刚刚,阿里开源 iOS 协程开发框架 coobjc!

本文涉及的产品
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
简介: 刚刚,阿里巴巴正式对外开源了基于 Apache 2.0 协议的协程开发框架 coobjc,开发者们可以在 Github 上自主下载。

阿里妹导读:刚刚,阿里巴巴正式对外开源了基于 Apache 2.0 协议的协程开发框架 coobjc,开发者们可以在 Github 上自主下载。
coobjc是为iOS平台打造的开源协程开发框架,支持Objective-C和Swift,同时提供了cokit库为Foundation和UIKit中的部分API提供了协程化支持,本文将为大家详细介绍coobjc的设计理念及核心优势。


开源地址

https://github.com/alibaba/coobjc

iOS异步编程问题

从2008年第一个iOS版本发布至今的11年时间里,iOS的异步编程方式发展缓慢。

image

基于 Block 的异步编程回调是目前 iOS 使用最广泛的异步编程方式,iOS 系统提供的 GCD 库让异步开发变得很简单方便,但是基于这种编程方式的缺点也有很多,主要有以下几点:

  • 容易进入"嵌套地狱"
  • 错误处理复杂和冗长
  • 容易忘记调用 completion handler
  • 条件执行变得很困难
  • 从互相独立的调用中组合返回结果变得极其困难
  • 在错误的线程中继续执行(如子线程操作UI)
  • 难以定位原因的多线程崩溃(手淘中多线程crash已占比60%以上)
  • 锁和信号量滥用带来的卡顿、卡死

针对多线程以及尤其引发的各种崩溃和性能问题,我们制定了很多编程规范、进行了各种新人培训,尝试降低问题发生的概率,但是问题依然很严峻,多线程引发的问题占比并没有明显的下降,异步编程本来就是很复杂的事情,单靠规范和培训是难以从根本上解决问题的,需要有更加好的编程方式来解决。

解决方案

上述问题在很多系统和语言开发中都可能会碰到,解决问题的标准方式就是使用协程,C#、Kotlin、Python、Javascript 等热门语言均支持协程极其相关语法,使用这些语言的开发者可以很方便的使用协程及相关功能进行异步编程。

2017 年的 C++ 标准开始支持协程,Swift5 中也包含了协程相关的标准,从现在的发展趋势看基于协程的全新的异步编程方式,是我们解决现有异步编程问题的有效的方式,但是苹果基本已经不会升级 Objective-C 了,因此使用Objective-C的开发者是无法使用官方的协程能力的,而最新 Swift 的发布和推广也还需要时日,为了让广大iOS开发者能快速享受到协程带来的编程方式上的改变,手机淘宝架构团队基于长期对系统底层库和汇编的研究,通过汇编和C语言实现了支持 Objective-C 和 Swift 协程的完美解决方案 —— coobjc。

核心能力

  • 提供了类似C#和Javascript语言中的Async/Await编程方式支持,在协程中通过调用await方法即可同步得到异步方法的执行结果,非常适合IO、网络等异步耗时调用的同步顺序执行改造。
  • 提供了类似Kotlin中的Generator功能,用于懒计算生成序列化数据,非常适合多线程可中断的序列化数据生成和访问。
  • 提供了Actor Model的实现,基于Actor Model,开发者可以开发出更加线程安全的模块,避免由于直接函数调用引发的各种多线程崩溃问题。
  • 提供了元组的支持,通过元组Objective-C开发者可以享受到类似Python语言中多值返回的好处。

内置系统扩展库

  • 提供了对NSArray、NSDictionary等容器库的协程化扩展,用于解决序列化和反序列化过程中的异步调用问题。
  • 提供了对NSData、NSString、UIImage等数据对象的协程化扩展,用于解决读写IO过程中的异步调用问题。
  • 提供了对NSURLConnection和NSURLSession的协程化扩展,用于解决网络异步请求过程中的异步调用问题。
  • 提供了对NSKeyedArchieve、NSJSONSerialization等解析库的扩展,用于解决解析过程中的异步调用问题。

coobjc设计

image

最底层是协程内核,包含了栈切换的管理、协程调度器的实现、协程间通信channel的实现等。

中间层是基于协程的操作符的包装,目前支持async/await、Generator、Actor等编程模型。

最上层是对系统库的协程化扩展,目前基本上覆盖了Foundation和UIKit的所有IO和耗时方法。

核心实现原理

协程的核心思想是控制调用栈的主动让出和恢复。一般的协程实现都会提供两个重要的操作:

  • Yield:是让出cpu的意思,它会中断当前的执行,回到上一次Resume的地方。
  • Resume:继续协程的运行。执行Resume后,回到上一次协程Yield的地方。

我们基于线程的代码执行时候,是没法做出暂停操作的,我们现在要做的事情就是要代码执行能够暂停,还能够再恢复。 基本上代码执行都是一种基于调用栈的模型,所以如果我们能把当前调用栈上的状态都保存下来,然后再能从缓存中恢复,那我们就能够实现yield和 resume。

实现这样操作有几种方法呢?

