黑马程序员 十一、网络编程-阿里云开发者社区

开发者社区> 奋斗蒙> 正文

黑马程序员 十一、网络编程

简介: Java帮帮-IT资源分享网  十一、黑马程序员—网络编程 第 11 天:网络编程(1)  1、什么是网络编程? 网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算 机。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后 接受另外一个设备反馈的数据。现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是 一个
+关注继续查看
 十一、黑马程序员—网络编程
第 11 天:网络编程(1)
 
1、什么是网络编程?
网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算
机。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后
接受另外一个设备反馈的数据。现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是
一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈。在网络编程中,发起连接
程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被
称作服务器(Server)。客户端程序可以在需要的时候启动,而服务器为了能够时刻相应连接,
则需要一直启动。
例如以打电话为例,首先拨号的人类似于客户端,接听电话的人必须保持电话畅通类似
于服务器。连接一旦建立以后,就客户端和服务器端就可以进行数据传递了,而且两者的身
份是等价的。在一些程序中,程序既有客户端功能也有服务器端功能,最常见的软件就是
BT、emule 这类软件了。
网络模型
OSI 参考模型
TCP/IP 参考模型
图片 
 
2、网络通讯要素
IP 地址
端口号
传输协议
IP 地址:InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65535,其中 0~1024 系统使用或保留端口。
备注:不是所谓的物理端口!
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
 
3、TCP 和 UDP 的联系和用途
一.区别
二者都是有用的和常用的,如果纯粹从概念上区分二者就比较费解了,我们直接从功能
上进行区分,简单明了:
这两种传输协议也就是合于适配不同的业务和不同的硬件终端。
在使用中,类似于图像、声音等对可靠性要求没有那么高的业务可以用 UDP,他们不
需要准确存储对准确性无要求但要求速度快。
类似于文本、程序、文件等要求可靠的数据最好就用 TCP,但会牺牲一些速度。
对系统资源的要求:CP 较多,UDP 少。
程序结构:UDP 程序结构较简单,TCP 复杂。
流模式与数据报模式:TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包; TCP 保证数据顺序,UDP
不保证
二.用途
TCP 是面向连接的,有比较高的可靠性,一些要求比较高的服务一般使用这个协议,
如 FTP、Telnet、SMTP、HTTP、POP3 等,而 UDP 是面向无连接的,使用这个协议的常见
服务有 DNS、SNMP、QQ 等。对于 QQ 必须另外说明一下,QQ2003 以前是只使用 UDP 协
议的,其服务器 使用 8000 端口,侦听是否有信息传来,客户端使用 4000 端口,向外发送
信息(这也就不难理解在一般的显 IP 的 QQ 版本中显示好友的 IP 地址信息中端口 常为 4000
或其后续端口的原因了),即 QQ 程序既接受服务又提供服务,在以后的 QQ 版本中也支持
使用 TCP 协议了。
Udp 是一种面向无连接的通信协议,该协议使得数据传输的速度得到大幅度的提高。视
频聊天语音聊天基本都是用 UPD 协议。
我的总结:
一、UDP:
1、将数据源和目的地封装到数据包中,不需要建立连接
2、每个数据包的大小限制在 64k 以内
3、因无连接,是不可靠协议
4、不需要建立连接,速度快
例子:聊天、对讲机就是 UDP 的,面向无连接(不管在不在,知不知道,只管发送,求速
度),丢数据也不管。速度快。数据被分成包
二、TCP:
1、建立连接,形成传输数据的通道
2、在连接中进行大量数据的传输
3、通过三次握手完成连接、是可靠协议
4、必须建立连接,效率会稍低
例子:电话通话,必须连接,对方同意才可以发送数据(不然就等待),不能丢失数据。
 
4、InetAddress 与 Socket
InetAddress:构造方法私有,不能直接创建对象。
InetAddress getByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的 ip 地址。
InetAddress getLocalHost():返回本地主机。
InetAddress[] getAllByName(String host)
ip.getHostAddress(),
ip.getHostName()
Eg:
package july76net;
import java.net.InetAddress;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i);
i = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(i);
System.out.println(i.getHostAddress());
System.out.println(i.getHostName());
}
}
输出:
XP-201304252326/10.6.147.2
www.baidu.com/61.135.169.105
61.135.169.105
www.baidu.com
Socket
Socket 就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有 Socket。
网络通信其实就是 Socket 间的通信。
数据在两个 Socket 间通过 IO 传输。
 
