Flutter 裁剪类组件 最全总结

简介:

注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下:

  • Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5
  • Dart版本: 2.7.0

ClipRect

ClipRect组件使用矩形裁剪子组件,通常情况下,ClipRect作用于CustomPaintCustomSingleChildLayoutCustomMultiChildLayoutAlignCenterOverflowBoxSizedOverflowBox组件,例如ClipRect作用于Align,可以仅显示上半部分,代码如下:

ClipRect(
  child: Align(
    alignment: Alignment.topCenter,
    heightFactor: 0.5,
    child: Container(
      height: 150,
      width: 150,
      child: Image.asset(
        'images/1.png',
        fit: BoxFit.cover,
      ),
    ),
  ),
)

全图效果:

裁剪效果:

clipper参数定义裁剪规则,下面具体介绍。

clipBehavior参数定义了裁剪的方式,只有子控件超出父控件的范围才有裁剪的说法,各个方式说明如下:

  • none:不裁剪,系统默认值,如果子组件不超出边界,此值没有任何性能消耗。
  • hardEdge:裁剪但不应用抗锯齿,速度比none慢一点,但比其他方式快。
  • antiAlias:裁剪而且抗锯齿,此方式看起来更平滑,比antiAliasWithSaveLayer快,比hardEdge慢,通常用于处理圆形和弧形裁剪。
  • antiAliasWithSaveLayer:裁剪、抗锯齿而且有一个缓冲区,此方式很慢,用到的情况比较少。

ClipRRect

ClipRRect组件可以对子组件进行圆角裁剪,默认圆角半径为0,注意ClipRRect有2个R,不是上面介绍的ClipRect。

用法如下:

ClipRRect(
  borderRadius: BorderRadius.circular(20),
  child: Container(
    height: 150,
    width: 150,
    child: Image.asset(
      'images/1.png',
      fit: BoxFit.cover,
    ),
  ),
)

效果如图:

ClipOval

ClipOval裁剪为椭圆形,椭圆形的大小为正切父组件,因此如果父组件为正方形,切出来是圆形,用法如下:

ClipOval(
  child: Container(
    height: 150,
    width: 250,
    child: Image.asset(
      'images/1.png',
      fit: BoxFit.cover,
    ),
  ),
)

效果如下:

ClipPath

ClipPath组件根据路径进行裁剪,我们自定义裁剪路径也可以使用系统提供的,用法如下:

ClipPath.shape(
  shape: StadiumBorder(),
  child: Container(
    height: 150,
    width: 250,
    child: Image.asset(
      'images/1.png',
      fit: BoxFit.cover,
    ),
  ),
)

shape参数是ShapeBorder类型,系统已经定义了很多形状,介绍如下:

  • RoundedRectangleBorder:圆角矩形
  • ContinuousRectangleBorder:直线和圆角平滑连续的过渡,和RoundedRectangleBorder相比,圆角效果会小一些。
  • StadiumBorder:类似于足球场的形状,两端半圆。
  • BeveledRectangleBorder:斜角矩形。效果如图:

  • CircleBorder:圆形。

CustomClipper

CustomClipper并不是一个组件,而是一个abstract(抽象)类,使用CustomClipper可以绘制出任何我们想要的形状,比如三角形,代码如下:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Center(
    child: ClipPath(
      clipper: TrianglePath(),
      child: Container(
        height: 150,
        width: 250,
        child: Image.asset(
          'images/1.png',
          fit: BoxFit.cover,
        ),
      ),
    ),
  );
}

自定义TrianglePath代码如下:

class TrianglePath extends CustomClipper<Path>{
  @override
  Path getClip(Size size) {
    var path = Path();
    path.moveTo(size.width/2, 0);
    path.lineTo(0, size.height);
    path.lineTo(size.width, size.height);
    return path;
  }

  @override
  bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) {
    return true;
  }
}

效果如下:

我们还可以绘制五角星,代码如下:

class StarPath extends CustomClipper<Path> {
  StarPath({this.scale = 2.5});

  final double scale;

  double perDegree = 36;

  /// 角度转弧度公式
  double degree2Radian(double degree) {
    return (pi * degree / 180);
  }

