《Android自定义控件开发入门与实战》| 每日读本书

简介: 从动画、绘图、视图三方面介绍Android自定义控件相关知识,配以详实的案例讲解每个知识点,既适合系统学习,又可以用于查漏补缺。每日搜罗最具权威专业书籍,更多图书请关注“每日读本书”。

编辑推荐

1 本书从动画、绘图、视图三方面介绍Android自定义控件相关知识,内容系统全面,并配以详实的案例。

2 Android自定义控件涉及动画和色彩,本书将图片地址制作成二维码,可供读者扫描观看。

3 本书适合初高级水平从业者系统学习,也适合高级水平从业者查漏补缺。

test
启舰 著 / 2018年7月出版

内容提要

在Android中,官方提供的控件是非常有限的,而我们所面临的需求却是多样的。大家在工作中难免会接触到自定义控件的需求,但系统讲解自定义控件知识的书籍却少之又少。不仅因为自定义控件涉及的知识丰富、繁杂,而且与动画和色彩相关的知识很难在纸张上表现出来。

《Android自定义控件开发入门与实战》从自定义控件的动画、绘图、视图三方面入手,分别讲解与自定义控件相关的各种知识,给大家系统地梳理相关知识点,并且通过翔实的案例讲解每个知识点在现实工作中所能实现的功能。

精彩导读

前言

在我刚入门Android的时候,就被各种自定义控件所吸引,但当真正想要自己去制作时,由于涉及的知识太多,所以根本无从下手。而且我在搜索网页时也发现,与自定义控件相关的知识非常少,大都是一些例子的源码,讲解的内容非常有限。从那时起,我便想,如果我学会了自定义控件,就要写一系列博文,把相关的知识梳理清楚,供后来者参考。

从2015年起,我便着重积累这方面的知识。从2016年1月起,我基本保持每两周一篇博文的频率在CSDN上公开发表。在不知不觉间,我已经连续更新了二十几篇博文,得到了很多朋友的喜欢和赞扬。我当初更新博客的目的很简单,一方面,能够梳理知识点,以防自己忘记;另一方面,能为后来者做一点事,希望大家在学习自定义控件时,不必像我这样费劲。

后来,电子工业出版社的付睿编辑联系到我,想让我把与自定义控件相关的知识整理成书。刚开始我是犹豫的,因为纸质媒介很难表现出自定义控件所特有的动画和色彩。为此,电子工业出版社给予了我很大的支持,在官网上添加博客功能,方便我的动态图片上传到后台,进而将图片地址制作成二维码,供大家扫描观看。这一突破性的想法解决了我的后顾之忧。非常感谢他们的支持!

我在阿里巴巴工作的时候,在时间上是非常紧张的,从每天早上9点到晚上9点是正常的上下班时间。为了写书,我每天早上保证7点到公司,写到9点,然后再回工位上班;周末基本上也都在准备资料、写代码、写书中度过。这让我原本非常紧张的生活变得更加紧张。
然而我又是一个不安分的人,我于2017年4月从阿里巴巴辞职,跟朋友一起去创业。创业路上的艰辛是我所没有预见的,原本不多的时间被瓜分得更是少之又少,只能每天熬夜写作。

非常感谢我的妻子聂倩,在这两年里,基本上没有时间陪你,是你的宽容与支持才有了这本书的成稿。同时,也要感谢我的小公主雯雯,如果不是你的到来,我就不会体会到为人父的快乐,是你让我在工作中充满了力量。感谢灰灰,从创业开始就随我四处奔波,不离不弃。感谢博哥,在公司最困难的时候,选择留下来共渡难关。感谢你们在公司走上正轨后,为我承担了工作中大部分的责任,让我能安心地完成本书。

本书开篇主要讲解了入门自定义控件所需的一些必备知识;在动画篇中,详细讲解了在Android中制作动画的几种方法;在绘图篇中,具体讲解了与绘图相关的知识;在视图篇中,主要讲解了控件本身所涉及的一些知识。

在写作过程中,我尽量做到两点。第一,讲通、讲透。以我的理解,讲解出相关的知识所涉及的方方面面,力争让大家不再需要自己找资料,就可以全面理解这些知识。当然,本书中的有些内容在网上是找不到的,都是根据个人经验而得出的结论,难免有所偏失,如有不足,还望指正。第二,实例交织。我尽量在每个知识点中都加入一些实战中的例子,方便大家理解。

为了做到这两点,本书内容非常多,我把相对不重要的内容迁移到网上,大家可以到网上继续阅读。同时,本书的前后章节是经过严格推敲的,大家切勿跳章学习,必须按照顺序逐步进行。虽然我会给大家提供源码,但是请大家自己把代码敲一遍,因为只有动手写过的东西,才真正是自己的。

我在更新博客时,喜欢在每篇博文前加一句序言来激励自己。在本书中,我在每章前仍会加一句序言。本书第1章的序言是我非常喜欢的一句话,送给大家:迷茫,本就是青春该有的样子,但不要让未来的你讨厌现在的自己。


积跬步以至千里。每天读本书,为您搜罗最具权威专业书籍,更多图书推荐请关注每日读书

好知识需要分享,如您有喜欢的书籍想与广大开发者分享,请在文章下方评论留言,我们将为大家推荐您的爱书!

相关文章
|
3天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
25天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
12 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
101 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
16天前
|
XML Java Android开发
Android之UI基础控件
Android之UI基础控件
|
16天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
19天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
19天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
20 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
19天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
15 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
25天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
12 0