qml开发笔记(一):界面元素初探

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目录

qml开发笔记(一):界面元素初探

前话

qml嵌入式qt(qt5以后)

界面元素初探

Rectangle:一个矩形框

Text:一个显示框,必须为子对象

MouseArea:处理鼠标输入,必须为子对象,其父对象必须为可视的

Properties

Methods


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Qt开发专栏:qml开发(点击传送门)

 

   qml开发笔记(一):界面元素初探

 

前话

qml实现不同的元素界面效果的方式。

 

qml嵌入式qt(qt5以后)

请查看博客Qt实用技巧:在Qt Gui程序中嵌入qml界面(可动态覆盖整个窗口)

 

界面元素初探

   Qml由多个界面元素组成,其机制是一帧一帧的画,与Qt Gui指定重画特定的窗口机制不同,在开始元素学习之前,有几点需要注意,如下:

  • 每句末尾无需”;”,但多项同行需要”;”隔开,此处加上是为增加可读性);
  • 声明必须为子对象的,其必须有父对象,运行无效,显示加载qml失败;
  • 包含属性的“"”,可以改为“'”,即单/双引号都可用;

Rectangle:一个矩形框

Rectangle {
    x: 0;                  // 右上角横坐标,缺省为0
    y: 0;                  // 右上角纵坐标,缺省为0
    width: 300;            // 宽度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0)
    height:300;            // 高度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0)
    color: "red";          // 颜色,缺省为白色或透明(父窗口和其显示都是白色,未进一步判断)
    opacity: 0.5;          // 透明度,缺省为1
    rotation: 30;          // 旋转度,缺省为0,中心瞬时钟旋转
    radius: 10;            // 圆角度,缺省为0,从本元素最外框开始圆角
    border.width: 20;      // 边框宽度,缺省为0
    border.color: "white"; // 边框颜色,缺省为黑色"balck"
    z: 1;                  // 显示顺序,同一层的元素,越大越在上面
}

效果如下图:

图片.png

Text:一个显示框,必须为子对象

Rectangle {
    width: 300; 
    height: 300; 
    color: "red"; 
    Text {
        anchors.centerIn: parent; // 位置:设置显示在父窗口中间,缺省为右上角
        text: "hello world! ";    // 内容:显示字符串
    }
}

效果如下图:

图片.png

MouseArea:处理鼠标输入,必须为子对象,其父对象必须为可视的

Rectangle {
    width: 300; // 宽度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0)
    height: 300; // 高度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0)
    color: "red"; // 颜色
    MouseArea {
        acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.MiddleButton; // 缺省为Qt.RightButton
        anchors.fill: parent; // 缺省:无
        onClicked: {
            if(mouse.button == Qt.LeftButton) {
                parent.color = "  blue  "; // 加空格也可以,机制中可能去掉所有空格
            }else{
                console.log("yellow"); // 打印到控制台
                parent.color = "yellow";
            }
        }
    }
}

效果如下图:红色=>蓝色(鼠标右键)=>黄色(鼠标左键)

图片.png

图片.png

图片.png

 

从上面几个看出来很多属性是类似的,从qt帮助文件中看出很多属性是继承的,那么先了解属性,我们从帮助文件开始,查看Rectangle相关的帮助文件:

图片.png

Rectangle的定制属性只有4项,其中边框有宽度和颜色两个子项;其他都是继承于Item,我们查看Item的帮助文件,继承关系如下:

图片.png

Item类,帮助文件中描述“The Item type is the base type for all visual items in Qt Quick.”,所以我们,学习属性先从Item开始,Item有属性和方法,其详解将在下一篇章介绍,属性和方法列表如下:

Properties

implicitHeight : real

Methods

 

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