  @override
  Path getClip(Size size) {
    var R = min(size.width / 2, size.height / 2);
    var r = R / scale;
    var x = size.width / 2;
    var y = size.height / 2;

    var path = Path();
    path.moveTo(x, y - R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree)) * r,
        y - cos(degree2Radian(perDegree)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 2)) * R,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 2)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 3)) * r,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 3)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 4)) * R,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 4)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 5)) * r,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 5)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 6)) * R,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 6)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 7)) * r,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 7)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 8)) * R,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 8)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 9)) * r,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 9)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 10)) * R,
        y - cos(degree2Radian(perDegree * 10)) * R);
    return path;
  }

  @override
  bool shouldReclip(StarPath oldClipper) {
    return oldClipper.scale != this.scale;
  }
}

scale参数表示间隔的点到圆心的缩放比例,五角星效果如下:

下面用动画动态设置scale,代码如下:

class StartClip extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _StartClipState();
}

class _StartClipState extends State<StartClip>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _controller;
  Animation _animation;

  @override
  void initState() {
    _controller =
        AnimationController(duration: Duration(seconds: 2), vsync: this)
          ..addStatusListener((status) {
            if (status == AnimationStatus.completed) {
              _controller.reverse();
            } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
              _controller.forward();
            }
          });
    _animation = Tween(begin: 1.0, end: 4.0).animate(_controller);
    _controller.forward();
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: AnimatedBuilder(
          animation: _animation,
          builder: (context, child) {
            return ClipPath(
              clipper: StarPath(scale: _animation.value),
              child: Container(
                height: 150,
                width: 150,
                color: Colors.red,
              ),
            );
          }),
    );
  }
}

效果如下:

今天的文章对大家是否有帮助?如果有,请在文章底部留言和点赞,你们的留言、点赞和转发关注是我持续更新的动力!

欢迎您的加入Flutter的微信交流群(mqd_zzy),欢迎您的加入,让我们一起学习,一起进步,开始我们的故事,生活不止眼前的苟且,还有诗和《远方》。

当然我也非常希望您关注我个人的公众号,里面有各种福利等着大家哦。

更多相关阅读:

目录
相关文章
|
2月前
|
传感器 缓存 监控
Stream 组件在 Flutter 中的应用场景有哪些?
Stream 组件在 Flutter 中的应用场景有哪些?
177 58
|
2月前
|
UED 开发者
Flutter|常用数据通信组件
Flutter|常用数据通信组件
103 49
|
20天前
Flutter 自定义组件继承与调用的高级使用方式
本文深入探讨了 Flutter 中自定义组件的高级使用方式,包括创建基本自定义组件、继承现有组件、使用 Mixins 和组合模式等。通过这些方法,您可以构建灵活、可重用且易于维护的 UI 组件,从而提升开发效率和代码质量。
115 1
|
20天前
|
开发工具 UED
Flutter&鸿蒙next中封装一个输入框组件
本文介绍了如何创建一个简单的Flutter播客应用。首先,通过`flutter create`命令创建项目;接着,在`lib`目录下封装一个自定义输入框组件`CustomInput`;然后,在主应用文件`main.dart`中使用该输入框组件,实现简单的UI布局和功能;最后,通过`flutter run`启动应用。本文还提供了后续扩展建议,如状态管理、网络请求和UI优化。
97 1
|
24天前
|
Dart UED
Flutter用户交互组件
Flutter用户交互组件
21 2
|
2月前
|
开发工具
Flutter-AnimatedWidget组件源码解析
Flutter-AnimatedWidget组件源码解析
173 60
|
26天前
|
搜索推荐
Flutter 中的 AnimationController 类
【10月更文挑战第18天】深入了解了 Flutter 中的 `AnimationController`类。它是构建精彩动画效果的重要基石,掌握它的使用方法对于开发具有吸引力的 Flutter 应用至关重要。
|
1月前
|
存储 开发框架 开发者
flutter:代码存储&基本组件 (五)
本文档介绍了Flutter中的一些基本组件和代码示例,包括代码存储、基本组件如AppBar的简单使用、可滑动切换的标签栏、TextField的多种用法(如简单使用、登录页面、文本控制器的监听与使用、修饰等),以及如何实现点击空白区域隐藏键盘等功能。通过这些示例,开发者可以快速掌握在Flutter应用中实现常见UI元素的方法。
|
19天前
|
开发工具
Flutter&鸿蒙next中封装一个列表组件
Flutter&鸿蒙next中封装一个列表组件
33 0
|
2月前
|
开发者
Flutter|常用数据通信组件
Flutter|常用数据通信组件