CSS3动画几个平时没注意的属性

简介: 一开始在使用CSS3的时候并没有太注意这个timing-function,只是注意到自定义贝塞尔曲线。

一、timing-function: steps()

一开始在使用CSS3的时候并没有太注意这个timing-function,只是注意到自定义贝塞尔曲线。

 

1)一个项目中的实例

先来看看左边加了steps和右边没加的区别。左边的是一锤一锤的,右边会出现影子。

【注意下面这个demo在firefox中不能执行,只能在chrome中执行,因为我动画的是“background-image”属性】


代码如下,我只把关键的几个代码贴出来了,详细的可以查看这里


.btn-pay {
  background: url(t_btn-pay.png) no-repeat -30px;
  animation: pay-interval 0.5s steps(1) infinite;
}
.btn-pay2 {
  animation: pay-interval 0.5s linear infinite;
}
@keyframes pay-interval {
  from {
    background-image: url(t_btn-pay.png);
  }
  30% {
    background-image: url(t_btn-pay-active.png);
  }
  to {
    background-image: url(t_btn-pay.png);
  }
}


2)参数说明

语法如下:

0.jpg

a. 第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数),这个间隔数量作用用于两个关键帧之间,也就是form与30%之间、30%与to之间。

b. 第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。

我在CSS中设置了1(这个例子中start与end区别不大),也就是一步一步动画,而如果不设置,那其实里面就会有多步操作,就会出现影子。

国外有篇文章中写了个例子,可以区分这两个值的区别,demo链接可以点击这里,具体的原理可以在网上搜索。


.contain-car {
  animation: drive 4s steps(4, end) infinite;
}
.contain-car-2 {
  animation: drive 4s steps(4, start) infinite;
}


1.gif


3)通过sprite图片制作动画

通过合成的图片,再设置个间隔数,就能出现动画了,例如下面的这张loading图片,点击查看在线demo。注意,最后一帧中的background-position得是图片宽度的负数。


1.png


.loading {
  animation: loading-rotate 1s steps(12) infinite;
}


二、animation-direction


animation-direction 定义是否应该轮流反向播放动画,选项有normal、alternate(交替)、reverse(反向)等。

1)一个项目中的实例

左边的抖动明显要流畅很多,而右边的抖动在完成100%以后就直接跳回到0%的状态。


2.gif

代码如下,我只把关键的几个代码贴出来了,详细的可以查看这里


.img1 {
  animation: tel-rotate 1s linear infinite alternate;
}
.img2 {
  animation: tel-rotate 1s linear infinite;
}
@keyframes tel-rotate {
  from {
    -webkit-transform: rotate(-20deg);
    transform: rotate(-20deg);
  }
  to {
    -webkit-transform: rotate(40deg);
    transform: rotate(40deg);
  }
}


2)CSS3动画帧数计算器


在做这个抖动的时候,一开始没有注意到这个属性,后面查到有这么一个CSS3动画帧数计算器

并注意到这个里面来回滚动的动画非常流畅。关键帧的计算是蛮有讲究的,里面还有些算法了,网上相关资料也蛮多的。


3.jpg


三、timing-function: cubic-bezier()


自定义贝塞尔曲线函数,通过设置四个参数,可以控制动画的速度。

平时使用的easelinearease-in等,其实也是输入了四个参数后得到的结果。

 

1)一个网上的实例

通过自定义可以组织比较复杂的合成动画,例如球跌落到地上的情景,点击查看在线代码


4.gif


当我看到这个实例的时候,我是蛮震惊的,我一直以为这种动画需要与JavaScript配合才行。

图片来自于《网页动画的十二原则》,这篇文章从国外翻译过来的,里面的原则是迪士尼动画总结的。

 

