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结构体的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体类型的声明
类型一:
struct tag -----struct为结构体关键字 -----tag为结构体结构体标签(是我们自己定的)
{
member-list; -----------结构成员
}s1,s2,s3; -----------此处分号不可少 -----s1,s2,s3是定义的三个全局变量,此处可不定义
struct tag-----结构体类型名称
eg:
struct student { //成员变量 char name[20];//一个字符串表示student的题目 short age; //一个短整型表示student的题目 char tele[12];//一字符串表示student的电话号 char sex[5];//一个字符串表示student的性别 };
类型二:
typedf struct tag
{
member-list;
}va;
在struct前加一个typedf作用是将原来的结构体名称struct tag 改为了va
二者区别
结构体的初始化
结构体的初始化有很多需要注意的地方,这里我们说明下
首先是几种初始化的方法
struct student { //成员变量 char name[20]; short age; char tele[12]; char sex[5]; }; int main() { //方法一,按照成员声名的顺序初始化 struct student s1 = { "张三",18,"12345678989","男" }; //方法二,指定初始化,成员顺序可以不定 struct student s2 = { .name = "张三", .age = 18, .tele = "12345678989", .sex = "男" };
typedef struct student { //成员变量 char name[20]; short age; char tele[12]; char sex[5]; }stu; int main() { //方法一,按照成员声名的顺序初始化 stu s1 = { "张三",18,"12345678989","男" }; //方法二,指定初始化,成员顺序可以不定 stu s2 = { .name = "张三", .age = 18, .tele = "12345678989", .sex = "男" };
ps:在使用方法一在对结构体变量初始化时,要对结构体成员一一赋值,不能跳过前面成员变量,而直接给后面成员赋初值,但是可以只赋值前面几个,对与后面未赋值的变量,如果是数值型,则会自动赋值为0,对于字符型,会自动赋初值为NULL,即‘\0’
结构体成员访问
.和->的使用
定义结构体指针,访问成员时就用->
定义结构体变量,访问成员时就用.
比如:
struct A q; 访问成员就用:q.a;
struct A *p; 访问成员就用:p->a;
结构体传参
案例分析:
用 .
typedef struct student { //成员变量 char name[20]; short age; char tele[11]; char sex[5]; }stu; void Printf(stu tmp) { printf("name:%s\n", tmp.name); printf("age:%d\n", tmp.age); printf("tele:%s\n", tmp.tele); printf("sex:%s\n", tmp.sex); } int main() { stu s1 = { "张三",18,"12345678989","男" }; Printf(s1) }
用 ->
typedef struct student { //成员变量 char name[20]; short age; char tele[11]; char sex[5]; }stu; void Printf(stu* tmp) { printf("name:%s\n", tmp->name); printf("age:%d\n", tmp->age); printf("tele:%s\n", tmp->tele); printf("sex:%s\n", tmp->sex); } int main() { stu s1 = { "张三",18,"12345678989","男" }; Printf(s1) }
结果都是:
分析这两种方法:方法二比较好
函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈所需的系统开销较大,从而导致性能的下降。
总结:
结构体传参时,要传结构体的地址。