  • 第一种:利用glibc 的 ucontext组件(云风的库)。
  • 第二种:使用汇编代码来切换上下文(实现c协程),原理同ucontext。
  • 第三种:利用C语言语法switch-case的奇淫技巧来实现(Protothreads)。
  • 第四种:利用了 C 语言的 setjmp 和 longjmp。
  • 第五种:利用编译器支持语法糖。

上述第三种和第四种只是能过做到跳转,但是没法保存调用栈上的状态,看起来基本上不能算是实现了协程,只能算做做demo,第五种除非官方支持,否则自行改写编译器通用性很差。而第一种方案的 ucontext 在iOS上是废弃了的,不能使用。那么我们使用的是第二种方案,自己用汇编模拟一下 ucontext。

模拟ucontext的核心是通过getContext和setContext实现保存和恢复调用栈。需要熟悉不同CPU架构下的调用约定(Calling Convention). 汇编实现就是要针对不同cpu实现一套,我们目前实现了 armv7、arm64、i386、x86_64,支持iPhone真机和模拟器。

Show me the code

说了这么多,还是看看代码吧,我们从一个简单的网络请求加载图片功能来看看coobjc到底是如何使用的。

下面是最普通的网络请求的写法:

image

下面是使用coobjc库协程化改造后的代码:

image

原本需要20行的代码,通过coobjc协程化改造后,减少了一半,整个代码逻辑和可读性都更加好,这就是coobjc强大的能力,能把原本很复杂的异步代码,通过协程化改造,转变成逻辑简洁的顺序调用。

coobjc还有很多其他强大的能力,本文对于coobjc的实际使用就不过多介绍了,感兴趣的朋友可以去官方github仓库自行下载查看。

性能提升

我们在iPhone7 iOS11.4.1的设备上使用协程和传统多线程方式分别模拟高并发读取数据的场景,下面是两种方式得到的压测数据。

  • 测试机器:iPhone7 iOS11.4.1
  • 数据文件大小:20M
  • 协程最多使用线程数:4
  • 数据测试结果(统计的是所有并发访问结束的总耗时):

image


从上面的表格我们可以看到使用在并发量很小的场景,由于多线程可以完全使用设备的计算核心,因此coobjc总耗时要比传统多线程略高,但是由于整体耗时都很小,因此差异并不明显,但是随着并发量的增大,coobjc的优势开始逐渐体现出来,当并发量超过1000以后,传统多线程开始出现线程分配异常,而导致很多并发任务并没有执行,因此在上表中显示的是大于20秒,实际是任务已经无法正常执行了,但是coobjc仍然可以正常运行。

我们在手机淘宝这种超级App中尝试了协程化改造,针对部分性能差的页面,我们发现在滑动过程中存在很多主线程IO调用、数据解析,导致帧率下降严重,通过引入coobjc,在不改变原有业务代码的基础上,通过全局hook部分IO、数据解析方法,即可让原来在主线程中同步执行的IO方法异步执行,并且不影响原有的业务逻辑,通过测试验证,这样的改造在低端机(iPhone6及以下的机器)上的帧率有20%左右的提升。

优势

简明

  • 概念少:只有很少的几个操作符,相比响应式几十个操作符,简直不能再简单了。
  • 原理简单:协程的实现原理很简单,整个协程库只有几千行代码。

易用

  • 使用简单:它的使用方式比GCD还要简单,接口很少。
  • 改造方便:现有代码只需要进行很少的改动就可以协程化,同时我们针对系统库提供了大量协程化接口。

清晰

  • 同步写异步逻辑:同步顺序方式写代码是人类最容易接受的方式,这可以极大的减少出错的概率。
  • 可读性高:使用协程方式编写的代码比block嵌套写出来的代码可读性要高很多。

性能

  • 调度性能更快:协程本身不需要进行内核级线程的切换,调度性能快,即使创建上万个协程也毫无压力。
  • 减少卡顿卡死: 协程的使用以帮助开发减少锁、信号量的滥用,通过封装会引起阻塞的IO等协程接口,可以从根源上减少卡顿、卡死,提升应用整体的性能。

