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【项目2-敲了哪一个键?】
在应用中,常需要检测键盘上敲了哪一个键。每个输入的键都对应一个键值(我们熟悉的字母、数字等,键值就是其ASCII码)。在一些游戏、控制程序中,常用到的,诸如上下左右方向键、PgDn和PgUp这样的翻页键,以及ESC退出键等。用getch()捕获键盘输入,若输入的是PgDn(下一页,键值161)、PgUp(上一页,键值153),就给出提示,若是其他键,将输出符号及其对应的键值,直到输入ESC(键值27)后,程序结束。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
int ch;
do{
ch=getch(); //从键盘读入
//若关于键盘管理的知识积累不够,请暂时不必搞懂这个if语句中的处理
if ( ch == 0xe0 )
{
ch=getch();
ch+=80;
}
//从下面开始读懂程序
if ( ch == 161 )
printf("PageDown\n");
else if ( ch == 153 )
printf("PageUp\n");
else
printf("ch=%c keyValue=%d\n", ch, ch);
} while (ch != 27 ); //ESC 退出
return 0;
}
(1)请运行程序,记录下用于控制光标的八个键(→↑↓←四个方向键,以及Home、End、PgDn、PgUp)的键值。
(2)改造上面的程序,使其在输入控制光标的八个键后,能够提示相关的信息(对应在游戏和控制程序中,用于完成相应的动作,如游戏中,按→,将发动攻击)。要求:在程序中,直接写出ch == 161之类的代码,程序的可读性太差了,请自定义并使用枚举类型,编写出“专业”的程序来。
[参考解答]
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
enum keys {HOME=151, UP, PGUP, LEFT=155, RIGHT=157, END=159, DOWN, PGDN}; //定义枚举类型
int main()
{
int ch;
do
{
ch=getch();
if ( ch == 0xe0 )
{
ch=getch();
ch+=80;
}
switch(ch)
{
case UP: //改善了可读性,意义非凡
printf("Up\n");
break;
case DOWN:
printf("Down\n");
break;
case LEFT:
printf("Left\n");
break;
case RIGHT:
printf("Right\n");
break;
case HOME:
printf("Home\n");
break;
case END:
printf("End\n");
break;
case PGUP:
printf("PageUp\n");
break;
case PGDN:
printf("PageDown\n");
break;
default:
printf("ch=%c KeyValue=%d\n",ch,ch);
}
}
while (ch != 27 ); //ESC 退出
return 0;
}