笔记13-内部类&API

简介: 笔记13-内部类&API

1. 参数传递

1.1 类名作为形参和返回值(应用)


  • 1、类名作为方法的形参
    方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
    实际传递的是该对象的【地址值】


    2、类名作为方法的返回值
    方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
     实际传递的,也是该对象的【地址值】


  • 示例代码:
class Cat {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
class CatOperator {
    public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
        c.eat();
    }
    public Cat getCat() {
        Cat c = new Cat();
        return c;
    }
}
public class CatDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        CatOperator co = new CatOperator();
        Cat c = new Cat();
        co.useCat(c);
        Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
        c2.eat();
    }
}


1.2 抽象类作为形参和返回值(理解)


  • 抽象类作为形参和返回值
  • 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
  • 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
  • 示例代码:
abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
class AnimalOperator {
    public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
        a.eat();
    }
    public Animal getAnimal() {
        Animal a = new Cat();
        return a;
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
        Animal a = new Cat();
        ao.useAnimal(a);
        Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
        a2.eat();
    }
}


1.3 接口名作为形参和返回值(理解)


  • 接口作为形参和返回值
  • 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
  • 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
  • 示例代码:
interface Jumpping {
    void jump();
}
class JumppingOperator {
    public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
        j.jump();
    }
    public Jumpping getJumpping() {
        Jumpping j = new Cat();
        return j;
    }
}
class Cat implements Jumpping {
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}
public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
        Jumpping j = new Cat();
        jo.useJumpping(j);
        Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
        j2.jump();
    }
}



2. 内部类

2.1 内部类的基本使用(理解)

  • 内部类概念
  • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
  • 内部类定义格式
  • 格式&举例:


/*
  格式:
    class 外部类名{
      修饰符 class 内部类名{
      }
    }
*/
class Outer {
    public class Inner {
    }
}


  • 内部类的访问特点
  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
  • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
  • 示例代码:
/*
    内部类访问特点:
        内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
        外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
 */
public class Outer {
    private int num = 10;
    public class Inner {
        public void show() {
            System.out.println(num);
        }
    }
    public void method() {
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}


2.2 成员内部类(理解)


成员内部类的定义位置


在类中方法,跟成员变量是一个位置

外界创建成员内部类格式


格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

成员内部类的推荐使用方案


将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。


示例代码:

class Outer {
    private int num = 10;
    private class Inner {
        public void show() {
            System.out.println(num);
        }
    }
    public void method() {
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}
public class InnerDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
    //oi.show();
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}


2.3 局部内部类(理解)


  • 局部内部类定义位置
  • 局部内部类是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式方式
  • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
  • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
  • 示例代码
class Outer {
    private int num = 10;
    public void method() {
        int num2 = 20;
        class Inner {
            public void show() {
                System.out.println(num);
                System.out.println(num2);
            }
        }
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}
public class OuterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}


2.4 匿名内部类(应用)


  • 匿名内部类的前提
  • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式
  • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
  • 举例:
new Inter(){
    @Override
    public void method(){}
} 


  • 匿名内部类的本质
  • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节
  • 匿名内部类可以通过多态的形式接受


Inter i = new Inter(){
  @Override
    public void method(){
    }
}


匿名内部类直接调用方法

interface Inter{
    void method();
}
class Test{
    public static void main(String[] args){
        new Inter(){
            @Override
            public void method(){
                System.out.println("我是匿名内部类");
            }
        }.method(); // 直接调用方法
    }
}


2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)


  • 匿名内部类在开发中的使用
  • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
  • 示例代码:
interface Jumpping {
    void jump();
}
class Cat implements Jumpping {
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}
class Dog implements Jumpping {
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("狗可以跳高了");
    }
}
class JumppingOperator {
    public void method(Jumpping j) { //new Cat();   new Dog();
        j.jump();
    }
}
class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
        JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
        Jumpping j = new Cat();
        jo.method(j);
        Jumpping j2 = new Dog();
        jo.method(j2);
        System.out.println("--------");
        // 匿名内部类的简化
        jo.method(new Jumpping() {
            @Override
            public void jump() {
                System.out.println("猫可以跳高了");
            }
        });
    // 匿名内部类的简化
        jo.method(new Jumpping() {
            @Override
            public void jump() {
                System.out.println("狗可以跳高了");
            }
        });
    }
}


3. 常用API

3.1 Math(应用)



1、Math类概述

  • Math 包含执行基本数字运算的方法


2、Math中方法的调用方式

  • Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用


3、Math类的常用方法555.png


3.2 System(应用)

  • System类的常用方法66.png
  • 示例代码
  • 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
public class SystemDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取开始的时间节点
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        // 获取代码运行结束后的时间节点
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
}


3.3 Object类的toString方法(应用)


Object类概述


Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份

查看方法源码的方式


选中方法,按下Ctrl + B

重写toString方法的方式


Alt + Insert 选择toString

在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString

toString方法的作用:


以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值


示例代码:

class Student extends Object {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);
        System.out.println(s); 
        System.out.println(s.toString()); 
    }
}

运行结果:

Student{name='林青霞', age=30}
Student{name='林青霞', age=30}


3.4 Object类的equals方法(应用)


equals方法的作用


用于对象之间的比较,返回true和false的结果

举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象

重写equals方法的场景


不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。

重写equals方法的方式


alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可

在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。


示例代码:

class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        //this -- s1
        //o -- s2
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o; //student -- s2
        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }
}
public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(30);
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("林青霞");
        s2.setAge(30);
        //需求:比较两个对象的内容是否相同
        System.out.println(s1.equals(s2));
    }
}

3.5 冒泡排序原理(理解)


  • 冒泡排序概述
  • 一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
  • 如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次
  • 每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与


3.6 冒泡排序代码实现(理解)


代码实现

/*
    冒泡排序:
        一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,
        依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
 */
public class ArrayDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个数组
        int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13};
        System.out.println("排序前:" + arrayToString(arr));
        // 这里减1,是控制每轮比较的次数
        for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {
            // -1是为了避免索引越界,-x是为了调高比较效率
            for (int i = 0; i < arr.length - 1 - x; i++) {
                if (arr[i] > arr[i + 1]) {
                    int temp = arr[i];
                    arr[i] = arr[i + 1];
                    arr[i + 1] = temp;
                }
            }
        }
        System.out.println("排序后:" + arrayToString(arr));
    }
    //把数组中的元素按照指定的规则组成一个字符串:[元素1, 元素2, ...]
    public static String arrayToString(int[] arr) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (i == arr.length - 1) {
                sb.append(arr[i]);
            } else {
                sb.append(arr[i]).append(", ");
            }
        }
        sb.append("]");
        String s = sb.toString();
        return s;
    }
}

3.7 Arrays(应用)

Arrays的常用方法

78.png

工具类设计思想

1、构造方法用 private 修饰

2、成员用 public static 修饰



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