Android Jetpack系列之 ViewModel

简介: Android Jetpack系列之 ViewModel

前言

前面两篇文章我们已经学习了LifecycleDataBind,本篇文章我们来学习Jetpack系列中比较重要的ViewModel,Jetpack的很多很多组件都是搭配使用的,所以单独的知识点可能会有些”无意义“但却是我们项目实战的基础!

ViewModel的使用

ViewModel类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续存在。这句话很好理解,还记得我们在讲解Lifecycle的时候 举的例子吗,我们还是使用那个例子,如果你还没看过,可移步至:

Android Jetpack系列之Lifecycle

我们再回顾一次需求:

在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0,这里我们在Activity被销毁的时候不再将count置为0,WorkUtil代码如下所示:

public class WorkUtil implements LifecycleObserver {
    private static final String TAG = "WorkUtil";
    private boolean whetherToCount = true;
    private int count = 0;
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void start() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (whetherToCount) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        count++;
                        Log.d(TAG, "start: " + count);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    public void onStop() {
        whetherToCount = false;
        Log.d(TAG, "onStop: ");
    }
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    public void onDestory() {
    }
}

image.gif

我们运行程序,在计数的过程中 使屏幕旋转,运行结果如下所示:

image.gif

我们可以看到,当屏幕旋转的时候,由于生命周期发生了改变,导致数据被销毁,所以计数器的计数又从初始值开始计数了,那么我们如何解决这个问题呢,你肯定会说,缓存呀,重写onSabeInstanceState()方法等等,都可以但是都不够优雅,那么如何优雅的来解决这个问题呢,这就是我们的今天的主角  ViewModel。

ViewModel的使用

我们新建Main3ActivityModel 继承自 ViewModel,在Main3ActivityModel中定义count变量 如下所示:

public class Main3ActivityViewModel extends ViewModel {
    public int count = 0;
}

image.gif

没错,就是这么简单,我们只要保证计数的变量是这个model中的变量,就可以解决我们上面的问题

我们通过ViewModelProviders来获取ViewModel对象

main3ActivityViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(Main3ActivityViewModel.class);

image.gif

但是这个方法已经过时了,替代方法是

main3ActivityViewModel = new ViewModelProvider(this).get(Main3ActivityViewModel.class);

image.gif

为了让WorkUtil使用Model中的变量,所以我们要将ViewModel 传递过去,在WorkUtil中新增一个构造方法

private Main3ActivityViewModel main3ActivityViewModel;
public WorkUtil(Main3ActivityViewModel main3ActivityViewModel) {
    this.main3ActivityViewModel = main3ActivityViewModel;
}

image.gif

我们将WorkUtil中的计数变量count 改为 main3ActivityViewModel.count,如下所示:

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void start() {
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            while (whetherToCount) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    main3ActivityViewModel.count++;
                    Log.d(TAG, "start: " + main3ActivityViewModel.count);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }).start();
}

image.gif

main3Activity中在lifecycle中传参:

getLifecycle().addObserver(new WorkUtil(main3ActivityViewModel));

image.gif

再次运行程序,运行过程中旋转手机屏幕,打印如下所示:

image.gif

我们可以看到,在屏幕旋转之后,计数器的计数保留了,那么viewModel是如何做到的呢,这是因为ViewModel 对象存在的时间比视图或 LifecycleOwners 的特定实例存在的时间更长,ViewModel的生命周期如下图所示(摘自官网)

image.gif

向ViewModel传参

当前计数的需求是从0开始计时,我们现在修改需求如下,使用用户输入的数字为起点开始计数,这样的话ViewModel中的count就不是0了,而是传入的参数,我们在Main3Activity中定义变量inputCount 来模拟用户输入的数字

private int inputCount = 100;

image.gif

在Main3ViewModel中添加构造方法

public int count = 0;
public Main3ActivityViewModel(int count) {
    this.count = count;
}

image.gif

看到这里,你可能会说,我们直接new一个传过去不就行了吗,请记住这是万万不行的,因为如果我们使用直接实例化来创建ViewModel,那么ViewModel的生命周期就受Activity的影响了,所以为什么我们只能通过ViewModelProvider来获取ViewModel的实例。

我们需要借助ViewModelProvider.Factory来实现传参,新建Main3ActivityViewModelFactor继承自 ViewModelProvider.Factory,重写其onCreate方法,如下所示:

public class Main3ActivityViewModelFactory implements ViewModelProvider.Factory {
    @NonNull
    @Override
    public <T extends ViewModel> T create(@NonNull Class<T> modelClass) {
        return null;
    }
}

image.gif

添加一个构造方法,并在create中创建VideModel实例

private int count;
public Main3ActivityViewModelFactory(int count) {
    this.count = count;
}
@NonNull
@Override
public <T extends ViewModel> T create(@NonNull Class<T> modelClass) {
    return (T) new Main3ActivityViewModel(count);
}

image.gif

在Activity中获取实例的时候 采用如下方法

main3ActivityViewModel = new ViewModelProvider(this,new Main3ActivityViewModelFactory(inputCount)).get(Main3ActivityViewModel.class);

