Flutter笔记:滚动之-无限滚动与动态加载的实现

简介: Flutter笔记:滚动之-无限滚动与动态加载的实现

Flutter笔记无限滚动与动态加载的实现


1. 无限滚动列表

在 Flutter 中,实现一个无尽滚动列表通常涉及使用 ListView、ListView.builder 或 ListView.separated 组件,并结合数据源和滚动控制器。这使得您可以加载和显示大量数据,只有在需要时才会动态加载更多数据,以实现无尽滚动效果。

2. 模拟滚动列表的基本实现举例(ListView.builder)

2.1 实现思路与步骤介绍

以下是实现 Flutter 无尽滚动列表的一般步骤:

准备数据源

首先需要有一个数据源。比如一个列表或一个数据库查询结果,或者是网络请求的数据,以供列表渲染。通常,这些数据应该是 按需加载 的,而不是一次性加载所有数据。

创建滚动控制器

通过 ScrollController 创建一个滚动控制器,以便监听列表的滚动事件。这将帮助您确定何时加载更多数据。

构建列表视图

使用 ListView.builder 构建一个列表视图,该构造函数会创建一个只渲染可见项的列表。通过指定 itemBuilder 参数来定义如何渲染每个列表项。

设置滚动监听

将滚动控制器添加到列表视图,并使用 addListener 监听滚动事件。当用户滚动列表时,可以在适当的时候触发加载更多数据的操作。

加载更多数据

在需要加载更多数据时,您可以调用数据源的方法或请求数据。这可以是从网络获取数据、从本地数据库查询数据或其他方式。一旦数据准备好,将其添加到数据源中,然后通知列表视图重新构建。

更新列表视图

当有新数据可用时,调用 setState 方法以通知 Flutter 重新构建列表视图。这将导致列表视图加载和显示新数据。

2.2 一个简单例子

依据 2.1 小节的步骤,实现一个模拟无线滚动的例子如下:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: InfiniteScrollList(),
    );
  }
}
/// 一个带有无尽滚动列表的 StatefulWidget。
class InfiniteScrollList extends StatefulWidget {
  const InfiniteScrollList({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  State<InfiniteScrollList> createState() => _InfiniteScrollListState();
}
/// [InfiniteScrollList] 的状态类,包含滚动逻辑和数据管理。
class _InfiniteScrollListState extends State<InfiniteScrollList> {
  List<int> items = List.generate(20, (index) => index); // 初始数据
  final ScrollController _scrollController = ScrollController();
  bool isLoading = false;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _scrollController.addListener(_loadMore);
  }
  /// 处理滚动事件以加载更多数据。
  void _loadMore() {
    if (_scrollController.position.pixels ==
            _scrollController.position.maxScrollExtent &&
        !isLoading) {
      // 模拟加载更多数据
      setState(() {
        isLoading = true;
      });
      // 模拟加载数据的延迟
      Future.delayed(const Duration(seconds: 2), () {
        setState(() {
          // 添加新数据到现有列表中
          items.addAll(List.generate(10, (index) => index + items.length));
          isLoading = false;
        });
      });
    }
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('无尽滚动列表'),
      ),
      body: ListView.builder(
        controller: _scrollController,
        itemCount: items.length + (isLoading ? 1 : 0),
        itemBuilder: (context, index) {
          if (index < items.length) {
            return ListTile(
              title: Text('Item ${items[index]}'),
            );
          } else {
            // 显示加载指示器
            return const Padding(
              padding: EdgeInsets.all(16.0),
              child: Center(child: CircularProgressIndicator()),
            );
          }
        },
      ),
    );
  }
  @override
  void dispose() {
    // 释放滚动控制器
    _scrollController.dispose();
    super.dispose();
  }
}

上面的代码中,InfiniteScrollList 是一个 StatefulWidget,它包含了一个可无限滚动的列表视图,可以自动加载更多数据。首先,初始状态下,列表包含20个整数项。当用户滚动到列表的底部时,它会模拟加载更多数据。当加载更多数据时,会显示一个加载指示器。效果如图所示:

现在我们归纳以下实现的思路。首先我们在 _InfiniteScrollListState 类中,使用 List.generate 创建一个包含初始数据的列表,这些数据将用于初始显示。接着创建一个 ScrollController 对象 _scrollController,它将监听列表的滚动事件。

