【Android 应用开发】BluetoothDevice详解(二)

简介: 【Android 应用开发】BluetoothDevice详解(二)

(2)远程设备的其它广播常量



String ACTION_BOND_STATE_CHANGED : android.bluetooth.device.action.BOND_STATE_CHANGED, 远程蓝牙设备状态改变的时候发出这个广播, 例如设备被匹配, 或者解除配对; 该广播包含的附加域有 : EXTRA_DEVICE, EXTRA_BOND_STATE, EXTRA_BOND_PREVIOUS_STATE; 需要BLUETOOTH权限;




String ACTION_CLASS_CHANGED : android.bluetooth.device.action.CLASS_CHANGED, 一个远程设备的绑定状态发生改变时发出广播, 该广播附加域有 EXTRA_DEVICE, EXTRA_BOND_STATE; 需要BLUETOOTH权限;




String ACTION_FOUND : android.bluetooth.device.action.FOUND,发现一个远程设备的时候发出该广播; 这个广播总是包含EXTRA_DEVICE, EXTRA_CLASS附加域, 如果这个蓝牙可用的话, 还会包含EXTRA_NAME, EXTRA_RSSI附加域; 需要BLUETOOTH权限;




String ACTION_NAME_CHANGED : android.bluetooth.device.action.NAME_CHANGED,远程蓝牙设备的名称被发现改变 或者 第一次发现远程蓝牙设备的名称的时候发出该广播, 该广播包含附加域 EXTRA_DEVICE , EXTRA_NAME附加域; 需要BLUETOOTH权限;




(3)绑定状态常量



已绑定 : intBOND_BONDED , 值为12; 远程设备已经匹配; 本地存储了一个该远程设备的共享连接, 本地设备和远程设备之间的通信可以被认证和加密; 这个连接不是已经连接成功, 时刻保持连接状态, 这个连接的作用是, 下次连接的时候不用再次建立新的蓝牙连接;




绑定中 : intBOND_BONDING, 值为11; 本地设备与远程设备正在匹配中;



未匹配 : intBOND_NONE, 值为10; 本地设备与远程设备没有连接, 本地不存在与远程设备共享的连接, 设备间的通信不能被认证和加密;




(4)附加域常量



绑定状态 : StringEXTRA_BOND_STATE, int附加域, 值为android.bluetooth.device.extra.BOND_STATE, 这个附加域是ACTION_BOND_STATE_CHANGED的附加域, 可能的值为 BOND_BONDED, BOND_BONDING, BOND_NONE;




上一个绑定状态 : StringACTION_PREVIOUS_BOND_STATE, int附加域, 存放远程设备绑定状态, 值为"android.bluetooth.device.extra.PREVIOUS_BOND_STATE", 该附加域是ACTION_BOND_STATE_CHANGED广播的附加域;




BluetoothClass : StringEXTRA_CLASS, Parcelable BluetoothClass附加域, 存放BluetoothClass对象; 值为android.bluetooth.device.extra.CLASS, 这个附加域是ACTION_FOUND , ACTION_CLASS_CHANGED 广播的附加域;




BluetoothDevice : StringEXTRA_DEVICE, Parcelable BluetoothDevice附加域, 存放BluetoothDevice对象, 值为"android.bluetooth.device.extra.DEVICE",  几乎该类中的每个广播都有该附加域;




蓝牙名称 : StringEXTRA_NAME, 蓝牙名称附加域, 存放蓝牙名称, 值为"android.bluetooth.device.extra.NAME", 这个附加域是ACTION_NAME_CHANGED , ACTION_FOUND广播的附加域;




信号强度 : StringEXTRA_RSSI, 短整型附加域, 存放远程设备信号强度值; 值为"android.bluetooth.device.extra.NAME";




2. 公共方法介绍



(1)封装到Parcel方法


public void writeToParcel (Parcel out, int flags)

作用 : 将对象写出到Parcel对象中, 这是实现的Parcelable接口的方法

参数 : out , 要封装到的目的对象; flags , 对象如何被写入的附加标志;




(2)描述内容


public int describeContents ()

作用 : 实现Parcelable接口;




(2)建立BluetoothSocket连接

public int describeContents ()



作用 : 创建BluetoothSocket连接对象, 该方法创建的BluetoothSocket连接对象与 BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord方法创建的BluetoothServerSocket连接是对应的, 调用BluetoothSocket对象的connect()方法创建一个连接, 通过UUID执行对应信道的SDP查找动作;




如果两个安卓手机之间进行连接需要生成专用的UUID, 如果是对蓝牙串口进行连接, 就使用总所周知的SPP UUID 00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB




参数 : 用来识别远程蓝牙设备的UUID, 该UUID用来查询RFCOMM通道的服务记录;


