FFMPEG视频开发:Linux使用FFMPEG采集摄像头数据保存为MP4文件存储(采集摄像头数据方式使用ffmpeg本身的接口)

简介: FFMPEG视频开发:Linux使用FFMPEG采集摄像头数据保存为MP4文件存储(采集摄像头数据方式使用ffmpeg本身的接口)

一、环境介绍


操作系统:ubuntu18.04  64位


摄像头:电脑自带摄像头+外置USB摄像头


ffmpeg版本:4.2.2


x264版本:x264-snapshot-20181217-2245


关于Linux下X264和FFMPEG库的编译安装方法参考这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095


二、代码介绍


代码在linux下运行,使用ffmpeg本身的接口读取摄像头的数据帧,并编码为MP4文件存储。


三、核心代码

#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  
#include <string.h>  
#include <math.h>  
#include <libavutil/avassert.h>  
#include <libavutil/channel_layout.h>  
#include <libavutil/opt.h>  
#include <libavutil/mathematics.h>  
#include <libavutil/timestamp.h>  
#include <libavformat/avformat.h>  
#include <libswscale/swscale.h>  
#include <libswresample/swresample.h>  
#define STREAM_DURATION   50.0 /*录制视频的持续时间  秒*/
#define STREAM_FRAME_RATE 5   /* images/s  这里可以根据摄像头的采集速度来设置帧率 */
#define STREAM_PIX_FMT    AV_PIX_FMT_YUV420P /* default pix_fmt */  
#define SCALE_FLAGS SWS_BICUBIC  
//存放视频的宽度和高度
int video_width;
int video_height;
// 单个输出AVStream的包装器 
typedef struct OutputStream
{  
  AVStream *st;  
  AVCodecContext *enc;  
  /*下一帧的点数*/  
  int64_t next_pts;  
  int samples_count;  
  AVFrame *frame;  
  AVFrame *tmp_frame;  
  float t, tincr, tincr2;  
  struct SwsContext *sws_ctx;  
  struct SwrContext *swr_ctx;  
}OutputStream;  
typedef struct IntputDev
{  
  AVCodecContext  *pCodecCtx;  
  AVCodec         *pCodec;  
  AVFormatContext *v_ifmtCtx;  
  int  videoindex;  
  struct SwsContext *img_convert_ctx;  
  AVPacket *in_packet;  
  AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;  
}IntputDev;  
static void log_packet(const AVFormatContext *fmt_ctx, const AVPacket *pkt)  
{  
  AVRational *time_base = &fmt_ctx->streams[pkt->stream_index]->time_base;  
  printf("pts:%s pts_time:%s dts:%s dts_time:%s duration:%s duration_time:%s stream_index:%d\n",  
       av_ts2str(pkt->pts), av_ts2timestr(pkt->pts, time_base),  
       av_ts2str(pkt->dts), av_ts2timestr(pkt->dts, time_base),  
       av_ts2str(pkt->duration), av_ts2timestr(pkt->duration, time_base),  
       pkt->stream_index);  
}  
static int write_frame(AVFormatContext *fmt_ctx, const AVRational *time_base, AVStream *st, AVPacket *pkt)  
{  
  /* 将输出数据包时间戳值从编解码器重新调整为流时基 */  
  av_packet_rescale_ts(pkt, *time_base, st->time_base);  
  pkt->stream_index = st->index;  
  /*将压缩的帧写入媒体文件。*/  
  log_packet(fmt_ctx, pkt);  
  return av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, pkt);  
}  
/*添加输出流。 */  
static void add_stream(OutputStream *ost, AVFormatContext *oc,AVCodec **codec,enum AVCodecID codec_id)  
{  
  AVCodecContext *c;  
  int i;  
  /* find the encoder */ 
  *codec = avcodec_find_encoder(codec_id);  
  if (!(*codec))
  {  
    fprintf(stderr, "Could not find encoder for '%s'\n",  
        avcodec_get_name(codec_id));  
    exit(1);  
  }  
  ost->st = avformat_new_stream(oc, NULL);  
  if (!ost->st) {  
    fprintf(stderr, "Could not allocate stream\n");  
    exit(1);  
  }  
  ost->st->id = oc->nb_streams-1;  
  c = avcodec_alloc_context3(*codec);  
  if (!c) {  
    fprintf(stderr, "Could not alloc an encoding context\n");  
    exit(1);  
  }  
  ost->enc = c;   
  switch((*codec)->type)
  {  
    case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:  
      c->sample_fmt  = (*codec)->sample_fmts ?  
        (*codec)->sample_fmts[0] : AV_SAMPLE_FMT_FLTP;  
      c->bit_rate    = 64000;  
      c->sample_rate = 44100;  
      if ((*codec)->supported_samplerates) {  
        c->sample_rate = (*codec)->supported_samplerates[0];  
