Java基础——面向对象编程

简介: Java基础——面向对象编程

面向对象编程

一、什么是面向对象


  • 面向过程思想

        步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…

        面向过程适合处理一些较为简单的问题


  • 面向对象思想


  • 物以类聚,分类的思维模式,思靠问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人写作的问题!


对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。


  • 面向对象编程:Object-Oriented Programming, OOP


  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。


  • 抽象


  • 三大特性:封装,继承,多态


  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象。


  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。


二、创建与初始化对象


  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物


  • 对象是抽象概念的具体实例


  • 使用new关键字创建对象


  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。


  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:


      1.必须和类的名字相同


      2.必须没有返回类型,也不能写void


    作用:


     1.new本质是在调用构造方法


     2.初始化对象的值


    注意:


     1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造


三、创建对象内存分析


变量在栈中,对象在堆中


对象是通过引用来操作的。栈---->堆


ca30be5a87d24c42b62d5d5769e4d038.png

四、封装


  • 该露的露,该藏的藏


  • 设计时应该追求:高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。


  • 封装(数据的隐藏)


         通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,                   称为信息隐藏。


  • 属性私有,get/set


封装的意义:


  • 提高程序的安全性,保护数据
  • 隐藏代码的实现细节
  • 统一接口
  • 增加系统可维护性


五、继承


  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
  • Java中类只有单继承,没有多继承。一个儿子只能有一个父亲,一个父亲能有多个儿子
  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。


Java中所有的类,都默认直接或间接继承object

  • object类
  • super
  • supper调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  • super和this不能同时调用构造方法


public void test(String name ){
  System.out.println(name);//传进来的name
  System.out.println(this.name);//本类的name
  System.out.println(supper.name);//父类的name
}
//注意私有的方法子类无法调用


  • VS this
  • 代表的对象不同
  • this:本身调用者这个对象
  • super:代表父类对象的应用
  • 前提
  • this:没有继承也可以使用
  • super:只能在继承条件才可以使用
  • 构造方法
  • this():本类的构造
  • super():父类的构造


  • 方法重写
//静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test();
B b = new A();
b.test();
//非静态:重写
34dafde4b68147e280067796a798c470.png
  • 重写需要有继承关系,子类重写父类的方法,子类方法和父类要一致,只是方法体不同
  • 1.方法名必须相同
  • 2.参数列表必须相同
  • 3.修饰符范围可以扩大,但不能缩小:public->protexted->default->private
  • 4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。 ClassNotFoundException->Exception(大)


**重写的原因:**父类的功能子类不一定需要,或不一定满足


Alt +  Insert :方法快捷键     override重写注释

ctrl+H会产生一个树可以直观地看到继承关系


六、多态


多态是同一方法根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

//子类重写了父类方法则调用子类的,如果没有则调用父类的
//Person类中有run()方法
//Student类中有 run()方法和eat方法
Public static void main(String[] args){
    //一个对象的实际类型是确定的
    //new Student();
    //new Person();
    //但可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
    //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
    Student s1 = new Student();
    //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
    Person s2 = new Student();
    Object s3 = new Student();
    //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大!!!
    s2.run();//执行子类中run方法。如果子类中没有重写的方法就执行父类中的方法
    s2.eat();//由于父类中没有eat方法所以这条语句是错误的。可以强制转成会成功
    s1.run();//执行子类中的run方法。
}


注意事项:


1.多态是方法的多态,属性没有多态。


2.父类和子类之间有联系,无联系会有类型转换异常ClassCastException。


3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象father f = new Son();


4.回顾哪些方法不能重写:


4.1 static方法,属于类,它不属于实例。


4.2 final 常量


4.3 private方法


一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多


  • 多态存在的条件


    有继承关系

    父类重写父类方法

    父类引用指向子类对象


  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。


  • instanceof;(类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型


public static void main(String[] args){
    //Object > String
    //Object > Person > Teacther
    //Object > Person > Student
    //System.out.println(x instanceof y); 编译能否通过看是否有父子关系
    Object object = new Student();    
    System.out.println(object instanceof Student); //true
    System.out.println(object instanceof Person);  //true
    System.out.println(object instanceof Object);  //true
    System.out.println(object instanceof Teacher);  //false
    System.out.println(object instanceof String);  //false
    Person person = new Student();    
    System.out.println(person instanceof Student); //true
    System.out.println(person instanceof Person);  //true
    System.out.println(person instanceof Object);  //true
    System.out.println(person instanceof Teacher);  //false
    System.out.println(person instanceof String);  //编译报错
    Student student = new Student();    
    System.out.println(student instanceof Student); //true
    System.out.println(student instanceof Person);  //true
    System.out.println(student instanceof Object);  //true
    System.out.println(student instanceof Teacher);  //编译报错
    System.out.println(student instanceof String);  //编译报错
}