5、UDP 传输
①:只要是网络传输,必须有 socket 。
②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作 udp 不可能,对于 java 语言应该将 udp 封装成对象,易于我们的使用,这个
对象就是 DatagramSocket. 封装了 udp 传输协议的 socket 对象。
因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这
个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种
信息。
DatagramSocket 具备发送和接受功能,在进行 udp 传输时,需要明确一个是发送端,一
个是接收端。
udp 的发送端:
①:建立 udp 的 socket 服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未
被使用的端口。
②:明确要发送的具体数据。
③:将数据封装成了数据包。
④:用 socket 服务的 send 方法将数据包发送出去。
⑤:关闭资源。
udp 的接收端:
①:创建 udp 的 socket 服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口
的数据才是这个接收端可以处理的数据。
②:定义数据包,用于存储接收到数据。
③:通过 socket 服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
④:通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如 ip、端口、数据等等。
⑤:关闭资源。
Eg:
发送端(客户端)
import java.net.*;
class UdpSend{
public static void main(String[] args)throws Exception {
// 1,建立 udp 的 socket 服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,这个可以
不指定,系统会随机分配。
// 2,明确要发送的具体数据。
String text = "udp 传输演示 哥们来了";
byte[] buf = text.getBytes();
// 3,将数据封装成了数据包。
DatagramPacket dp = new
DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000);
// 4,用 socket 服务的 send 方法将数据包发送出去。
ds.send(dp);
// 5,关闭资源。
ds.close();
}
}
接收端(服务器端)
import java.net.*;
class UdpRece {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 1,创建 udp 的 socket 服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//必须指定,并且和上面
的端口号一样!
// 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把
数据存储到字节数组中。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
// 3,通过 socket 服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。
// 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如 ip,端口,
数据等等。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有
效部分转成字符串。
System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);
// 5,关闭资源。
ds.close();
}
}
练习:
通过键盘录入获取要发送的信息。
将发送和接收分别封装到两个线程中。
package july76net;
//一个聊天的例子,利用UDP传输协议
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//客户端,发送端
class Send implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds) {
super();
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(
System.in));//数据源是键盘录入
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("localhost"), 10225);
ds.send(dp);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 服务器端,接收端
class Rece implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds) {
super();
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 0,
buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(), 0,
dp.getLength());
System.out.println(ip + " " + data);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket sendDs = new DatagramSocket();
DatagramSocket receDs = new DatagramSocket(10225);
new Thread(new Send(sendDs)).start();
new Thread(new Rece(receDs)).start();
}
}
输出:
你好
127.0.0.1 你好
你好
127.0.0.1 你好
 
6、TCP 传输
两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上
的流,称之为 socket 流。该流中既有读取,也有写入。
tcp 的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
TCP 客户端:
①:建立 tcp 的 socket 服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已
经可以对指定 ip 和端口进行连接(三次握手)。
②:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket 流就已经产生了。只要获取到 socket
流中的读取流和写入流即可,只要通过 getInputStream 和 getOutputStream 就可以获取两
个流对象。
③:关闭资源。
import java.net.*;
import java.io.*;
//需求:客户端给服务器端发送一个数据。
class TcpClient{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002);
OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。
out.write("tcp 演示,哥们又来了!".getBytes());
s.close();
}
}
TCP 服务端:
①:创建服务端 socket 服务,并监听一个端口。
②:服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过 accept 方法获取连
接过来的客户端对象。
③:可以通过获取到的 socket 对象中的 socket 流和具体的客户端进行通讯。
④:如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
我的总结:对于 UDP 和 TCP,既可以定义输出流也可以创建输入流,具体情况根据需
要构建;比如:我们需要客户端给服务器端发送数据,服务器端再给客户端反馈数据;那
么就要在客户端和服务器端分别多加一个输入流和输出流!否则,发不出去,收不到!
class TcpServer{
public static void main(String[] args) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);//建立服务端的 socket 服务
Socket s = ss.accept();//获取客户端对象
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");//打印下作为连接上的标志
// 可以通过获取到的 socket 对象中的 socket 流和具体的客户端进行通讯。
InputStream in = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象
的 socket 读取流
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
// 如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。
s.close();
ss.close();
}
}
备注:这个例子只是单方面的输入!
Eg:双向对话
客户端:
package july76net;
//TCP双向对话
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("localhost",10036);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("你好,服务器!我是刘昭!".getBytes());
s.shutdownOutput();//注意!!!关闭标签
InputStream is = s.getInputStream();
byte []buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
服务器端
package july76net;
//TCP双向输入输出
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10036);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"..........connected!");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
/*int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));*/
int len;
while((len = in.read(buf)) != -1){
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("刘昭你好!我是服务器!".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
 