image.gif

运行程序,打印结果如下所示:

image.gif

如此一来 我们就实现ViewModel传递参数了~

目录
相关文章
|
1月前
|
存储 缓存 Android开发
安卓Jetpack Compose+Kotlin, 使用ExoPlayer播放多个【远程url】音频,搭配Okhttp库进行下载和缓存,播放完随机播放下一首
这是一个Kotlin项目,使用Jetpack Compose和ExoPlayer框架开发Android应用,功能是播放远程URL音频列表。应用会检查本地缓存,如果文件存在且大小与远程文件一致则使用缓存,否则下载文件并播放。播放完成后或遇到异常,会随机播放下一首音频,并在播放前随机设置播放速度(0.9到1.2倍速)。代码包括ViewModel,负责音频管理和播放逻辑,以及UI层,包含播放和停止按钮。
124 0
|
1月前
|
存储 数据库 Android开发
安卓Jetpack Compose+Kotlin,支持从本地添加音频文件到播放列表,支持删除,使用ExoPlayer播放音乐
为了在UI界面添加用于添加和删除本地音乐文件的按钮,以及相关的播放功能,你需要实现以下几个步骤: 1. **集成用户选择本地音乐**:允许用户从设备中选择音乐文件。 2. **创建UI按钮**:在界面中创建添加和删除按钮。 3. **数据库功能**:使用Room数据库来存储音频文件信息。 4. **更新ViewModel**:处理添加、删除和播放音频文件的逻辑。 5. **UI实现**:在UI层支持添加、删除音乐以及播放功能。
102 1
|
2月前
|
存储 安全 Android开发
构建高效的Android应用:Kotlin与Jetpack的结合
【5月更文挑战第31天】 在移动开发的世界中,Android 平台因其开放性和广泛的用户基础而备受开发者青睐。随着技术的进步和用户需求的不断升级,开发一个高效、流畅且易于维护的 Android 应用变得愈发重要。本文将探讨如何通过结合现代编程语言 Kotlin 和 Android Jetpack 组件来提升 Android 应用的性能和可维护性。我们将深入分析 Kotlin 语言的优势,探索 Jetpack 组件的核心功能,并通过实例演示如何在实际项目中应用这些技术。
|
1月前
|
数据管理 API 数据库
探索Android Jetpack:现代安卓开发的利器
Android Jetpack是谷歌为简化和优化安卓应用开发而推出的一套高级组件库。本文深入探讨了Jetpack的主要构成及其在应用开发中的实际运用,展示了如何通过使用这些工具来提升开发效率和应用性能。
|
27天前
|
JavaScript Java Android开发
kotlin安卓在Jetpack Compose 框架下跨组件通讯EventBus
**EventBus** 是一个Android事件总线库,简化组件间通信。要使用它,首先在Gradle中添加依赖`implementation &#39;org.greenrobot:eventbus:3.3.1&#39;`。然后,可选地定义事件类如`MessageEvent`。在活动或Fragment的`onCreate`中注册订阅者,在`onDestroy`中反注册。通过`@Subscribe`注解方法处理事件,如`onMessageEvent`。发送事件使用`EventBus.getDefault().post()`。
|
27天前
|
JavaScript 前端开发 Android开发
kotlin安卓在Jetpack Compose 框架下使用webview , 网页中的JavaScript代码如何与native交互
在Jetpack Compose中使用Kotlin创建Webview组件,设置JavaScript交互:`@Composable`函数`ComposableWebView`加载网页并启用JavaScript。通过`addJavascriptInterface`添加`WebAppInterface`类,允许JavaScript调用Android方法如播放音频。当页面加载完成时,执行`onWebViewReady`回调。
|
1月前
|
缓存 Android开发 Kotlin
【安卓app开发】kotlin Jetpack Compose框架 | 先用OKhttp下载远程音频文件再使用ExoPlayer播放
使用 Kotlin 的 Jetpack Compose 开发安卓应用时,可以结合 OkHttp 下载远程音频文件和 ExoPlayer 进行播放。在 `build.gradle` 添加相关依赖后,示例代码展示了如何下载音频并用 ExoPlayer 播放。代码包括添加依赖、下载文件、播放文件及简单的 Compose UI。注意,示例未包含完整错误处理和资源释放,实际应用需补充这些内容。
|
1月前
|
监控 Android开发 数据安全/隐私保护
安卓kotlin JetPack Compose 实现摄像头监控画面变化并录制视频
在这个示例中,开发者正在使用Kotlin和Jetpack Compose构建一个Android应用程序,该程序 能够通过手机后置主摄像头录制视频、检测画面差异、实时预览并将视频上传至FTP服务器的Android应用
|
10天前
|
XML 存储 API
Jetpack初尝试 NavController,LiveData,DataBing,ViewModel,Paging
Jetpack初尝试 NavController,LiveData,DataBing,ViewModel,Paging
|
15天前
|
Android开发
Jetpack Compose: Hello Android
Jetpack Compose: Hello Android
12 0