本篇主要介绍ThreadLocal的内核ThreadLocalMap(ThreadLocal的静态内部类),在学习ThreadLocalMap内核前,再来复习一下ThreadLocal的执行流程图:
下面就正式分析一下ThreadLocalMap的原理:
1、成员属性
/** * 初始化当前map内部散列表数组的初始长度 16 */ private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; /** * threadLocalMap 内部散列表数组的引用,数组的长度必须是2的次方数 */ private Entry[] table; /** * 当前散列表数组占用情况,存放多少个entry。 */ private int size = 0; /** * 扩容触发阈值,初始值为: len * 2/3 * 触发后调用 rehash() 方法。 * rehash() 方法先做一次全量检查全局过期数据,把散列表中所有过期的entry移除。 * 如果移除之后,当前散列表中的entry个数仍然达到(threshold - threshold/4), * 即,当前threshold阈值的3/4就进行扩容。 */ private int threshold; // Default to 0 /** * Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor. * 将阈值设置为 (当前数组长度 * 2)/ 3。 */ private void setThreshold(int len) { threshold = len * 2 / 3; } /** * 将阈值设置为 (当前数组长度 * 2)/ 3。 */ private void setThreshold(int len) { threshold = len * 2 / 3; }
2、内部类
这里内部类Entry继承了弱引用WeakReference:
- 什么是弱引用呢?eg:
A a = new A(); // 强引用 WeakReference weakA = new WeakReference(a); // 弱引用
当a = null;
,则下一次GC时对象a就被回收了,不管有没有弱引用是否在关联这个对象:
- 对于弱引用强引用详细介绍,可以参考:这篇文章第1小节总结了Java种的5种引用!
- key 使用的是弱引用保留,key保存的是threadLocal对象。
- value 使用的是强引用,value保存的是 threadLocal对象与当前线程相关联的 value。
/** * ThreadLocalMap的Entry内部类: 成员属性有2个 ---> key 和 value */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { // value:使用的是强引用,value保存的是 threadLocal对象与当前线程相关联的value。 Object value; // k: key 使用的是弱引用保留,key保存的是threadLocal对象。 Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }
Entry的key这样设计有什么好处呢?
当threadLocal对象失去强引用且对象GC回收后,散列表中的与 threadLocal对象相关联的 entry#key 再次去key.get()时,拿到的是null。
站在map角度就可以区分出哪些entry是过期的,哪些entry是非过期的。
3、构造方法
Thread.threadLocals字段是延迟初始化的,只有线程第一次存储 threadLocal-value 时才会创建!
/** * firstKey: threadLocal对象 * firstValue: 当前线程与threadLocal对象关联的value */ ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) { // 创建entry数组长度为16,表示threadLocalMap内部的散列表。 table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; // 寻址算法:key.threadLocalHashCode & (table.length - 1) // table数组的长度一定是 2 的次方数。 // 2的次方数-1 有什么特征呢? 转化为2进制后都是1. 16 ==> 1 0000 - 1 => 1111 // 1111与任何数值进行&运算后 得到的数值 一定是 <= 1111 // i计算出来的结果一定是 <= b1111 int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); // 创建entry对象 存放到指定位置的slot中。 table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); // 设置size = 1 size = 1; // 设置扩容阈值 (当前数组长度 * 2)/ 3 => 16 * 2 / 3 => 10 setThreshold(INITIAL_CAPACITY); } private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) { Entry[] parentTable = parentMap.table; int len = parentTable.length; setThreshold(len); table = new Entry[len]; for (int j = 0; j < len; j++) { Entry e = parentTable[j]; if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get(); if (key != null) { Object value = key.childValue(e.value); Entry c = new Entry(key, value); int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1); while (table[h] != null) h = nextIndex(h, len); table[h] = c; size++; } } } }
4、成员方法
nextIndex方法
/** * 获得下一个数组下标位置: * 参数1:当前散列表数组下标 * 参数2:当前散列表数组长度 */ private static int nextIndex(int i, int len) { // 当前数组下标i+1,如果计算结果:小于散列表数组长度,则返回 +1后的值 // 否则:这种情况就是 下标i+1 == len ,返回0 return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0); // 实际形成一个环绕式的访问,如下图: }
prevIndex方法
/** * 获得上一个数组下标位置: * 参数1:当前散列表数组下标 * 参数2:当前散列表数组长度 */ private static int prevIndex(int i, int len) { // 当前下标i-1 大于等于0,则返回 i-1后的值。 // 否则,说明当前下标i-1 == -1. 此时返回散列表最大下标。 // 实际形成一个环绕式的访问。 return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1); }
getEntry方法
- ThreadLocal对象的
get()
方法实际上是由ThreadLocalMap.getEntry()
代理完成的!
