Android Jetpack系列之 ViewModel

简介: Android Jetpack系列之 ViewModel

前言

前面两篇文章我们已经学习了LifecycleDataBind,本篇文章我们来学习Jetpack系列中比较重要的ViewModel,Jetpack的很多很多组件都是搭配使用的,所以单独的知识点可能会有些”无意义“但却是我们项目实战的基础!

ViewModel的使用

ViewModel类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续存在。这句话很好理解,还记得我们在讲解Lifecycle的时候 举的例子吗,我们还是使用那个例子,如果你还没看过,可移步至:

Android Jetpack系列之Lifecycle

我们再回顾一次需求:

在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0,这里我们在Activity被销毁的时候不再将count置为0,WorkUtil代码如下所示:

public class WorkUtil implements LifecycleObserver {
    private static final String TAG = "WorkUtil";
    private boolean whetherToCount = true;
    private int count = 0;
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void start() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (whetherToCount) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        count++;
                        Log.d(TAG, "start: " + count);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    public void onStop() {
        whetherToCount = false;
        Log.d(TAG, "onStop: ");
    }
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    public void onDestory() {
    }
}

image.gif

我们运行程序,在计数的过程中 使屏幕旋转,运行结果如下所示:

image.gif

我们可以看到,当屏幕旋转的时候,由于生命周期发生了改变,导致数据被销毁,所以计数器的计数又从初始值开始计数了,那么我们如何解决这个问题呢,你肯定会说,缓存呀,重写onSabeInstanceState()方法等等,都可以但是都不够优雅,那么如何优雅的来解决这个问题呢,这就是我们的今天的主角  ViewModel。

ViewModel的使用

我们新建Main3ActivityModel 继承自 ViewModel,在Main3ActivityModel中定义count变量 如下所示:

public class Main3ActivityViewModel extends ViewModel {
    public int count = 0;
}

image.gif

没错,就是这么简单,我们只要保证计数的变量是这个model中的变量,就可以解决我们上面的问题

我们通过ViewModelProviders来获取ViewModel对象

main3ActivityViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(Main3ActivityViewModel.class);

image.gif

但是这个方法已经过时了,替代方法是

main3ActivityViewModel = new ViewModelProvider(this).get(Main3ActivityViewModel.class);

image.gif

为了让WorkUtil使用Model中的变量,所以我们要将ViewModel 传递过去,在WorkUtil中新增一个构造方法

private Main3ActivityViewModel main3ActivityViewModel;
public WorkUtil(Main3ActivityViewModel main3ActivityViewModel) {
    this.main3ActivityViewModel = main3ActivityViewModel;
}

image.gif

我们将WorkUtil中的计数变量count 改为 main3ActivityViewModel.count,如下所示:

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void start() {
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            while (whetherToCount) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    main3ActivityViewModel.count++;
                    Log.d(TAG, "start: " + main3ActivityViewModel.count);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }).start();
}

image.gif

main3Activity中在lifecycle中传参:

getLifecycle().addObserver(new WorkUtil(main3ActivityViewModel));

image.gif

再次运行程序,运行过程中旋转手机屏幕,打印如下所示:

image.gif

我们可以看到,在屏幕旋转之后,计数器的计数保留了,那么viewModel是如何做到的呢,这是因为ViewModel 对象存在的时间比视图或 LifecycleOwners 的特定实例存在的时间更长,ViewModel的生命周期如下图所示(摘自官网)

image.gif

向ViewModel传参

当前计数的需求是从0开始计时,我们现在修改需求如下,使用用户输入的数字为起点开始计数,这样的话ViewModel中的count就不是0了,而是传入的参数,我们在Main3Activity中定义变量inputCount 来模拟用户输入的数字

private int inputCount = 100;

image.gif

在Main3ViewModel中添加构造方法

public int count = 0;
public Main3ActivityViewModel(int count) {
    this.count = count;
}

image.gif

看到这里,你可能会说,我们直接new一个传过去不就行了吗,请记住这是万万不行的,因为如果我们使用直接实例化来创建ViewModel,那么ViewModel的生命周期就受Activity的影响了,所以为什么我们只能通过ViewModelProvider来获取ViewModel的实例。

我们需要借助ViewModelProvider.Factory来实现传参,新建Main3ActivityViewModelFactor继承自 ViewModelProvider.Factory,重写其onCreate方法,如下所示:

public class Main3ActivityViewModelFactory implements ViewModelProvider.Factory {
    @NonNull
    @Override
    public <T extends ViewModel> T create(@NonNull Class<T> modelClass) {
        return null;
    }
}

image.gif

添加一个构造方法,并在create中创建VideModel实例

private int count;
public Main3ActivityViewModelFactory(int count) {
    this.count = count;
}
@NonNull
@Override
public <T extends ViewModel> T create(@NonNull Class<T> modelClass) {
    return (T) new Main3ActivityViewModel(count);
}

image.gif

在Activity中获取实例的时候 采用如下方法

main3ActivityViewModel = new ViewModelProvider(this,new Main3ActivityViewModelFactory(inputCount)).get(Main3ActivityViewModel.class);

image.gif

运行程序,打印结果如下所示:

image.gif

如此一来 我们就实现ViewModel传递参数了~

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