//高转低需要强制转换例如:
Person obj = new Student();
((Student) obj).go();
//低转高可以默认转换
Student student = new Student();
Person person = student;
//此时的person是不能用student里的方法


  • 父类引用指向子类的对象
  • 把子类转换为父类,向上转型
  • 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
  • 方便方法的调用,减少重复的代码,简洁


七、Static


静态属性:可以直接调用,非静态变量需要先进行new


静态方法:静态方法可以调用非静态方法,非静态不能调用静态的


静态代码块:程序运行前先执行静态代码块(只执行一次),再执行其余的


导入静态包:增加了static之后就不能继承了


八、抽象类


  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能是用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类


抽象类是否存在构造器: 抽象类可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象而已

存在意义:抽象出来提高开发效率


九、接口


声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface


  • 普通类:只有具体实现


  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有


  • 接口:只有规范,自己无法写方法。约束和实现分离、


  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是…则必须能…“的思想。


  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守,


  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的实际上就是如何合理的去抽象。


  • 接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认public abstract


接口中的所有定义的常量默认public static final


//抽象类是 通过extends继承
//类 可以实现接口 通过 implements 接口名
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口可以实现多继承
publicr class UserServiceImpl implements UserService, HxlService{
    //方法实现
}


接口的作用:


1.约束


2.定义方法,让不同的人实现


3.方法:默认public abstract


4.常量:默认public static final


5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法


6.implements可以实现多个接口


7.实现接口必须要重写接口中的方法。


十、内部类


  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。


内部类可以获得外部类的私有属性


public class Outer{
    private int id;
    public void out(){
        system.out.println("这是外部类的方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            system.out.println("这是内部类的方法");
        }
    }
}
public class Application{
    public static void main(String[] args){
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
    }
}


  • 成员内部类


  • 静态内部类


  • 局部内部类


  • 匿名内部类、


       new Demo() ======== Demo demo = new Demo()


       所以如果调用方法的话可以简写成 new Demo().run();-


一个java文件中只能有一个public class 但可以有多个class


相关文章
|
6天前
|
存储 安全 Java
Java面向对象最新超详细总结版!
Java面向对象最新超详细总结版!
25 7
Java面向对象最新超详细总结版!
|
1天前
|
Java
04|零基础玩转面向对象编程:Java OOP
04|零基础玩转面向对象编程:Java OOP
5 0
|
2天前
|
Java
【JAVA基础篇教学】第五篇:Java面向对象编程:类、对象、继承、多态
【JAVA基础篇教学】第五篇:Java面向对象编程:类、对象、继承、多态
|
3天前
|
Java
java面向对象——包+继承+多态(一)-2
java面向对象——包+继承+多态(一)
16 3
|
3天前
|
SQL Java 编译器
java面向对象——包+继承+多态(一)-1
java面向对象——包+继承+多态(一)
16 2
|
3天前
|
存储 Java 程序员
Java面向对象编程的基础概念解析
Java面向对象编程的基础概念解析
13 0
|
4天前
|
Java
Java一分钟之-类与对象:面向对象编程入门
【5月更文挑战第8天】本文为Java面向对象编程的入门指南,介绍了类与对象的基础概念、常见问题及规避策略。文章通过代码示例展示了如何定义类,包括访问修饰符的适当使用、构造器的设计以及方法的封装。同时,讨论了对象创建与使用时可能遇到的内存泄漏、空指针异常和数据不一致等问题,并提供了相应的解决建议。学习OOP需注重理论与实践相结合,不断编写和优化代码。
26 1
|
12天前
|
存储 Java 开发工具
【Java探索之旅】用面向对象的思维构建程序世界
【Java探索之旅】用面向对象的思维构建程序世界
11 0
|
13天前
|
Java
java使用面向对象实现图书管理系统
java使用面向对象实现图书管理系统
|
13天前
|
Java
Java语言---面向对象的三大特征之继承
Java语言---面向对象的三大特征之继承