/** * 根据ThreadLocal对象,获取Entry * key: 某个ThreadLocal对象,因为散列表中存储的entry.key类型是ThreadLocal。 * @return Entry */ private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { // 桶位路由规则: ThreadLocal.threadLocalHashCode & (table.length - 1) ==> index int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); // 访问散列表中指定位置的slot桶,拿到 Entry Entry e = table[i]; // 条件一:成立 说明slot有值 // 条件二:成立 说明entry#key 与当前查询的key一致,返回当前entry给上层就可以了。 if (e != null && e.get() == key) return e; else // 有几种情况会执行到这里? // 情况一:桶位上的 e == null // 情况二:根据key没有查询到 e.key != key // getEntryAfterMiss方法:会继续向当前桶位后面继续搜索 e.key == key 的entry. // 为什么这样做呢?? // 因为存储时如果发生hash冲突后,并没有在entry层面形成链表... // 那么,当存储时,如果hash冲突了,处理的方式就是线性的向后找到一个可以使用的slot,并且将entry存放进去。 return getEntryAfterMiss(key, i, e); }
getEntryAfterMiss方法
- 继续在桶位i之后的桶中寻找满足
e.key == key
条件的桶!
/** * 继续在桶位i之后的桶中寻找满足e.key == key条件的桶! * @param threadLocal对象表示key * @param i表示key计算出来的index * @param e表示table[index] 中的 entry * @return Entry */ private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) { // 获取当前threadLocalMap中的散列表table Entry[] tab = table; // 获取table长度 int len = tab.length; // while循环条件:e != null 说明向后查找的范围是有限的,碰到 slot == null 的情况,则搜索结束! // e: 循环处理的当前元素 while (e != null) { // 获取当前slot中entry对象的key ThreadLocal<?> k = e.get(); // k == key条件成立:说明向后查询过程中找到合适的entry了,直接返回entry就ok了。 if (k == key) // 找到的情况下,就从这里返回了~ return e; // k == null条件成立:说明当前slot中的entry#key 关联的ThreadLocal对象已经被GC回收了.. // 因为key是弱引用,key = e.get() == null. if (k == null) // 做一次探测式过期数据回收。 expungeStaleEntry(i); else // 更新index,继续向后搜索 i = nextIndex(i, len); // 获取下一个slot中的entry。 e = tab[i]; } // 执行到这里,说明关联区段内都没找到相应数据。 return null; }
expungeStaleEntry方法
- 探测式清理过期数据:以staleSlot位置开始继续向后查找过期数据,直到碰到
slot == null
的情况结束,并返回结束时的数组下标位置~
/** * 参数staleSlot: table[staleSlot]就是一个过期数据, * 以这个位置开始继续向后查找过期数据,直到碰到slot == null的情况结束: */ private int expungeStaleEntry(int staleSlot) { // 获取散列表 Entry[] tab = table; // 获取散列表当前长度 int len = tab.length; // help gc tab[staleSlot].value = null; // 因为staleSlot位置的entry是过期的,所以这里直接置为Null tab[staleSlot] = null; // 因为上面干掉一个元素,所以 size-1. size--; // e:表示当前遍历节点 Entry e; // i:表示当前遍历的index int i; // for循环从staleSlot + 1的位置开始搜索过期数据,直到碰到 slot == null 结束: for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) { // 进入到for循环里面 当前entry一定不为null // 获取当前遍历节点 entry 的key. ThreadLocal<?> k = e.get(); // 条件成立:说明k表示的threadLocal对象已经被GC回收了... // 则,当前entry属于脏数据了... if (k == null) { // help gc e.value = null; // 脏数据对应的slot置为null tab[i] = null; // 因为上面干掉一个元素,所以 size-1. size--; } else { // 执行到这里,说明当前遍历的slot中对应的entry 是非过期数据: // 因为前面有可能清理掉了几个过期数据,且当前entry存储时有可能碰到hash冲突了, // 应该往后偏移存储,这个时候应该去优化位置,让这个位置更靠近正确位置! // 这样的话,查询的时候效率才会更高! // 重新计算当前entry对应的 index int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1); // 条件成立:说明当前entry存储时 就是发生过hash冲突,然后向后偏移过了... if (h != i) { // 将entry当前位置 设置为null tab[i] = null; // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until // null because multiple entries could have been stale. // h 是正确位置。 // 以正确位置h 开始,向后查找第一个 可以存放entry的位置。 while (tab[h] != null) h = nextIndex(h, len); // 将当前元素放入到 距离正确位置 更近的位置(有可能就是正确位置)。 tab[h] = e; } } } return i; }
