month,_day**赋值**。

2.但是这个只能叫做**赋值**,不能叫做初始化,**因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。**


那怎么才能初始化呢?请继续往下看。

```c

class Date

{

public:

Date(int year, int month, int day)

{

 _year = year;

 _month = month;

 _day = day;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

```


## 2.初始化列表

**概念**:初始化列表是以**一个冒号开始**,接着是**以一个逗号分隔每个数据成员**,每个"**成员变量**"后面**跟一个放在括

号中的初始值或表达式**。


代码举例:


```cpp

class Date

{

public:

Date(int year, int month, int day)

 : _year(year)

 , _month(month)

 , _day(day)

{}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

```

**注意**:

1.每个成员变量在初始化列表中**只能初始化一次**

2.类中包含**引用成员变量,const成员变量,自定义类型成员**(该类没有默认构造函数),**必须放在初始化列表位置进行初始化**


**解释**:

1.因为**引用变量**只能引用一个实体。

2.因为**const成员变量**不能被修改,只能被读。

3.因为自定义类型成员**假如没有默认构造函数**。


**代码举例**:


```cpp

class A

{

public:

A(int a)

 :_a(a)

{}

private:

int _a;

};

class B

{

public:

B(int a, int ref)

 :_aobj(a)

 , _ref(ref)

 , _n(10)

{


}

private:

A _aobj; // 没有默认构造函数

int& _ref; // 引用

const int _n; // const

};

```


**注意**:

1.尽量都用初始化列表初始化

2.初始化的顺序是**成员变量在类中声明次序**。

## 3.explicit关键字(了解)

构造函数不仅可以构造与初始化对象,**对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用**


以下代码可读性不是很好,**用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换**


```cpp

class Date

{

public:

Date(int year)

 :_year(year)

{}

explicit Date(int year)

 :_year(year)

{}

private:

int _year;

int _month :

int _day;

};

void TestDate()

{

Date d1(2018);

// 用一个整形变量给日期类型对象赋值

// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值

d1 = 2019;

}

```


## 4.C++11 的成员初始化

C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,**但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值**

```cpp

class B

{

public:

B(int b = 0)

 :_b(b)

{}

int _b;

};

class A

{

public:

void Print()

{

 cout << a << endl;

 cout << b._b << endl;

 cout << p << endl;

}

private:

// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。

int a = 10;


B b = 20;


int* p = (int*)malloc(4);

static int n;

};

int A::n = 10;


int main()

{

A a;

a.Print();

return 0;

}

```


# 二、static成员

声明为static的**类成员**称为**类的静态成员**

## 1.概念

用static修饰的**成员变量**,称之为**静态成员变量**

用static修饰的**成员函数**,称之为**静态成员函数**

## 2.特点

**注意**:

1.静态的成员变量一定要**在类外进行定义和初始化**,定义时**不添加static关键字**


2.**静态成员**为所有**类对象**所**共享**,**不属于**某个具体的实例出来的对象。


3.类静态成员即可用**类名::静态成员**或者**对象.静态成员**来访问


4.静态成员函数**没有隐藏的this指针**,只能访问**静态成员**


5.**静态成员**和**类的普通成员**一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值


代码举例:


```cpp

class A

{

public:

A() { ++_scount; }

A(const A& t) { ++_scount; }

static int GetACount() { return _scount; }

private:

static int _scount;

};

//静态变量在类外定义初始化

int A::_count = 0;


int main()

{

cout << A::GetACount() << endl;

A a1, a2;

A a3(a1);

cout << A::GetACount() << endl;

}

```


# 三、友元


友元分为:**友元函数**和**友元类**


友元提供了一种**突破封装的方式**,有时提供了便利。**但是**友元会**增加耦合度**,**破坏了封装**,所以友元不宜多用

## 1.友元函数

**<< 重载**代码如下

```cpp

class Date

{

public:

Date(int year, int month, int day)

 : _year(year)

 , _month(month)

 , _day(day)

{}

ostream& operator<<(ostream& _cout)

{

 _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;

 return _cout;

}

prvate:

int _year;

int _month;

int _day

};

```


**问题**:

1.现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。**因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。**


2.**this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。**但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。


3.所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要**友元**来解决。operator>>同理


```cpp

class Date

{

friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);

public:

Date(int year, int month, int day)

 : _year(year)

 , _month(month)

 , _day(day)

{}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)

{

_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;

return _cout;

}


int main()

{

Date d;

cout << d << endl;

return 0;

}

```

友元函数**可以直接访问类的私有成员**,**它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明**,声明时需要**加friend关键字**


**注意**:

1.**友元函数**可访问类的私有和保护成员,**但不是类的成员函数**

2.友元函数不能用**const修饰**

3.友元函数可以在**类定义的任何地方声明**,**不受类访问限定符限制**

4.一个函数可以是多个类的友元函数

5.友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

## 2.友元类

**概念**:友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

**注意**:

1.友元关系是单向的,不具有交换性。

比如以下代码 **Time类和Date类**,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。


2.友元关系不能传递

**如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。**


```cpp

class Date; // 前置声明

class Time

{

friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成

员变量

public:

Time(int hour, int minute, int second)

 : _hour(hour)

 , _minute(minute)

 , _second(second)

{}

private:

int _hour;

int _minute;

int _second;

};

```


# 四、内部类

## 1.概念

**概念**:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。


**注意** 此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。**外部类对内部类没有任何优越的访问权限**


**注意**:**内部类就是外部类的友元类。**注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。**但是外部类不是内部类的友元,不能访问内部类**

## 2.特点

1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

2. 注意内部类**可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。**

3. sizeof(外部类)=外部类,和**内部类没有任何关系**


```cpp

在这里插入代码片class A

{

private:

static int k;

int h;

public:

class B

{

public:

 void foo(const A& a)

 {

  cout << k << endl;//OK

  cout << a.h << endl;//OK

 }

};

};

int A::k = 1;

int main()

{

A::B b;

b.foo(A());

return 0;

}

```


相关文章
|
15天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
26 2
|
21天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
55 5
|
28天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
57 4
|
29天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
71 4
|
2月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
29 4
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
25 4
|
2月前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
23 1
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
17 0
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
|
2月前
|
编译器 C++
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)