        for (i = 0; (*codec)->supported_samplerates[i]; i++) {  
          if ((*codec)->supported_samplerates[i] == 44100)  
            c->sample_rate = 44100;  
        }  
      }  
      c->channels        = av_get_channel_layout_nb_channels(c->channel_layout);  
      c->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;  
      if ((*codec)->channel_layouts) {  
        c->channel_layout = (*codec)->channel_layouts[0];  
        for (i = 0; (*codec)->channel_layouts[i]; i++) {  
          if ((*codec)->channel_layouts[i] == AV_CH_LAYOUT_STEREO)  
            c->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;  
        }  
      }  
      c->channels        = av_get_channel_layout_nb_channels(c->channel_layout);  
      ost->st->time_base = (AVRational){ 1, c->sample_rate };  
      break;  
    case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:  
      c->codec_id = codec_id;  
      c->bit_rate = 2500000;  //平均比特率,例子代码默认值是400000
      /* 分辨率必须是2的倍数。*/  
      c->width=video_width;  
      c->height=video_height;  
      /*时基:这是基本的时间单位(以秒为单位)
       *表示其中的帧时间戳。 对于固定fps内容,
       *时基应为1 /framerate,时间戳增量应为
       *等于1。*/  
      ost->st->time_base = (AVRational){1,STREAM_FRAME_RATE};  //帧率设置
      c->time_base       = ost->st->time_base;  
      c->gop_size      = 12; /* 最多每十二帧发射一帧内帧 */  
      c->pix_fmt       = STREAM_PIX_FMT;  
      if(c->codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO)
      {  
        /* 只是为了测试,我们还添加了B帧 */  
        c->max_b_frames = 2;  
      }  
      if(c->codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO)
      {  
        /*需要避免使用其中一些系数溢出的宏块。
         *普通视频不会发生这种情况,因为
         *色度平面的运动与亮度平面不匹配。 */ 
        c->mb_decision = 2;  
      } 
    break;  
    default:  
      break;  
  }  
  /* 某些格式希望流头分开。 */  
  if (oc->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)  
    c->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;    
}  
static AVFrame *alloc_picture(enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height)  
{  
  AVFrame *picture;  
  int ret;  
  picture = av_frame_alloc();  
  if (!picture)  
    return NULL;  
  picture->format = pix_fmt;  
  picture->width  = width;  
  picture->height = height;  
  /* 为帧数据分配缓冲区 */  
  ret = av_frame_get_buffer(picture, 32);  
  if(ret<0)
  {  
    fprintf(stderr, "Could not allocate frame data.\n");  
    exit(1);  
  }  
  return picture;  
}  
static void open_video(AVFormatContext *oc, AVCodec *codec, OutputStream *ost, AVDictionary *opt_arg)  
{  
  int ret;  
  AVCodecContext *c = ost->enc;  
  AVDictionary *opt = NULL;  
  av_dict_copy(&opt, opt_arg, 0);  
  /* open the codec */  
  ret = avcodec_open2(c, codec, &opt);  
  av_dict_free(&opt);  
  if (ret < 0)
  {  
    fprintf(stderr, "Could not open video codec: %s\n", av_err2str(ret));  
    exit(1);  
  }  
  /* 分配并初始化可重用框架 */  
  ost->frame = alloc_picture(c->pix_fmt, c->width, c->height);  
  if (!ost->frame)
  {  
    fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");  
    exit(1);  
  }  
  printf("ost->frame alloc success fmt=%d w=%d h=%d\n",c->pix_fmt,c->width, c->height);  
  /*如果输出格式不是YUV420P,则为临时YUV420P
  *也需要图片。 然后将其转换为所需的
  *输出格式。 */
  ost->tmp_frame = NULL;  
  if(c->pix_fmt != AV_PIX_FMT_YUV420P)
  {  
    ost->tmp_frame = alloc_picture(AV_PIX_FMT_YUV420P, c->width, c->height);  
    if (!ost->tmp_frame)
    {  
      fprintf(stderr, "Could not allocate temporary picture\n");  
      exit(1);  
    }  
  }  
  /* 将流参数复制到多路复用器*/  
  ret=avcodec_parameters_from_context(ost->st->codecpar, c);  