该方法执行流程图如下所示:
set方法
- ThreadLocal使用set方法给当前线程添加 threadLocal-value键值对:
/** * * ThreadLocal使用set方法给当前线程添加 threadLocal-value键值对 * * @param key:threadLocal对象(Entry的key值) * @param value:Entry的value值 */ private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { // 获取散列表 Entry[] tab = table; // 获取散列表数组长度 int len = tab.length; // 计算当前key 在散列表中的对应的位置 int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); // 以当前key对应的slot位置向后查询,直到找到可以使用的slot桶位: // 什么时候slot桶位可以使用呢?? // 1.k == key说明是替换 // 2.碰到一个过期的slot ,这个时候可以强行占用 // 3.查找过程中碰到 slot == null for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { // 获取当前元素key ThreadLocal<?> k = e.get(); // 条件成立:说明当前set操作是一个替换操作: if (k == key) { // 做替换逻辑: e.value = value; return; } // 条件成立:说明向下寻找过程中碰到entry#key == null 的情况了,说明当前entry是过期数据: if (k == null) { // 碰到一个过期的slot ,这个时候可以强行占用该桶位 // 替换过期数据的逻辑: replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } // 执行到这里,说明for循环碰到了slot == null 的情况。 // 在合适的slot中,创建一个新的entry对象: tab[i] = new Entry(key, value); // 因为是新添加,所以++size. int sz = ++size; // 做一次启发式清理: // 条件一:!cleanSomeSlots(i, sz) 成立,说明启发式清理工作未清理到任何数据.. // 条件二:sz >= threshold 成立,说明当前table内的entry已经达到扩容阈值了..会触发rehash操作。 if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
replaceStaleEntry方法
- 在
set()
方法向下寻找可用solt桶位的过程中,如果碰到key == null
的情况,说明当前entry是过期数据,这个时候可以强行占用该桶位,通过replaceStaleEntry
方法执行替换过期数据的逻辑:
/** * @param key: 键 threadLocal对象 * @param value: val * @param staleSlot: 上层方法set方法,迭代查找时发现的当前这个slot是一个过期的entry */ private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot) { // 获取散列表 Entry[] tab = table; // 获取散列表数组长度 int len = tab.length; // 临时变量 Entry e; // slotToExpunge表示开始探测式清理过期数据的开始下标:默认从当前staleSlot开始。 int slotToExpunge = staleSlot; // 以当前staleSlot开始 向前迭代查找,找有没有过期的数据。for循环一直到碰到null结束。 for (int i = prevIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = prevIndex(i, len)){ // 条件成立:说明向前找到了过期数据,更新 探测清理过期数据的开始下标为 i if (e.get() == null){ slotToExpunge = i; } } // 以当前staleSlot向后去查找,直到碰到null为止。 for (int i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) { // 获取当前元素 key ThreadLocal<?> k = e.get(); // 条件成立:说明是一个替换逻辑: if (k == key) { // 替换新数据 e.value = value; // 交换位置的逻辑.. // 将table[staleSlot]这个过期数据 放到 当前循环到的 table[i] 这个位置。 tab[i] = tab[staleSlot]; // 将tab[staleSlot] 中保存为 当前entry。 这样的话,这个数据位置就被优化了.. tab[staleSlot] = e; // 如果条件成立: // 1.说明replaceStaleEntry 一开始时 的向前查找过期数据 并未找到过期的entry. // 2.向后检查过程中也未发现过期数据.. if (slotToExpunge == staleSlot) // 开始探测式清理过期数据的下标 修改为 当前循环的index。 