本节书摘来异步社区《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》一书中的第6章,第6.4节,作者: 【美】Chris Crawford译者: 方舟 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
6.4 本章小结
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
大部人都痛恨数学这门让人绞尽脑汁的学科。然而,它正是我们必须用来表达艺术性比喻的语言,因为计算机能够理解它。在各类艺术家当中,有用动物肠线制作琴弦的,有用石头创作雕塑的,还有通过研究解剖来创作人体绘画的。要想通过计算机创作伟大的艺术作品,数学是不二之选。