【C终章】函数栈帧的创建和销毁

简介: 目录一、本文目标二、基础知识 1、寄存器 2、代码案例 3、总体栈帧概况 4、所需反汇编代码总览三、函数栈帧创建销毁过程 1、_tmainCRTStartup函数(调用main函数)栈帧的创建 2、main函数栈帧的创建 3、main函数内执行有效代码(变量) 4、Add函数栈帧的创建 5、Add函数内执行有效代码 6、Add函数栈帧的销毁 7、main函数栈帧的销毁四、总结

一、本文目标

  • 1、局部变量是怎么创建的?
  • 2、为什么局部变量的值是随机值?
  • 3、函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?
  • 4、形参和实参是什么关系?
  • 5、函数调用是怎么做的?
  • 6、函数调用结束后是怎么返回的?

当我们深入理解函数栈帧创建和销毁,答案自然就清楚了。正文开始:

二、基础知识

1、寄存器image.png2、代码案例

  • 本文依赖的编译器:VS2013
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
  int z = 0;
  z = x + y;
  return z;
}
int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 0;
  c = Add(a, b);
  printf("%d\n", c);
  return 0;
}

3、总体栈帧概况

每一个函数调用都要在栈区为它开辟空间,像上述的代码中,有肉眼可见的main函数和Add函数,相应的需要为它俩开辟空间,但其实main函数也是被调用的,当我们针对上述代码按下F10,按到return 0时再按一次,就会跳出以下界面image.png

由图得知,main函数是被__tmainCRTStartup函数调用的,而 __tmainCRTStartup又是被mainCRTStartup调用的。先看下总体函数栈帧开辟情况:image.png

  • 两个重要知识点:
  1. 压栈(push):给栈顶放一个元素
  2. 出栈(pop)  :从栈顶删除一个元素

接下来会详细讲解下函数栈帧的开辟情况:

4、所需反汇编代码总览

int main()
{
00031410  push        ebp  
00031411  mov         ebp,esp  
00031413  sub         esp,0E4h  
00031419  push        ebx  
0003141A  push        esi  
0003141B  push        edi  
0003141C  lea         edi,[ebp+FFFFFF1Ch]  
00031422  mov         ecx,39h  
00031427  mov         eax,0CCCCCCCCh  
0003142C  rep stos    dword ptr es:[edi]  
  int a = 10;
0003142E  mov         dword ptr [ebp-8],0Ah  
  int b = 20;
00031435  mov         dword ptr [ebp-14h],14h  
  int c = 0;
0003143C  mov         dword ptr [ebp-20h],0
    c=Add(a,b);  
00031443  mov         eax,dword ptr [ebp-14h]  
00031446  push        eax  
00031447  mov         ecx,dword ptr [ebp-8]  
0003144A  push        ecx  
0003144B  call        00C210E1  
00031440  add         esp,8  
00031443  mov         dword ptr [ebp-20h],eax  
  printf("%d", c);
00241456  mov         esi,esp  
00241458  mov         eax,dword ptr [ebp-20h]  
0024145B  push        eax  
0024145C  push        245858h  
00241461  call        dword ptr ds:[00249114h]  
00241467  add         esp,8  
0024146A  cmp         esi,esp  
0024146C  call        0024113B  
  return 0;
00241471  xor         eax,eax  
}
00031451  pop         edi  
00031452  pop         esi  
00031453  pop         ebx  
00031454  add         esp,0E4h  
0003145A  cmp         ebp,esp  
0003145C  call        __RTC_CheckEsp (03113Bh)  
00031461  mov         esp,ebp  
00031463  pop         ebp  
00031464  ret  
int Add(int x, int y)
{
000313C0  push        ebp  
000313C1  mov         ebp,esp  
000313C3  sub         esp,0CCh  
000313C9  push        ebx  
000313CA  push        esi  
000313CB  push        edi  
000313CC  lea         edi,[ebp-0CCh]  
000313D2  mov         ecx,33h  
000313D7  mov         eax,0CCCCCCCCh  
000313DC  rep stos    dword ptr es:[edi]  
  int z = 0;
000313DE  mov         dword ptr [ebp-8],0  
  z = x + y;
000313E5  mov         eax,dword ptr [ebp+8]  
000313E8  add         eax,dword ptr [ebp+0ch]  
000313EB  mov         dword ptr [ebp-8],eax  
  return z;
000313EE  mov         eax,dword ptr [ebp-8]  
}
000313F1  pop         edi  
000313F2  pop         esi  
000313F3  pop         ebx  
000313F4  mov         esp,ebp  
000313F6  pop         ebp  
000313F7  ret  

