前言
LRU 是 Least Recently Used
的简写,字面意思则是最近最少使用
。
通常用于缓存的淘汰策略实现,由于缓存的内存非常宝贵,所以需要根据某种规则来剔除数据保证内存不被撑满。
如常用的 Redis 就有以下几种策略:
策略 | 描述 |
volatile-lru | 从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰 |
volatile-ttl | 从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰 |
volatile-random | 从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰 |
allkeys-lru | 从所有数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰 |
allkeys-random | 从所有数据集中任意选择数据进行淘汰 |
no-envicition | 禁止驱逐数据 |
摘抄自:https://github.com/CyC2018/Interview-Notebook/blob/master/notes/Redis.md
实现一
之前也有接触过一道面试题,大概需求是:
- 实现一个 LRU 缓存,当缓存数据达到 N 之后需要淘汰掉最近最少使用的数据。
- N 小时之内没有被访问的数据也需要淘汰掉。
以下是我的实现:
public class LRUAbstractMap extends java.util.AbstractMap { private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(LRUAbstractMap.class); /** * 检查是否超期线程 */ private ExecutorService checkTimePool ; /** * map 最大size */ private final static int MAX_SIZE = 1024 ; private final static ArrayBlockingQueue<Node> QUEUE = new ArrayBlockingQueue<>(MAX_SIZE) ; /** * 默认大小 */ private final static int DEFAULT_ARRAY_SIZE =1024 ; /** * 数组长度 */ private int arraySize ; /** * 数组 */ private Object[] arrays ; /** * 判断是否停止 flag */ private volatile boolean flag = true ; /** * 超时时间 */ private final static Long EXPIRE_TIME = 60 * 60 * 1000L ; /** * 整个 Map 的大小 */ private volatile AtomicInteger size ; public LRUAbstractMap() { arraySize = DEFAULT_ARRAY_SIZE; arrays = new Object[arraySize] ; //开启一个线程检查最先放入队列的值是否超期 executeCheckTime(); } /** * 开启一个线程检查最先放入队列的值是否超期 设置为守护线程 */ private void executeCheckTime() { ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder() .setNameFormat("check-thread-%d") .setDaemon(true) .build(); checkTimePool = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(1),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); checkTimePool.execute(new CheckTimeThread()) ; } @Override public Set<Entry> entrySet() { return super.keySet(); } @Override public Object put(Object key, Object value) { int hash = hash(key); int index = hash % arraySize ; Node currentNode = (Node) arrays[index] ; if (currentNode == null){ arrays[index] = new Node(null,null, key, value); //写入队列 QUEUE.offer((Node) arrays[index]) ; sizeUp(); }else { Node cNode = currentNode ; Node nNode = cNode ; //存在就覆盖 if (nNode.key == key){ cNode.val = value ; } while (nNode.next != null){ //key 存在 就覆盖 简单判断 if (nNode.key == key){ nNode.val = value ; break ; }else { //不存在就新增链表 sizeUp(); Node node = new Node(nNode,null,key,value) ; //写入队列 QUEUE.offer(currentNode) ; cNode.next = node ; } nNode = nNode.next ; } } return null ; } @Override public Object get(Object key) { int hash = hash(key) ; int index = hash % arraySize ; Node currentNode = (Node) arrays[index] ; if (currentNode == null){ return null ; } if (currentNode.next == null){ //更新时间 currentNode.setUpdateTime(System.currentTimeMillis()); //没有冲突 return currentNode ; } Node nNode = currentNode ; while (nNode.next != null){ if (nNode.key == key){ //更新时间 