总结

程序是写来给人读的,只会偶尔让机器执行一下。——Abelson and Sussman

基于协程实现的编程范式能够帮助开发者编写出更加优美、健壮、可读性更强的代码。

协程可以帮助我们在编写并发代码的过程中减少线程和锁的使用,提升应用的性能和稳定性。

原文发布时间为:2019-02-28
本文作者:淘宝技术
本文来自云栖社区合作伙伴“ 阿里技术”,了解相关信息可以关注“ 阿里技术”。

相关文章
|
3天前
|
搜索推荐 数据管理 定位技术
iOS应用开发中有多种主流框架
iOS应用开发中有多种主流框架
109 60
|
3月前
|
物联网 区块链 vr&ar
未来已来:探索区块链、物联网与虚拟现实技术的融合与应用安卓与iOS开发中的跨平台框架选择
【8月更文挑战第30天】在科技的巨轮下,新技术不断涌现,引领着社会进步。本文将聚焦于当前最前沿的技术——区块链、物联网和虚拟现实,探讨它们各自的发展趋势及其在未来可能的应用场景。我们将从这些技术的基本定义出发,逐步深入到它们的相互作用和集成应用,最后展望它们如何共同塑造一个全新的数字生态系统。
|
3天前
|
iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第39天】在苹果的生态系统中,SwiftUI框架以其声明式语法和易用性成为开发者的新宠。本文将深入SwiftUI的核心概念,通过实际案例展示如何利用这一框架快速构建用户界面,并探讨其对iOS应用开发流程的影响。
|
23天前
|
移动开发 网络协议 小程序
基于开源IM即时通讯框架MobileIMSDK:RainbowChat-iOS端v9.1版已发布
RainbowChat是一套基于开源IM聊天框架 MobileIMSDK 的产品级移动端IM系统。RainbowChat源于真实运营的产品,解决了大量的屏幕适配、细节优化、机器兼容问题
54 5
|
21天前
|
Swift iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】在苹果生态系统中,SwiftUI的引入无疑为iOS应用开发带来了革命性的变化。本文将通过深入浅出的方式,带领读者了解SwiftUI的基本概念、核心优势以及如何在实际项目中运用这一框架。我们将从一个简单的例子开始,逐步深入到更复杂的应用场景,让初学者能够快速上手,同时也为有经验的开发者提供一些深度使用的技巧和策略。
44 1
|
2月前
|
iOS开发 开发者 UED
探索iOS应用开发中的SwiftUI框架
【9月更文挑战第26天】 在iOS开发的海洋中,SwiftUI犹如一艘现代的快艇,引领着开发者们驶向更加高效与直观的编程体验。本文将带你领略SwiftUI的魅力,从其设计理念到实际应用,我们将一步步揭开它如何简化界面构建过程的面纱。通过对比传统方式,你将看到SwiftUI如何让代码变得像诗一样优美,同时保持强大的功能性和灵活性。准备好让你的iOS开发技能加速升级,一起驾驭这股新潮流吧!
|
2月前
|
前端开发 iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【9月更文挑战第21天】在iOS应用开发的广阔天地中,SwiftUI框架如一股清新之风,为开发者带来了声明式语法的便捷与高效。本文将深入探讨SwiftUI的核心概念、布局方式及数据绑定机制,同时通过实例演示如何运用SwiftUI构建用户界面,旨在引领读者领略SwiftUI的魅力,并激发其对iOS开发新趋势的思考与实践。
43 6
|
2月前
|
开发工具 Swift iOS开发
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【9月更文挑战第1天】在本文中,我们将一起潜入iOS开发的海洋,特别聚焦于SwiftUI这一现代且富有表现力的框架。SwiftUI不仅简化了界面设计流程,还为开发者提供了声明式Swift语法的便利。通过这篇文章,你将学会如何利用SwiftUI构建灵活且响应式的用户界面,并理解其背后的原理。无论你是刚入门的新手还是寻求进阶的开发者,本文都将为你提供有价值的指导和启示。
|
3月前
|
设计模式 Java Android开发
探索安卓应用开发:从新手到专家的旅程探索iOS开发中的SwiftUI框架
【8月更文挑战第29天】本文旨在通过一个易于理解的旅程比喻,带领读者深入探讨安卓应用开发的各个方面。我们将从基础概念入手,逐步过渡到高级技术,最后讨论如何维护和推广你的应用。无论你是编程新手还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和实用的代码示例。让我们一起开始这段激动人心的旅程吧!