比如,在老板版本中,默认创建一个GameMode 是回自动创建构造函数发的,而新版本,是没有的,需要自己手动填写,而且这些参数我也不了解是什么意义
这时最新生成的,编译调试
在BeginPlay()函数中添加一句话,验证一下,游戏现在使用的就是我们自己自定义的Character
编译,这个时候应该还没有出现我们想要看到的东西
还需要在Gamemode中设置使用我们自己类
在Gamemode的类的构造函数中添加一行代码,我这里不复制代码希望大家也可以手抄一边,以后你就会感谢我了,哈哈哈哈
好了,这回编译运行
剩下的填写动作等等在写。