三、函数栈帧创建销毁过程

1、_tmainCRTStartup函数(调用main函数)栈帧的创建

根据上文,我们已经知晓main函数是被_tmainCRTStartup函数所调用的,自然要为它开辟栈帧,这块空间应该由ebp和sep俩寄存器来维护,前提是下面高地址,上面低地址。如图:


image.png


此时进入main函数,首先要push进行压栈:

image.png

push ebp就是把ebp压到栈顶上,此时sep相应的移动到新栈顶上,可以通过监视来验证:

image.png 接下来执行mov操作:

image.png

此行代码意思就是把sep赋给ebp,所以ebp指向的位置即为sep所指向的位置,但是源操作地址位置不变,可通过监视来验证

image.png

接着执行sub操作:

image.png

该操作就是给esp减去个0E4h ,此时esp的位置就要往上面去,通过监视观察:

image.png

此时此刻执行完sub操作,其实就已经进入到下文的main函数栈帧的开辟,至此_tmainCRTStartup函数栈帧的开辟已完成。图示见下文:


2、main函数栈帧的创建

接上文,图示如下:image.png接下来进行三次push操作: 把ebx、sei、edi顺次压栈压进去,相应的esp也要往上走。image.png通过监视看看:image.png

图示如下:image.png接下来执行下列三个步骤image.png操作lea(load effecitve address)加载有效地址。就是相当于把[ebp+FFFFFF1Ch]放到edi里头,显示符号名后[ebp+FFFFFF1Ch]就是[ebp-0E4h],前面已经执行过-0E4h,这里再执行一次放到edi里头去。接着mov把39h放到ecx里头去,再mov此时eax放的就是0CCCCCCCCh  

image.png上述操作执行后的目的就是从刚才的edi开始向下的39h次这么多个dword(1个word2字节,2dword4个字节)全部改为0CCCCCCCCh

通过监视看下:image.png 图示如下:

image.png

至此,main栈帧的开辟已经完成,接下来就要执行正式有效代码,见下文:

3、main函数内执行有效代码(变量)

接下来执行以下操作:image.png 先mov把0Ah(10)放到ebp-8的位置上,同理把14h(20)放到ebp-14h上,把0放到ebp-20h上,如图:image.png 

此时此刻a、b、c这三个变量均已创建完成,接下来进行Add函数调用:先进行传参

image.png首先,mov把ebp-14h(b=20)放到eax里头。接下来再push, 压栈把eax(20)放到栈顶,相应esp也要移动,同理mov把ebp-8(a=10)放到ecx里头,再push把ecx放到栈顶。如图所示:image.png 接着执行call操作,调用Add函数,按F10执行到call时,按下F11,此时就跳到Add函数内部并且把call指令的下一条指令的地址压到栈顶。这么做的目的是在接下来跳到Add函数里去回来时方便回到该地址,如图:image.png

按下F11,此时就正式进入Add函数内部 并为其开辟栈帧,详情见下文:

4、Add函数栈帧的创建

int Add(int x, int y)
{
000313C0  push        ebp  
000313C1  mov         ebp,esp  
000313C3  sub         esp,0CCh  
000313C9  push        ebx  
000313CA  push        esi  
000313CB  push        edi  
000313CC  lea         edi,[ebp-0CCh]  
000313D2  mov         ecx,33h  
000313D7  mov         eax,0CCCCCCCCh  
000313DC  rep stos    dword ptr es:[edi]  

而前面这些操作跟先前main函数内部操作一样,其实就是在为Add函数准备我们的栈帧


首先,push ebp把ebp压栈到栈顶,再mov把esp赋给ebp,再sub,把esp-去0CCh,此步骤就是在为Add函数开辟空间,接着进行三次push,同main函数那样,同理,依旧是初始化成CCCCCCCC,详细过程不再赘述,跟上文main函数一样,如图所示:

image.png

至此,Add栈帧的开辟已基本完成,接下来就要执行正式有效代码,见下文:

5、Add函数内执行有效代码

接上文:

  int z = 0;
000313DE  mov         dword ptr [ebp-8],0  
  z = x + y;
000313E5  mov         eax,dword ptr [ebp+8]  
000313E8  add         eax,dword ptr [ebp+0ch]  
000313EB  mov         dword ptr [ebp-8],eax  
  return z;
000313EE  mov         eax,dword ptr [ebp-8]  
}