  • initState 方法中,将滚动监听器添加到 _scrollController,以便在用户滚动到底部时触发加载更多数据的操作。
  • _loadMore 方法处理滚动事件,检查是否滚动到了列表底部,如果是并且没有在加载中,就模拟加载更多数据的过程。
  • build 方法中,使用 ListView.builder 构建列表视图。如果用户滚动到列表底部,会显示加载指示器。
  • dispose 方法中,释放 _scrollController 以防止内存泄漏。

具体的实现步骤包括:

以下是实现无限滚动列表的步骤:

  1. 创建一个 Flutter 应用程序。
  2. 创建一个 StatefulWidget,作为无限滚动列表的容器。
  3. 在状态类中,初始化数据源,包括初始数据列表。
  4. 创建一个滚动控制器(ScrollController)并在 initState 方法中将滚动监听器添加到它。
  5. 在滚动监听器中,检查是否滚动到了列表底部,并根据需要加载更多数据。
  6. 使用 ListView.builder 构建列表视图,根据数据源动态生成列表项。
  7. 在列表的底部显示加载指示器,以指示正在加载更多数据。
  8. dispose 方法中释放滚动控制器。

通过这些步骤,您可以实现一个无限滚动列表,用户可以滚动并加载更多数据,从而创建无限滚动的体验。这对于需要显示大量数据的应用程序非常有用,例如社交媒体新闻源或产品列表。

3. 改造1:仿淘宝无线滚动网格基本实现举例(GridView.builder)

基本原理与无线滚动的列表类似,要改造为模拟无限滚动的 GridView需要进行的步骤包括:

  1. 创建数据源:首先,您需要准备一个数据源,这可以是一个包含商品信息的列表。
  2. 创建滚动视图:替换 ListView.builder 为 GridView.builder,以创建网格视图。设置 gridDelegate 来指定列数和布局。
  3. 滚动监听:使用 ScrollController 监听滚动事件,类似于之前的示例,以确定何时触发加载更多数据的操作。
  4. 动态加载触发:在滚动监听器中,检查滚动位置是否接近底部,如果是,触发加载更多数据的操作。
  5. 更新数据源:当触发加载更多数据时,更新数据源,通常是从网络或其他数据源获取新数据,并将其添加到数据源中。
  6. 重新构建UI:使用 setState() 来通知 Flutter 重新构建 UI,以显示新加载的数据。

具体的实现代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: InfiniteScrollGrid(),
    );
  }
}
class InfiniteScrollGrid extends StatefulWidget {
  const InfiniteScrollGrid({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  State<InfiniteScrollGrid> createState() => _InfiniteScrollGridState();
}
class _InfiniteScrollGridState extends State<InfiniteScrollGrid> {
  List<String> items = List.generate(20, (index) => 'Item $index'); // 初始数据
  final ScrollController _scrollController = ScrollController();
  bool isLoading = false;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _scrollController.addListener(_loadMore);
  }
  void _loadMore() {
    if (_scrollController.position.pixels ==
            _scrollController.position.maxScrollExtent &&
        !isLoading) {
      setState(() {
        isLoading = true;
      });
      Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
        setState(() {
          items.addAll(
              List.generate(10, (index) => 'Item ${index + items.length}'));
          isLoading = false;
        });
      });
    }
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('无尽滚动网格'),
      ),
      body: GridView.builder(
        controller: _scrollController,
        gridDelegate: const SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
          crossAxisCount: 2, // 列数
          childAspectRatio: 0.7, // 网格项的宽高比
        ),
        itemCount: items.length + (isLoading ? 1 : 0),
        itemBuilder: (context, index) {
          if (index < items.length) {
            return Card(
              elevation: 3,
              margin: const EdgeInsets.all(8),
              child: Text(items[index]),
            );
          } else {
            return const Padding(
              padding: EdgeInsets.all(16.0),
              child: Center(child: CircularProgressIndicator()),
            );
          }
        },
      ),
    );
  }
  @override
  void dispose() {
    _scrollController.dispose();
    super.dispose();
  }
}

这段代码的实现效果为:

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