简单拖拽就能开发VR AR内容,Unity编辑工具EditorVR 12月正式发布。
此前Unity推出过一款VR内创作工具EditorVR的演示视频,最近在2016年的洛杉矶Unite开发者会议上,他们的首席工程师Labs Amir Ebrahimi证实了该编辑工具将于12月15号进行公测,同时其首席设计师Timoni West在会上再次展示了EditorVR的使用。
West通过HTC Vive的控制器来在编辑器内进行工具的选择,她进入EditorVR后 ,一个菜单弹了出来并悬在了控制器上方。West可以轻易地通过控制器从素材库中抓取自己想要的东西,然后再直接把这些东西放到了游戏世界里,就像小时候玩的积木游戏一样。EditorVR开发工具应用,简化了对VR/AR场景修改、交互功能添加等工作的流程,夸张的说,开发人员使用这个编辑器时不必学习任何新知识。
之后Unity 还展示了一个全新的视频播放器,能够对360视频进行无缝渲染,大幅地提高视频制作者的效率。
据了解,EditorVR 是一个开源的项目,将会向开发者们开放API接口,以便他们根据自己的需要对软件进行开发项目的定制。
除此之外,Unity表示将会支持任天堂的Switch平台,更新到5.6的版本还会加入对谷歌Daydream的支持。
原文发布时间:
2016-11-03 09:13
本文作者:
巫盼
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。