slotToExpunge = i; // cleanSomeSlots :启发式清理 cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len); return; } // 条件1:k == null 成立,说明当前遍历的entry是一个过期数据.. // 条件2:slotToExpunge == staleSlot 成立,一开始时的向前查找过期数据并未找到过期的entry. if (k == null && slotToExpunge == staleSlot) // 因为向后查询过程中查找到一个过期数据了,更新slotToExpunge为当前位置。 // 前提条件是 前驱扫描时 未发现 过期数据.. slotToExpunge = i; } // 什么时候执行到这里呢? // 向后查找过程中 并未发现 k == key 的entry,说明当前set操作 是一个添加逻辑.. // 直接将新数据添加到 table[staleSlot] 对应的slot中。 tab[staleSlot].value = null; tab[staleSlot] = new Entry(key, value); // 条件成立:除了当前staleSlot 以外 ,还发现其它的过期slot了.. 所以要开启清理数据的逻辑.. if (slotToExpunge != staleSlot) cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len); }
replaceStaleEntry执行流程图如下:
cleanSomeSlots方法
- 启发式清理工作的方法:
/** * 启发式清理工作的方法: * 参数 i:启发式清理工作开始位置 * 参数 n:一般传递的是 table.length ,这里n 也表示结束条件。 * @return true if any stale entries have been removed. */ private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) { // 表示启发式清理工作,是否清楚过过期数据 boolean removed = false; // 获取当前map的散列表引用 Entry[] tab = table; // 获取当前散列表数组长度 int len = tab.length; do { // 这里为什么不是从i就检查呢? // 因为cleanSomeSlots(i = expungeStaleEntry(???), n) expungeStaleEntry(???) // 返回值一定是null! // 获取当前i的下一个下标 i = nextIndex(i, len); // 获取table中当前下标为i的元素 Entry e = tab[i]; // 条件一:e != null 成立 // 条件二:e.get() == null 成立,说明当前slot中保存的entry 是一个过期的数据.. if (e != null && e.get() == null) { // 重新更新n为 table数组长度 n = len; // 表示清理过数据. removed = true; // 以当前过期的slot为开始节点 做一次 探测式清理工作 i = expungeStaleEntry(i); } // 假设table长度为16 // 16 >>> 1 ==> 8 // 8 >>> 1 ==> 4 // 4 >>> 1 ==> 2 // 2 >>> 1 ==> 1 // 1 >>> 1 ==> 0 } while ( (n >>>= 1) != 0); return removed; }
cleanSomeSlots启发式清理流程图:
rehash方法
- 扩容方法:
private void rehash() { // 这个方法执行完后,当前散列表内的所有过期的数据,都会被干掉。 expungeStaleEntries(); // 条件成立:说明清理完 过期数据后, // 当前散列表内的entry数量仍然达到了threshold * 3/4,则真正触发扩容! if (size >= threshold - threshold / 4) // 真正执行扩容的方法: resize(); }
resize方法
- 真正执行扩容的方法:
private void resize() { // 获取当前散列表 Entry[] oldTab = table; // 获取当前散列表长度 int oldLen = oldTab.length; // 计算出扩容后的表大小 oldLen * 2(旧容量的2倍) int newLen = oldLen * 2; // 创建一个新的散列表 Entry[] newTab = new Entry[newLen]; // 表示新table中的entry数量。 int count = 0; // 遍历老表 迁移数据到新表: for (int j = 0; j < oldLen; ++j) { // 访问老表的指定位置的slot Entry e = oldTab[j]; // 条件成立:说明老表中的指定位置有数据 if (e != null) { // 获取entry#key ThreadLocal<?> k = e.get(); // 条件成立:说明老表中的当前位置的entry 是一个过期数据.. if (k == null) { e.value = null; // Help the GC } else { // 执行到这里,说明老表的当前位置的元素是非过期数据:正常数据,需要迁移到扩容后的新表。 // 计算出当前entry在扩容后的新表的存储位置: int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1); // while循环就是拿到一个距离h最近的一个可以使用的slot。 while (newTab[h] != null) h = nextIndex(h, newLen); // 将数据存放到新表的合适的slot中。 newTab[h] = e; // 数量+1 count++; } } } // 设置下一次触发扩容的指标。 setThreshold(newLen); size = count; // 将扩容后的新表的引用保存到 threadLocalMap对象的table这里 table = newTab; }
remove方法
- remove方法比较简单,就部再注释了~
private void remove(ThreadLocal<?> key) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { if (e.get() == key) { e.clear(); expungeStaleEntry(i); return; } } }