java集合实现斗地主发牌项目
package com.tjcu; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; /** * @author 王恒杰 * @version 1.0 * @date 2021/10/7 22:09 * @email 1078993387@qq.com * @Address 天津 * @Description:实现斗地主功能 */ public class FightTheLandlord { public static void main(String[] args) { /** 3: 发牌的操作(有很多种) 4: 抢地主过程 5: 查看自己手里面牌的过程 */ //构建了poker对象;里面存放了我们所有的扑克牌 List<String> poker = new ArrayList<String>(); poker.add("大王"); poker.add("小王"); String[] color = {"♤", "♡", "♣", "♢"}; String[] font = {"A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3", "2"}; // 色号 for (String c : color) { // 数字 for (String f : font) { poker.add(c + f); } } // 2: 洗牌的操作 // shuffle方法能够打乱集合里面元素的顺序 Collections.shuffle(poker); // 3 : 发牌的操作(有很多种) //3.1 每个人直接发13张 //构建3个人来保存这个牌 List<String> p1 = new ArrayList<>(); List<String> p2 = new ArrayList<>(); List<String> p3 = new ArrayList<>(); //通过循环的方式,把牌堆里面的13张牌给第一个玩家 for (int i = 0; i < poker.size() - 3; i++) { //第一张牌发给1号玩家 if (i % 3 == 0) { p1.add(poker.get(i)); } else if (i % 3 == 1) { p2.add(poker.get(i)); } else { p3.add(poker.get(i)); } } //接收键盘录入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("抢地主的过程: "); //从1号玩家开始 是否需要抢地主 System.out.println("1号玩家是否抢地主(0-3):"); int p1Result = scanner.nextInt(); //代表我们1号玩家抢了地主 if (p1Result == 3) { //抢了地主获取最后三张牌 p1.add(poker.get(51)); p1.add(poker.get(52)); p1.add(poker.get(53)); } else { //练习:需要大家去完善一下我们这个代码; 如果2号没有抢到地主; 三号需要抢地主 System.out.println("2号玩家是否抢地主(0-3):"); int p2Result = scanner.nextInt(); if (p1Result == 3) { p2.add(poker.get(51)); p2.add(poker.get(52)); p2.add(poker.get(53)); } else { System.out.println("2号玩家是否抢地主(0-3):"); int p3Result = scanner.nextInt(); if (p3Result == 3 && p3Result > p2Result && p3Result > p1Result) { p3.add(poker.get(51)); p3.add(poker.get(52)); p3.add(poker.get(53)); } else if (p2Result > p1Result) { p2.add(poker.get(51)); p2.add(poker.get(52)); p2.add(poker.get(53)); } } } //最后一步; 打印自己的手牌;假设自己是1号玩家 System.out.println("1号玩家的牌: "); for (String s : p1) { System.out.print(s + ","); } // 换行 System.out.println(); System.out.println("-------------------------"); System.out.println("2号玩家的牌: "); for (String s : p2) { System.out.print(s + ","); } // 换行 System.out.println(); System.out.println("---------------------------"); System.out.println("3号玩家的牌: "); for (String s : p3) { System.out.print(s + ","); } } }