返回值 : 创建的BluetoothSocket连接对象


目录
相关文章
|
15天前
|
Android开发 Swift iOS开发
深入探索iOS与Android操作系统的架构差异及其对应用开发的影响
在当今数字化时代,移动设备已经成为我们日常生活和工作不可或缺的一部分。其中,iOS和Android作为全球最流行的两大移动操作系统,各自拥有独特的系统架构和设计理念。本文将深入探讨iOS与Android的系统架构差异,并分析这些差异如何影响应用开发者的开发策略和用户体验设计。通过对两者的比较,我们可以更好地理解它们各自的优势和局限性,从而为开发者提供有价值的见解,帮助他们在这两个平台上开发出更高效、更符合用户需求的应用。
|
2月前
|
Android开发 Swift iOS开发
iOS和安卓作为主流操作系统,开发者需了解两者差异以提高效率并确保优质用户体验。
【10月更文挑战第1天】随着移动互联网的发展,智能手机成为生活必需品,iOS和安卓作为主流操作系统,各有庞大的用户群。开发者需了解两者差异以提高效率并确保优质用户体验。iOS使用Swift或Objective-C开发,强调简洁直观的设计;安卓则采用Java或Kotlin,注重层次与动画。Swift和Kotlin均有现代编程特性。此外,iOS设备更易优化,而安卓需考虑更多兼容性问题。iOS应用仅能通过App Store发布,审核严格;安卓除Google Play外还可通过第三方市场发布,审核较宽松。开发者应根据需求选择合适平台,提供最佳应用体验。
64 3
|
2月前
|
Android开发 开发者
安卓应用开发中的自定义视图
【9月更文挑战第37天】在安卓开发的海洋中,自定义视图犹如一座座小岛,等待着勇敢的探索者去发现其独特之处。本文将带领你踏上这段旅程,从浅滩走向深海,逐步揭开自定义视图的神秘面纱。
42 3
|
2月前
|
存储 Android开发 开发者
深入理解安卓应用开发的核心组件
【10月更文挑战第8天】探索Android应用开发的精髓,本文带你了解安卓核心组件的奥秘,包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。我们将通过代码示例,揭示这些组件如何协同工作,构建出功能强大且响应迅速的应用程序。无论你是初学者还是资深开发者,这篇文章都将为你提供新的视角和深度知识。
|
2月前
|
数据可视化 Android开发 开发者
安卓应用开发中的自定义View组件
【10月更文挑战第5天】在安卓应用开发中,自定义View组件是提升用户交互体验的利器。本篇将深入探讨如何从零开始创建自定义View,包括设计理念、实现步骤以及性能优化技巧,帮助开发者打造流畅且富有创意的用户界面。
89 0
|
24天前
|
搜索推荐 前端开发 Android开发
安卓应用开发中的自定义视图实现
【10月更文挑战第30天】在安卓开发的海洋中,自定义视图是那抹不可或缺的亮色,它为应用界面的个性化和交互体验的提升提供了无限可能。本文将深入探讨如何在安卓平台创建自定义视图,并展示如何通过代码实现这一过程。我们将从基础出发,逐步引导你理解自定义视图的核心概念,然后通过一个实际的代码示例,详细讲解如何将理论应用于实践,最终实现一个美观且具有良好用户体验的自定义控件。无论你是想提高自己的开发技能,还是仅仅出于对安卓开发的兴趣,这篇文章都将为你提供价值。
|
24天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索iOS与安卓应用开发的差异性
探索iOS与安卓应用开发的差异性
45 2
|
1月前
|
传感器 XML IDE
探索安卓应用开发:从基础到进阶
【10月更文挑战第23天】在数字化时代的浪潮中,移动应用已成为人们日常生活的延伸。本文以安卓平台为例,深入浅出地介绍了如何从零开始构建一个安卓应用,涵盖了开发环境搭建、基本组件使用、界面设计原则以及进阶技巧等关键步骤。通过实例演示和代码片段,引导读者逐步掌握安卓应用开发的核心技能,旨在激发更多开发者对安卓平台的探索热情,并为初学者提供一条清晰的学习路径。
|
19天前
|
前端开发 Android开发 UED
安卓应用开发中的自定义控件实践
【10月更文挑战第35天】在移动应用开发中,自定义控件是提升用户体验、增强界面表现力的重要手段。本文将通过一个安卓自定义控件的创建过程,展示如何从零开始构建一个具有交互功能的自定义视图。我们将探索关键概念和步骤,包括继承View类、处理测量与布局、绘制以及事件处理。最终,我们将实现一个简单的圆形进度条,并分析其性能优化。
|
2月前
|
Java Android开发 Swift
掌握安卓与iOS应用开发:技术比较与选择指南
在移动应用开发领域,谷歌的安卓和苹果的iOS系统无疑是两大巨头。它们不仅塑造了智能手机市场,还影响了开发者的日常决策。本文深入探讨了安卓与iOS平台的技术差异、开发环境及工具、以及市场表现和用户基础。通过对比分析,旨在为开发者提供实用的指导,帮助他们根据项目需求、预算限制和性能要求,做出最合适的平台选择。无论是追求高度定制的用户体验,还是期望快速进入市场,本文都将为您的开发旅程提供有价值的见解。