  if(ret<0)
  {  
    fprintf(stderr, "Could not copy the stream parameters\n");  
    exit(1);  
  }  
}
/*
  *编码一个视频帧
  *编码完成后返回1,否则返回0
  */  
static int write_video_frame(AVFormatContext *oc, OutputStream *ost,AVFrame *frame)  
{  
  int ret;  
  AVCodecContext *c;  
  int got_packet=0;  
  AVPacket pkt={0};  
  if(frame==NULL)  
    return 1;  
  c = ost->enc;  
  av_init_packet(&pkt);  
  /* 编码图像*/  
  ret = avcodec_encode_video2(c, &pkt, frame, &got_packet);  
  if(ret<0)
  {  
    fprintf(stderr, "Error encoding video frame: %s\n", av_err2str(ret));  
    exit(1);  
  }  
  printf("--------------video- pkt.pts=%s\n",av_ts2str(pkt.pts));  
  printf("----st.num=%d st.den=%d codec.num=%d codec.den=%d---------\n",ost->st->time_base.num,ost->st->time_base.den,  
      c->time_base.num,c->time_base.den);     
  if(got_packet)
  {  
    ret = write_frame(oc, &c->time_base, ost->st, &pkt);  
  }else
  {  
    ret = 0;  
  }  
  if(ret<0)
  {  
    fprintf(stderr, "Error while writing video frame: %s\n", av_err2str(ret));  
    exit(1);  
  }  
  return (frame || got_packet) ? 0 : 1;  
}  
static AVFrame *get_video_frame(OutputStream *ost,IntputDev* input,int *got_pic)  
{  
  int ret, got_picture;  
  AVCodecContext *c = ost->enc;  
  AVFrame * ret_frame=NULL;  
  if(av_compare_ts(ost->next_pts, c->time_base,STREAM_DURATION, (AVRational){1,1})>=0)  
    return NULL;  
  /*当我们将帧传递给编码器时,它可能会保留对它的引用
  *内部,确保我们在这里不覆盖它*/
  if (av_frame_make_writable(ost->frame)<0)  
    exit(1);  
  if(av_read_frame(input->v_ifmtCtx, input->in_packet)>=0)
  {  
    if(input->in_packet->stream_index==input->videoindex)
    {  
      ret = avcodec_decode_video2(input->pCodecCtx, input->pFrame, &got_picture, input->in_packet);  
      *got_pic=got_picture;  
      if(ret<0)
      {  
        printf("Decode Error.\n");  
        av_packet_unref(input->in_packet);  
        return NULL;  
      }  
      if(got_picture)
      {  
        sws_scale(input->img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)input->pFrame->data, input->pFrame->linesize, 0, input->pCodecCtx->height, ost->frame->data,  ost->frame->linesize);  
        ost->frame->pts =ost->next_pts++;  
        ret_frame= ost->frame;    
      }  
    }  
    av_packet_unref(input->in_packet);  
  }  
  return ret_frame;  
}  
static void close_stream(AVFormatContext *oc, OutputStream *ost)  
{  
  avcodec_free_context(&ost->enc);  
  av_frame_free(&ost->frame);  
  av_frame_free(&ost->tmp_frame);  
  sws_freeContext(ost->sws_ctx);  
  swr_free(&ost->swr_ctx);  
}  
/*
采集摄像头数据编码成MP4视频
*/  
int main(int argc, char **argv)  
{  
  OutputStream video_st = { 0 }, audio_st = { 0 };  
  const char *filename;  
  AVOutputFormat *fmt;  
  AVFormatContext *oc;  
  AVCodec *audio_codec, *video_codec;  
  int ret;  
  int have_video = 0, have_audio = 0;  
  int encode_video = 0, encode_audio = 0;  
  AVDictionary *opt = NULL;  
  int i;  
  if(argc<3)
  {  
    //./app /dev/video0 123.mp4
    printf("用法: %s <摄像头设备节点> <文件名称> \n", argv[0]);  
    return 1;  
  }  
  filename = argv[2];  
  printf("当前存储的视频文件名称:%s\n",filename);
  /*分配输出媒体环境*/
  avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, NULL, filename);  
  if(!oc)
  {  
    printf("无法从文件扩展名推断出输出格式:使用MPEG。\n");  
    avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, "mpeg", filename);  
  }  
  if(!oc)return 1;  
  //添加摄像头----------------------------------
  IntputDev video_input={0};  
  AVCodecContext  *pCodecCtx;  
  AVCodec         *pCodec;  
  AVFormatContext *v_ifmtCtx;  