首先,把0放到ebp-8的位置上,接着mov把ebp+8的值放到eax里头去,此时eax就是10。再add给eax加上ebp+0ch,就是把20加进去,此时eax就是30,加完后再把eax(30)放到ebp-8里头去,最终的结果(30)放到z里头去。


此时Add函数内部有效代码执行完毕,见图:

image.png

接下来就要进行返回了,也就是Add函数栈帧的销毁,见下文:

6、Add函数栈帧的销毁

  return z;
000313EE  mov         eax,dword ptr [ebp-8]  
}
000313F1  pop         edi  
000313F2  pop         esi  
000313F3  pop         ebx  
000313F4  mov         esp,ebp  
000313F6  pop         ebp  
000313F7  ret 

上文已经知道此时已经把ebp-8的值(30)放到eax里头去,接下来执行三次pop,一次弹出,esp就会加加一次,如图:

image.png

接着,把ebp赋给esp,再pop把ebp弹出,此时esp也要移动,此时esp和ebp又回到了先前维护main函数栈帧的样子。如图所示:image.png 此时esp指向的就是call指令的下一条指令的地址,再按一次F10,此时反汇编就会这样:

0003144B  call        00C210E1  
00031440  add         esp,8  
00031443  mov         dword ptr [ebp-20h],eax  
  printf("%d", c);
00241456  mov         esi,esp  
00241458  mov         eax,dword ptr [ebp-20h]  
0024145B  push        eax  
0024145C  push        245858h  
00241461  call        dword ptr ds:[00249114h]  
00241467  add         esp,8  
0024146A  cmp         esi,esp  
0024146C  call        0024113B  
  return 0;
00241471  xor         eax,eax  

}此时我们就会明白先前存放call指令的下一条指令的地址就是为了方便回来,先前ret执行后esp的位置发生变化:image.png此时Add函数的栈帧算是真正销毁,接下来进行main函数栈帧的销毁 。

7、main函数栈帧的销毁

0003144B  call        00C210E1  
00031440  add         esp,8  
00031443  mov         dword ptr [ebp-20h],eax  
  printf("%d", c);
00241456  mov         esi,esp  
00241458  mov         eax,dword ptr [ebp-20h]  
0024145B  push        eax  
0024145C  push        245858h  
00241461  call        dword ptr ds:[00249114h]  
00241467  add         esp,8  
0024146A  cmp         esi,esp  
0024146C  call        0024113B  
  return 0;
00241471  xor         eax,eax  
}

通过反汇编代码得知,此时指向add操作把esp加上8,此时就把x和y这两个形参释放回来了,指向如图所示位置:image.png

接下来mov把eax放到ebp-20h上,而eax就是我们出Add函数时计算的和,此时和就被我们带回来了,接下来就是main函数栈帧的销毁了,跟上文Add函数栈帧的销毁没有太大区别,这里不多做赘述。

而反汇编代码如下:

00241471  xor         eax,eax  
}
00031451  pop         edi  
00031452  pop         esi  
00031453  pop         ebx  
00031454  add         esp,0E4h  
0003145A  cmp         ebp,esp  
0003145C  call        __RTC_CheckEsp (03113Bh)  
00031461  mov         esp,ebp  
00031463  pop         ebp  
00031464  ret  

四、总结

至此,函数栈帧的创建和销毁正式结束,而本文一开始的几个问题(目标)也能清晰得知:


如下:


1、局部变量是怎么创建的?

首先,为函数分配好栈帧空间并初始化后,然后给局部变量在栈帧里头分配一点空间。


2、为什么局部变量的值是随机值?

因为随机值是我们在开辟栈帧时就放进去的,而我们初始化的时候,就是把随机值给覆盖了。


3、函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?

当我要调用函数之前,就已经push、push把这两个参数从右向左压栈压进去,当我们真正进入形参函数的时候,在Add函数栈帧里头通过指针的偏移量找到了形参。


4、形参和实参是什么关系?

形参确实是在压栈时开辟的空间,形参和实参只是值上是相同的,空间上是独立的,形参是实参的一份临时拷贝,改变形参不会影响实参。


5、函数调用结束后是怎么返回的?

我们在调用之前就已经把call指令下一条指令的地址给压进去,当函数调用完要返回的时候,就会跳转到call指令下一条指令的地址,返回值是通过寄存器带回来的。


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