go语言实现栈

简介: ```package mainimport "fmt"/* 栈结构*/type Stackstruct {val []interface{}length uint32}/* 构造一个空栈*/func (S *Stack) InitStack() {S.

```

package main

import "fmt"

/* 栈结构*/

type Stackstruct {

val []interface{}

length uint32

}

/* 构造一个空栈*/

func (S *Stack) InitStack() {

S.val = make([]interface{},0)

S.length =0

}

/* 销毁栈*/

func (S *Stack) DestroyStack() {

S.ClearStack()

}

/* 清空栈*/

func (S *Stack) ClearStack() {

S.InitStack()

}

/* 判断栈是否为空,空的话,返回true,不空返回false */

func (S *Stack) StackEmpty() bool {

if S.length <=0 {

return true

  }else {

return false

  }

}

/* 返回栈的长度*/

func (S *Stack) StackLength() uint32 {

return S.length

}

/* 获取栈顶元素*/

func (S *Stack) GetTop()interface{} {

return S.val[0]

}

/* 插入一个元素到栈中*/

func (S *Stack) Push(einterface{}) {

S.val = append(S.val, e)

S.length +=1

}

/* 出栈*/

func (S *Stack) Pop()interface{} {

if S.length ==0 {

return nil

}

e := S.val[0]

S.length -=1

  S.val = S.val[:S.length]

return e

}

/* 从栈低到栈顶依次对S的每个元素调用visit().一旦visit()失败,则栈操作失败*/

func (S *Stack) StackTraverse(visitfunc(a ...interface{}))  {

for i := uint32(0);i < S.length;i +=1 {

visit(S.val[i])

}

}

func p(a ...interface{}) {

fmt.Print(a[0]," ")

}

```

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