  avdevice_register_all();  
  v_ifmtCtx = avformat_alloc_context();  
  //Linux下指定摄像头信息  
  AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("video4linux2");  
  if(avformat_open_input(&v_ifmtCtx,argv[1],ifmt,NULL)!=0)
  {  
    printf("无法打开输入流.%s\n",argv[1]);  
    return -1;  
  }
  if(avformat_find_stream_info(v_ifmtCtx,NULL)<0)  
  {  
    printf("找不到流信息.\n");  
    return -1;  
  }
  int videoindex=-1;  
  for(i=0; i<v_ifmtCtx->nb_streams; i++)   
  if(v_ifmtCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)  
  {  
    videoindex=i;  
    printf("videoindex=%d\n",videoindex);
    break;  
  }
  if(videoindex==-1)  
  {  
    printf("找不到视频流。\n");  
    return -1;  
  }  
  pCodecCtx=v_ifmtCtx->streams[videoindex]->codec; 
  pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  
  if(pCodec==NULL)  
  {  
    printf("找不到编解码器。\n");  
    return -1;  
  }  
  if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)  
  {  
    printf("无法打开编解码器。\n");  
    return -1;  
  }  
  AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;  
  pFrame=av_frame_alloc();  
  pFrameYUV=av_frame_alloc();
  unsigned char *out_buffer=(unsigned char *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,16));  
  av_image_fill_arrays((AVPicture *)pFrameYUV->data,(AVPicture *)pFrameYUV->linesize, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,16);  
  printf("摄像头尺寸(WxH): %d x %d \n",pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  
  video_width=pCodecCtx->width;
  video_height=pCodecCtx->height;
  struct SwsContext *img_convert_ctx;  
  img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);   
  AVPacket *in_packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));  
  video_input.img_convert_ctx=img_convert_ctx;  
  video_input.in_packet=in_packet;  
  video_input.pCodecCtx=pCodecCtx;  
  video_input.pCodec=pCodec;  
  video_input.v_ifmtCtx=v_ifmtCtx;  
  video_input.videoindex=videoindex;  
  video_input.pFrame=pFrame;  
  video_input.pFrameYUV=pFrameYUV;  
    //-----------------------------添加摄像头结束
  fmt=oc->oformat;  
  /*使用默认格式的编解码器添加音频和视频流并初始化编解码器。*/ 
  printf("fmt->video_codec = %d\n", fmt->video_codec);  
  if(fmt->video_codec != AV_CODEC_ID_NONE)
  {  
    add_stream(&video_st,oc,&video_codec,fmt->video_codec);  
    have_video=1;  
    encode_video=1;  
  }  
  /*现在已经设置了所有参数,可以打开音频并视频编解码器,并分配必要的编码缓冲区。*/
  if(have_video)open_video(oc, video_codec, &video_st, opt);  
  av_dump_format(oc,0,filename,1);  
  /* 打开输出文件(如果需要) */  
  if(!(fmt->flags & AVFMT_NOFILE))
  {  
    ret=avio_open(&oc->pb,filename,AVIO_FLAG_WRITE);  
    if(ret<0)
    {  
      fprintf(stderr, "打不开'%s': %s\n", filename,av_err2str(ret));  
      return 1;  
    }  
  }  
  /* 编写流头(如果有)*/  
  ret=avformat_write_header(oc, &opt);  
  if(ret<0)
  {  
    fprintf(stderr, "打开输出文件时发生错误: %s\n",av_err2str(ret));  
    return 1;  
  }  
  int got_pic;  
  while(encode_video)
  {  
    /*选择要编码的流*/    
    AVFrame *frame=get_video_frame(&video_st,&video_input,&got_pic);  
    if(!got_pic)  
    {  
      usleep(10000);  
      continue;  
    }
    encode_video=!write_video_frame(oc,&video_st,frame);  
  }  
  av_write_trailer(oc);  
  sws_freeContext(video_input.img_convert_ctx);  
  avcodec_close(video_input.pCodecCtx);  
  av_free(video_input.pFrameYUV);  
  av_free(video_input.pFrame);      
  avformat_close_input(&video_input.v_ifmtCtx); 
  /*关闭每个编解码器*/  
  if (have_video)close_stream(oc, &video_st);
  /*关闭输出文件*/ 
  if (!(fmt->flags & AVFMT_NOFILE))avio_closep(&oc->pb);  
  /*释放流*/  
  avformat_free_context(oc); 
  return 0;  
}