7、利用 TCP 上传文件
从客户端上传到服务器端,其实本质上也就是复制!
package july76net;
//上传文件(文本)
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class Demo14 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("localhost",12362);
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("E:/
你好.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
pw.println(line);
}
s.shutdownOutput();//阻塞式方法的应对,否则会一直等待!
BufferedReader br2 = new BufferedReader(new
InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = br2.readLine();//服务器端反馈的数据
System.out.println(str);
br.close();
s.close();
}
}
服务器端
package july76net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Demo15 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(12362);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected!");
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("E:/ 你 好
2.txt"),true);//建议打印时都用打印流
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
pw.println(line);//不可以写成是write();
}
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("上传成功!");
s.close();
ss.close();
}
}
上传图片(注意图片是 2 进制文件,必须是字节流,否则读取不出来!);
客户端
package july76net;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Demo16 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("localhost",10256);
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:/DSC_2451.jpg");
OutputStream os = s.getOutputStream();
byte []buf = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buf)) != -1){
os.write(buf);
}
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte []b = new byte[1024];
int i = in.read(b);
System.out.println(new String(b,0,i));
fis.close();
s.close();
}
}
服务器端
package july76net;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Demo17 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10256);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".........connected");
InputStream is = s.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:/ 我 的 照 片
0.jpg");
byte []b = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b);
}
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("上传成功!".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
我的总结:
对于网络编程而言,重要的是理解其步骤,按照步骤的需要,一步步搭建根基!
客户端和服务端需要交互,那么就要构建相对应的流,供其输入和输出!
对于阻塞式方法,一定要注意,提供停止标签!
对于 PrintWriter ,记得用 println 而不是 write;不要忘了加上 true,自动刷新!
 
8、小例子
题目:上传文件,多客户端上传,并且保证不会因为文件的名称而重复!
客户端:
package july76net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class Demo22 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("localhost", 12036);
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("E:/你
好.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader br2 = new BufferedReader(new
InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
pw.println(line);
}
s.shutdownOutput();
String str = br2.readLine();
System.out.println(str);
s.close();
}
}
服务器端:
package july76net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
class MyUpdate implements Runnable{
private Socket s;
public MyUpdate(Socket s) {
super();
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".........connected!");
int count = 0;
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(s.getInputStream()));
File file = new File("E:/");
File f = new File(file,"你好"+count+".txt");
while(f.exists()){//如果写成if,就不可以!
f = new File(file,"你好"+(++count)+".txt");
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter(f),true);
PrintWriter pw2 = new
PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
pw.println(line);
}
pw2.println("恭喜您,上传成功!");
s.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Demo23 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(12036);
while(true){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new MyUpdate(s)).start();
}
}
}

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
网络资源-黑马程序员Java 知识——精华总结
获取更多资源Java帮帮IT资源分享网 一、黑马程序员—java 概述与基础知识.................................................................................6 1、何为编程?..............................................................
2194 0
一个6年Java程序员的年终总结,写给还在迷茫中的你
我越来越担心我作为一个Java程序员的未来。 恍然间,发现自己在这个行业里已经摸爬滚打了五年了,原以为自己就凭已有的项目经验和工作经历怎么着也应该算得上是一个业内比较资历的人士了,但是今年在换工作的过程中却遭到了重大的挫折。
968 0
Java之网络编程笔记
网络通讯要素: 1.IP地址     IP地址:用于标记一台计算机的身份证。 IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。             IP地址分为A类地址、B类地址、C类地址(常用)、D类地址、E类地址。
712 0
黑马程序员 三、面向对象(1))
Java帮帮-IT资源分享网  三、黑马程序员—面向对象(1) 第三篇:  1、什么叫面向对象? 面向对象(Object-Oriented,简称 OO)就是一种常见的程序结构设计方法。 面向对象思想的基础是将相关的数据和方法放在一起,组合成一种新的复合数据类型,然后 使用新创建的复合数据类型作为项目的基础。 面向对象是一个很抽象的概念,它相对面向过程而言
2172 0
《UNIX网络编程 卷2:进程间通信(第2版)》——1.8 书中IPC例子索引表
生产者-消费者:一个或多个线程或进程(生产者)把数据放到一个共享缓冲区中,另有一个或多个线程或进程(消费者)对该共享缓冲区中的数据进行操作。序列号持续增1:一个或多个线程或进程给一个共享的序列号持续增1。该序列号有时在一个共享文件中,有时在共享内存区中。
1072 0
黑马程序员 七、集合框架(1)
Java帮帮-IT资源分享网  七、黑马程序员—集合框架(1)  第七篇 集合框架(1)  1、集合类 & 容器 为什么出现集合类? 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就要 对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。 数组和集合类同是容器,有何不同? 数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;集合长度是可
1550 0
黑马程序员 五、异常处理和常用类)
Java帮帮-IT资源分享网  五、黑马程序员—异常处理和常用类 第五篇  1、异常 异常:就是不正常,是指程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。 这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有 问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这 些信息进行封装。异常
1454 0
python网络编程
http://hi.baidu.com/showimg/blog/item/40586838c1c59e2b97ddd897.
540 0
+关注
奋斗蒙
Java帮帮,全国领先的IT新媒体,从创立以来一直坚持不懈,把简单学习,快乐学习,高效学习的经营理念,发扬光大;让每一位想要学习,想要凭借自己力量改变未来的人,都能轻松的获取学习资源,从而实现自己的人生价值。
44
文章
0
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
《2021云上架构与运维峰会演讲合集》
立即下载
《零基础CSS入门教程》
立即下载
《零基础HTML入门教程》
立即下载