【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | 使用宏定义和Application.platform判断运行平台

简介: Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:


Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。

Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

Unity小知识点学习

使用宏定义和Application.platform判断运行平台

宏定义判断平台:

        //Android平台
#if UNITY_ANDROID
        debug.log("Android");
#endif
        //苹果平台
#if UNITY_IPHONE
        debug.log("IOS");
#endif
        //Windows平台
#if UNITY_STANDALONE_WIN
        Debug.Log("Windows");
#endif

Application.platform判断平台:

if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        {
            Debug.Log("Android");
        }else if(Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
        {
            Debug.Log("IOS");
        }
        else if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor)
        {
            Debug.Log("Window");
        }
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