四、Makefile文件

app1:
  gcc ffmpeg_video.c -I /home/wbyq/work_pc/x264-snapshot-20181217-2245/_install/include -L /home/wbyq/work_pc/x264-snapshot-20181217-2245/_install/lib -I /home/wbyq/work_pc/ffmpeg-4.2.2/_install/include -L /home/wbyq/work_pc/ffmpeg-4.2.2/_install/lib -lavcodec -lavfilter -lavutil -lswresample -lavdevice -lavformat -lpostproc -lswscale -lx264

五、运行示例

image.png

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FFmpeg开发笔记(三)FFmpeg的可执行程序介绍
FFmpeg提供ffmpeg、ffplay和ffprobe三个可执行程序。ffmpeg用于音视频转换和查询支持信息,如编解码器、文件格式和协议。ffplay是一个简单的播放器,支持播放音视频并显示相关信息。ffprobe用于分析多媒体文件参数和数据包详情。《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提供更深入的开发知识。
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FFmpeg开发笔记(三)FFmpeg的可执行程序介绍
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20天前
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Linux API C语言
FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境
本文指导初学者如何在Linux上搭建FFmpeg开发环境。首先,由于FFmpeg依赖第三方库,可以免去编译源码的复杂过程,直接安装预编译的FFmpeg动态库。推荐网站<https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases>提供适用于不同系统的FFmpeg包。但在安装前,需确保系统有不低于2.22版本的glibc库。详细步骤包括下载glibc-2.23源码,配置、编译和安装。接着,下载Linux版FFmpeg安装包,解压至/usr/local/ffmpeg,并设置环境变量。最后编写和编译简单的C或C++测试程序验证FFmpeg环境是否正确配置。
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FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境
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1月前
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【Shell 命令集合 磁盘维护 】⭐⭐⭐Linux 将文件系统的缓冲区数据立即写入磁盘 sync 命令使用教程
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