2)贝塞尔辅助工具

easings.net这个网页上,可以查看各种缓动的效果。


5.gif


cubic-bezier.com中,可以在线制作,拖动红色或蓝色的那两个点,可以自动显示相应的参数。


6.jpg



相关文章
|
1月前
|
前端开发 JavaScript 算法
【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(八):学习transition过渡属性;本文学习property模拟、duration过渡时间指定、delay时间延迟 等多个参数
transition过渡属性 早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。 但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化, 让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标经过、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发, 并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。 在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现: 在默认样式中声明元素的初始状态样式; 声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态; 在默认样式中通过添加
179 0
|
1月前
|
前端开发 JavaScript 算法
【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(七):学习ransform属性;本文学习 rotate旋转、scale缩放、skew扭曲、tanslate移动、matrix矩阵 多个参数
transform变形 css3在原来的基础上新增了变形和动画相关属性,通过这些属性可以实现以前需要大段JavaScript才能实现的 功能。 CSS3的变形功能可以对HTML组件执行位移、旋转、缩放、倾斜4种几何变换,这样的变换可以控制HTML组件 呈现出丰富的外观。 借助于位移、旋转、缩放、倾斜这4种几何变换,CSS3提供了transition动画。 transition动画比较简单,只要指定HTML组件的哪些CSS属性需要使用动画效果来执行变化,并指定动画时间,就可保证动画播放。 比transitio
139 0
|
1月前
|
前端开发 算法 Java
(CSS)使用Flex布局,帮助你快速了解各种基本的Flex布局属性以及帮你让元素快速达到布局中的指定位置!
(CSS)使用Flex布局,帮助你快速了解各种基本的Flex布局属性以及帮你让元素快速达到布局中的指定位置!
111 1
|
4月前
|
自然语言处理 前端开发 JavaScript
用 通义灵码 一键生成“水波纹按钮”,连 CSS 动画都不用自己写了!
通义灵码是一款智能编程辅助工具,它可以根据自然语言指令自动生成高质量的代码。例如,只需输入“生成一个按钮,点击时带水波纹动画,模拟 Material Ripple 效果”,它就能生成具备完整交互逻辑、CSS 动画和良好性能的按钮组件。不仅如此,它还支持拓展功能,如长按触发提示、添加图标等,并能自动优化样式适配不同场景。通过通义灵码,开发者可以大幅提升效率,专注于创意实现,而不必纠结于繁琐的代码细节。
|
9月前
|
前端开发 JavaScript
CSS 过渡和动画
CSS过渡和动画是用于为网页元素添加动态效果的两种重要技术
488 143
|
1月前
|
前端开发 算法 Java
【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(九):强势分析Animation动画各类参数;从播放时间、播放方式、播放次数、播放方向、播放状态等多个方面,完全了解CSS3 Animation
Animation属性 css3为Animation动画提供的几个属性如下: 属性名 属性值 animation-name 指定动画名称,该属性指定一个已有的关键帧定义。 animation-duration 指定动画持续时间。 animation-timing-funtion 指定动画变化速度。 animation-delay 指定动画延迟多长时间才开始执行。 animation-iteration-count 指定动画的循环执行次数。 animation:这是一个复合属性。
168 1
|
1月前
|
前端开发 算法 Java
【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(五):背景属性;float浮动和position定位;详细分析相对、绝对、固定三种定位方式;使用浮动并清除浮动副作用
position定位(核心) 我们讲盒模型的时候,提到了3个属性可以用来控制页面排版。 三大属性:position属性,display属性,float属性。 position 属性控制页面上元素间的位置关系。 display 属性控制页面元素是否显示或者是堆叠还是并排显示。 float 属性提供控制方法。 通过float这种控制方法,可以实现多栏布局,导航菜单等等。 position属性是干嘛用的?怎么用?有哪些属性值? position属性控制页面上元素间的位置关系,也就是排版。 怎么用?要知道怎么用
317 0
|
1月前
|
前端开发 算法 Java
【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(三):元素继承关系、层叠样式规则、字体属性、文本属性;针对字体和文本作样式修改
继承 我们的CSS中很多的属性也是可以继承的,其中相当一部分是跟文字的相关的,比如说颜色、字体、字号。 当然还有一部分是不能继承的。 例如边框、内外边距。 层叠 层叠是CSS的核心机制。 层叠的工作机制: 当元素的同一个样式属性有多种样式值的时候,CSS就是靠层叠机制来决定最终应用哪种样式。 层叠规则: 层叠规则一:找到应用给每个元素和属性的声明。 说明:浏览器在加载每个页面时,都会据此查找到每条CSS规则, 并标识出所有受到影响的HTML元素。
80 1
|
10月前
css3 svg制作404页面动画效果HTML源码
css3 svg制作404页面动画效果HTML源码
207 34
|
10月前
jQuery+CSS3实现404背景游戏动画源码
jQuery+CSS3实现404背景游戏动画源码
171 22
下一篇
oss云网关配置