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基本概念
简单地说,Node.js是在服务器端运行的JavaScript。
节点。
$ node
> console.log('Hello 黎燃!');
Hello 黎燃!
然而,对于node JS,概念完全不同。
使用node JS,我们不仅实现了一个应用程序,还实现了整个HTTP服务器。
事实上,我们的web应用程序和相应的web服务器基本相同。
让我们了解一下node JS应用程序由以下部分组成:
1.介绍所需模块:我们可以使用require命令加载node JS模块。
2.创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于Apache和nginx等HTTP服务器。
3.接收请求并响应请求的服务器很容易创建。客户端可以使用浏览器或终端发送HTTP请求,服务器收到请求后返回响应数据。
回调函数
Node.jsS异步编程的直接体现是回调。
阻塞代码
异步编程依赖于回调,但不能说在使用回调后程序将是异步的。
完成任务后将调用回调函数。节点使用大量回调函数。
节点的所有API都支持回调函数。
读取文件后,我们返回文件内容作为回调函数的参数。
这样,在执行代码时就不会阻塞或等待文件I/O操作。
回调函数通常显示为函数的最后一个参数:
function foo1(name, age, callback) { }
function foo2(value, callback1, callback2) { }
创建主JS文件,代码如下:
var fs = require("fs");
var data = fs.readFileSync('input.txt');
console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");
非阻塞代码
创建主JS文件,代码如下:
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行结束!");
在以上两个例子中,我们理解阻塞调用和非阻塞调用之间的区别。第一个实例在读取文件后执行程序。
在第二个示例中,我们不需要等待文件被读取,因此我们可以在读取文件的同时执行以下代码,这大大提高了程序的性能。
因此,按顺序执行阻塞,不需要按顺序执行非阻塞。
Node.js 事件循环
Node.js使用事件驱动模型。
当web服务器接收到一个请求时,它会关闭并处理该请求,然后为下一个web请求提供服务。
当请求完成时,它将被放回处理队列。当它到达队列的开头时,结果将返回给用户。
引入 events 模块
var events = require('events');
创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
Node 应用程序工作原理
创建主JS文件,代码如下:
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err){
console.log(err.stack);
return;
}
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行完毕");
在上述程序中,FS Readfile()是一个用于读取文件的异步函数。如果在读取文件期间发生错误,error err对象将输出错误消息。
程序执行完毕
如果没有发生错误,readfile将跳过err对象的输出,并通过回调函数输出文件内容。
接下来,我们删除输入Txt文件。执行结果如下:
程序执行完毕
Error: ENOENT, open 'input.txt'
EventEmitter 类
每次有新连接时,服务器对象的net将触发事件,而readstream对象的FS将在文件打开时触发事件。所有生成事件的对象都是EventEmitter实例中的事件。
引入 events 模块
var events = require('events');
创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
如果在实例化EventEmitter对象期间发生错误,将触发错误事件。添加新侦听器时,将触发newlistener事件。删除侦听器时,将触发RemovelListener事件。
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event', function() {
console.log('some_event 事件触发');
});
setTimeout(function() {
event.emit('some_event');
}, 1000);
运行此代码,控制台在1秒_事件触发器后输出'some'。
触发事件时,将依次调用注册到此事件的事件侦听器,并将事件参数作为回调函数参数传递。
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
on(event, listener)
注册指定事件的侦听器,并接受字符串事件和回调函数。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
继承 EventEmitter
大多数时候,我们不直接使用EventEmitter,而是在对象中继承它。
所有支持事件响应的核心模块,包括FS、net和HTTP,都是EventEmitter的子类。
1.首先,具有实体函数的对象实现了符合语义的事件。事件的侦听和发生应该是对象的一种方法。2.其次,JavaScript的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承。继承EventEmitter不会干扰对象的原始继承关系。