currentNode.setUpdateTime(System.currentTimeMillis()); return nNode ; } nNode = nNode.next ; } return super.get(key); } @Override public Object remove(Object key) { int hash = hash(key) ; int index = hash % arraySize ; Node currentNode = (Node) arrays[index] ; if (currentNode == null){ return null ; } if (currentNode.key == key){ sizeDown(); arrays[index] = null ; //移除队列 QUEUE.poll(); return currentNode ; } Node nNode = currentNode ; while (nNode.next != null){ if (nNode.key == key){ sizeDown(); //在链表中找到了 把上一个节点的 next 指向当前节点的下一个节点 nNode.pre.next = nNode.next ; nNode = null ; //移除队列 QUEUE.poll(); return nNode; } nNode = nNode.next ; } return super.remove(key); } /** * 增加size */ private void sizeUp(){ //在put值时候认为里边已经有数据了 flag = true ; if (size == null){ size = new AtomicInteger() ; } int size = this.size.incrementAndGet(); if (size >= MAX_SIZE) { //找到队列头的数据 Node node = QUEUE.poll() ; if (node == null){ throw new RuntimeException("data error") ; } //移除该 key Object key = node.key ; remove(key) ; lruCallback() ; } } /** * 数量减小 */ private void sizeDown(){ if (QUEUE.size() == 0){ flag = false ; } this.size.decrementAndGet() ; } @Override public int size() { return size.get() ; } /** * 链表 */ private class Node{ private Node next ; private Node pre ; private Object key ; private Object val ; private Long updateTime ; public Node(Node pre,Node next, Object key, Object val) { this.pre = pre ; this.next = next; this.key = key; this.val = val; this.updateTime = System.currentTimeMillis() ; } public void setUpdateTime(Long updateTime) { this.updateTime = updateTime; } public Long getUpdateTime() { return updateTime; } @Override public String toString() { return "Node{" + "key=" + key + ", val=" + val + '}'; } } /** * copy HashMap 的 hash 实现 * @param key * @return */ public int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } private void lruCallback(){ LOGGER.debug("lruCallback"); } private class CheckTimeThread implements Runnable{ @Override public void run() { while (flag){ try { Node node = QUEUE.poll(); if (node == null){ continue ; } Long updateTime = node.getUpdateTime() ; if ((updateTime - System.currentTimeMillis()) >= EXPIRE_TIME){ remove(node.key) ; } } catch (Exception e) { LOGGER.error("InterruptedException"); } } } } }
感兴趣的朋友可以直接从:
下载代码本地运行。
代码看着比较多,其实实现的思路还是比较简单:
- 采用了与 HashMap 一样的保存数据方式,只是自己手动实现了一个简易版。
- 内部采用了一个队列来保存每次写入的数据。
- 写入的时候判断缓存是否大于了阈值 N,如果满足则根据队列的 FIFO 特性将队列头的数据删除。因为队列头的数据肯定是最先放进去的。
- 再开启了一个守护线程用于判断最先放进去的数据是否超期(因为就算超期也是最先放进去的数据最有可能满足超期条件。)
- 设置为守护线程可以更好的表明其目的(最坏的情况下,如果是一个用户线程最终有可能导致程序不能正常退出,因为该线程一直在运行,守护线程则不会有这个情况。)
以上代码大体功能满足了,但是有一个致命问题。
就是最近最少使用没有满足,删除的数据都是最先放入的数据。
不过其中的
put get
流程算是一个简易的 HashMap 实现,可以对 HashMap 加深一些理解。
实现二
因此如何来实现一个完整的 LRU 缓存呢,这次不考虑过期时间的问题。
其实从上一个实现也能想到一些思路:
- 要记录最近最少使用,那至少需要一个有序的集合来保证写入的顺序。
- 在使用了数据之后能够更新它的顺序。
基于以上两点很容易想到一个常用的数据结构:链表。
- 每次写入数据时将数据放入链表头结点。
- 使用数据时候将数据移动到头结点。
- 缓存数量超过阈值时移除链表尾部数据。
因此有了以下实现:
public class LRUMap<K, V> { private final Map<K, V> cacheMap = new HashMap<>(); /** * 最大缓存大小 */ private int cacheSize; /** * 节点大小 */ private int nodeCount; /** * 头结点 */ private Node<K, V> header; /** * 尾结点 */ private Node<K, V> tailer; public LRUMap(int cacheSize) { this.cacheSize = cacheSize; //头结点的下一个结点为空 header = new Node<>(); header.next = null; //尾结点的上一个结点为空 tailer = new Node<>(); tailer.tail = null; //双向链表 头结点的上结点指向尾结点 header.tail = tailer; //尾结点的下结点指向头结点 tailer.next = header; } public void put(K key, V value) { cacheMap.put(key, value); //双向链表中添加结点 addNode(key, value); } public V get(K key){ Node<K, V> node = getNode(key); //移动到头结点 moveToHead(node) ; return cacheMap.get(key); } private void moveToHead(Node<K,V> node){ //如果是最后的一个节点 if (node.tail == null){ node.next.tail = null ; tailer = node.next ; nodeCount -- ; } //如果是本来就是头节点 不作处理 if (node.next == null){ return ; } //如果处于中间节点 if (node.tail != null && node.next != null){ //它的上一节点指向它的下一节点 也就删除当前节点 node.tail.next = node.next ; nodeCount -- ; } //最后在头部增加当前节点 //注意这里需要重新 new 一个对象,不然原本的node 还有着下面的引用,会造成内存溢出。 node = new Node<>(node.getKey(),node.getValue()) ; addHead(node) ; } /** * 链表查询 效率较低 * @param key * @return */ private Node<K,V> getNode(K key){ Node<K,V> node = tailer ; while (node != null){ if (node.getKey().equals(key)){ return node ; } node = node.next ; } return null ; } /** * 写入头结点 * @param key * @param value */ private void addNode(K key, V value) { Node<K, V> node = new Node<>(key, value); //容量满了删除最后一个 if (cacheSize == nodeCount) { //删除尾结点 delTail(); } //写入头结点 addHead(node); } /** * 添加头结点 * * @param node */ private void addHead(Node<K, V> node) { //写入头结点 header.next = node; node.tail = header; header = node; nodeCount++; //如果写入的数据大于2个 就将初始化的头尾结点删除 if (nodeCount == 2) { tailer.next.next.tail = null; tailer = tailer.next.next; } } private void delTail() { //把尾结点从缓存中删除 cacheMap.remove(tailer.getKey()); //删除尾结点 tailer.next.tail = null; tailer = tailer.next; nodeCount--; } private class Node<K, V> { private K key; private V value; Node<K, V> tail; Node<K, V> next; public Node(K key, V value) { this.key = key; this.value = value; } public Node() { } public K getKey() { return key; } public void setKey(K key) { this.key = key; } public V getValue() { return value; } public void setValue(V value) { this.value = value; } } @Override public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder() ; Node<K,V> node = tailer ; while (node != null){ sb.append(node.getKey()).append(":") .append(node.getValue()) .append("-->") ; node = node.next ; } return sb.toString(); } }
源码:
实际效果,写入时:
@Test public void put() throws Exception { LRUMap<String,Integer> lruMap = new LRUMap(3) ; lruMap.put("1",1) ; lruMap.put("2",2) ; lruMap.put("3",3) ; System.out.println(lruMap.toString()); lruMap.put("4",4) ; System.out.println(lruMap.toString()); lruMap.put("5",5) ; System.out.println(lruMap.toString()); }
输出内容:
1:1-->2:2-->3:3--> 2:2-->3:3-->4:4--> 3:3-->4:4-->5:5-->
使用时:
@Test public void get() throws Exception { LRUMap<String,Integer> lruMap = new LRUMap(3) ; lruMap.put("1",1) ; lruMap.put("2",2) ; lruMap.put("3",3) ; System.out.println(lruMap.toString()); System.out.println("=============="); Integer integer = lruMap.get("1"); System.out.println(integer); System.out.println("=============="); System.out.println(lruMap.toString()); } //输出 1:1-->2:2-->3:3--> ============== 1 ============== 2:2-->3:3-->1:1-->
实现思路和上文提到的一致,说下重点:
- 数据是直接利用 HashMap 来存放的。
- 内部使用了一个双向链表来存放数据,所以有一个头结点 header,以及尾结点 tailer。
- 每次写入头结点,删除尾结点时都是依赖于 header tailer,如果看着比较懵建议自己实现一个链表熟悉下,或结合下文的对象关系图一起理解。
- 使用数据移动到链表头时,第一步是需要在双向链表中找到该节点。这里就体现出链表的问题了。查找效率很低,最差需要
O(N)
。之后依赖于当前节点进行移动。 - 在写入头结点时有判断链表大小等于 2 时需要删除初始化的头尾结点。这是因为初始化时候生成了两个双向节点,没有数据只是为了形成一个数据结构。当真实数据进来之后需要删除以方便后续的操作(这点可以继续优化)。
- 以上的所有操作都是线程不安全的,需要使用者自行控制。
下面是对象关系图:
初始化时
写入数据时
LRUMap<String,Integer> lruMap = new LRUMap(3) ; lruMap.put("1",1) ;
lruMap.put("2",2) ;
lruMap.put("3",3) ;
lruMap.put("4",4) ;
获取数据时
数据和上文一样:
Integer integer = lruMap.get("2");
通过以上几张图应该是很好理解数据是如何存放的了。
实现三
其实如果对 Java 的集合比较熟悉的话,会发现上文的结构和 LinkedHashMap 非常类似。
对此不太熟悉的朋友可以先了解下 LinkedHashMap 底层分析 。
所以我们完全可以借助于它来实现:
public class LRULinkedMap<K,V> { /** * 最大缓存大小 */ private int cacheSize; private LinkedHashMap<K,V> cacheMap ; public LRULinkedMap(int cacheSize) { this.cacheSize = cacheSize; cacheMap = new LinkedHashMap(16,0.75F,true){ @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { if (cacheSize + 1 == cacheMap.size()){ return true ; }else { return false ; } } }; } public void put(K key,V value){ cacheMap.put(key,value) ; } public V get(K key){ return cacheMap.get(key) ; } public Collection<Map.Entry<K, V>> getAll() { return new ArrayList<Map.Entry<K, V>>(cacheMap.entrySet()); } }
源码:
这次就比较简洁了,也就几行代码(具体的逻辑 LinkedHashMap 已经帮我们实现好了)
实际效果:
@Test public void put() throws Exception { LRULinkedMap<String,Integer> map = new LRULinkedMap(3) ; map.put("1",1); map.put("2",2); map.put("3",3); for (Map.Entry<String, Integer> e : map.getAll()){ System.out.print(e.getKey() + " : " + e.getValue() + "\t"); } System.out.println(""); map.put("4",4); for (Map.Entry<String, Integer> e : map.getAll()){ System.out.print(e.getKey() + " : " + e.getValue() + "\t"); } }
输出内容:
1 : 1 2 : 2 3 : 3 2 : 2 3 : 3 4 : 4
使用时:
@Test public void get() throws Exception { LRULinkedMap<String,Integer> map = new LRULinkedMap(4) ; map.put("1",1); map.put("2",2); map.put("3",3); map.put("4",4); for (Map.Entry<String, Integer> e : map.getAll()){ System.out.print(e.getKey() + " : " + e.getValue() + "\t"); } System.out.println(""); map.get("1") ; for (Map.Entry<String, Integer> e : map.getAll()){ System.out.print(e.getKey() + " : " + e.getValue() + "\t"); } }
输出内容:
1 : 1 2 : 2 3 : 3 4 : 4 2 : 2 3 : 3 4 : 4 1 : 1
LinkedHashMap 内部也有维护一个双向队列,在初始化时也会给定一个缓存大小的阈值。初始化时自定义是否需要删除最近不常使用的数据,如果是则会按照实现二中的方式管理数据。
其实主要代码就是重写了 LinkedHashMap 的 removeEldestEntry 方法:
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return false; }
它默认是返回 false,也就是不会管有没有超过阈值。
所以我们自定义大于了阈值时返回 true,这样 LinkedHashMap 就会帮我们删除最近最少使用的数据。
总结
以上就是对 LRU 缓存的实现,了解了这些至少在平时使用时可以知其所以然。
当然业界使用较多的还有guava 的实现,并且它还支持多种过期策略。
号外
最近在总结一些 Java 相关的知识点,感兴趣的朋友可以一起维护。