学习C++笔记54

简介: C++ 变量作用域

静态变量

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和 static 变量,只不过和全局变量比起来,static 可以控制变量的可见范围,说到底 static 还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见。

PS:如果作为 static 局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

#include

usingnamespace std;


int count =1;//全局变量


int fun()

{

   staticint count =10;// 在第一次进入这个函数的时候,变量 count 被初始化为 10!并接着自减 1,以后每次进入该函数,count 的值是上一次函数运行之后的值

   return count--;        // 就不会被再次初始化了,仅进行自减 1 的操作;在 static 发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量

}

 

//int count = 1; //全局变量

 

int main()

{

    cout<<"global  "<<"local staic"<<endl;

    for(; count <=10;++count)

       cout<<count<<"        "<<fun()<<endl;

    return0;

}

并且,由此可见全局变量和局部静态变量 count 的作用域是不同的。

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