WPF和Expression Blend开发实例:充分利用Blend实现一个探照灯的效果

简介: 原文:WPF和Expression Blend开发实例:充分利用Blend实现一个探照灯的效果本篇文章阅读的基础是在读者对于WPF有一定的了解并且有WPF相关的编码经验,对于Blend的界面布局有基础的知识.
原文: WPF和Expression Blend开发实例:充分利用Blend实现一个探照灯的效果

本篇文章阅读的基础是在读者对于WPF有一定的了解并且有WPF相关的编码经验,对于Blend的界面布局有基础的知识.文章中对于相应的在Blend中的操作进行演示,并不会进行细致到每个属性的介绍.同时,本篇文章所用的Blend版本是5.0.40218.0,即VS2012对应的版本,对于其他版本的操作区别,请读者自行研究.Ok,我们现在开始,本篇文章最终的效果如下图所示:

好,我们开始分步介绍过程,除了最后设计的一个按钮的后台代码需要使用到代码之外,其余的操作我们都使用图形操作.

 

1.新建项目

打开Blend,新建一个WPF应用程序,命名为WPF_SearchLight,确定完成,具体如下:

 

 

2.单击项目自动生成的MainWindow,调整属性:

  WindowStyle设置为None;

  Background设置为纯黑色;

  Height设置为200;

  Width设置为600;

  WindowsStartupLocation设置为CenterScreen.

最终效果图如下:

 

3.接下来我们需要在窗口中添加一个TextBlock,设置Text为任意的文字,Background设置为白色,具体如下:

4.添加一个按钮,用于退出程序,将它放置在TextBlock的右端,并在后台代码中添加处理事件. 

添加一个按钮,用于退出程序,将它放置在TextBlock的右端,并在后台代码中添加处理事件. 

5.接下来我们需要设计一个圆和一个矩形.画一个矩形,遮盖住TextBlock,它的长度必须为TextBlock的两倍以上,并且Background      设置为纯黑色,同时A的值设置为80%.如下图:

 接下来画一个圆,圆的直径与TextBlock的高度相等,效果如图:

然后在在对象和时间线窗口中同时选中(按住Shift),右击,选中合并→相减,会生成一个Path路径.(此处应注意先按矩形,再按圆形即矩形-圆形)

6. 接下来就要设计动画了,在对象和时间线中点击Path,然后点击"+",新建一个名为"SearchLight"的动画如图:

 

这时候会出现时间面板,如图:

 点击时间左边的按钮,记录此时的Path位置;

 将时间轴拖动到6处,然后水平移动Path至退出按钮处,点击时间左边的按钮,记录此时的Path位置;

   将时间轴拖动到7处,不移动Path,点击时间左边的按钮,记录此时的Path位置.

   动画设定完成,此时可以点击播放按钮查看效果.

7. 还有一些其他的操作, 选定SearchLight,设置动画的一些属性,如AutoReverse勾选,RepeatBehavior选择为Forever,如图:

在触发器的窗口中,可以选择触发动画的时机,如图:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最终实现的效果如一开始所示的图片一样.

源代码下载:

http://files.cnblogs.com/youngytj/WPF_SearchLight.rar

目录
相关文章
|
3月前
|
C# 开发者 Windows
WPF 应用程序开发:一分钟入门
本文介绍 Windows Presentation Foundation (WPF),这是一种用于构建高质量、可缩放的 Windows 桌面应用程序的框架,支持 XAML 语言,方便 UI 设计与逻辑分离。文章涵盖 WPF 基础概念、代码示例,并深入探讨常见问题及解决方案,包括数据绑定、控件样式与模板、布局管理等方面,帮助开发者高效掌握 WPF 开发技巧。
174 65
|
4月前
|
C# UED 开发者
WPF与性能优化:掌握这些核心技巧,让你的应用从卡顿到丝滑,彻底告别延迟,实现响应速度质的飞跃——从布局到动画全面剖析与实例演示
【8月更文挑战第31天】本文通过对比优化前后的方法,详细探讨了提升WPF应用响应速度的策略。文章首先分析了常见的性能瓶颈,如复杂的XAML布局、耗时的事件处理、不当的数据绑定及繁重的动画效果。接着,通过具体示例展示了如何简化XAML结构、使用后台线程处理事件、调整数据绑定设置以及利用DirectX优化动画,从而有效提升应用性能。通过这些优化措施,WPF应用将更加流畅,用户体验也将得到显著改善。
329 1
|
4月前
|
容器 C# Docker
WPF与容器技术的碰撞:手把手教你Docker化WPF应用,实现跨环境一致性的开发与部署
【8月更文挑战第31天】容器技术简化了软件开发、测试和部署流程,尤其对Windows Presentation Foundation(WPF)应用程序而言,利用Docker能显著提升其可移植性和可维护性。本文通过具体示例代码,详细介绍了如何将WPF应用Docker化的过程,包括创建Dockerfile及构建和运行Docker镜像的步骤。借助容器技术,WPF应用能在任何支持Docker的环境下一致运行,极大地提升了开发效率和部署灵活性。
163 1
|
4月前
|
测试技术 C# 开发者
“代码守护者:详解WPF开发中的单元测试策略与实践——从选择测试框架到编写模拟对象,全方位保障你的应用程序质量”
【8月更文挑战第31天】单元测试是确保软件质量的关键实践,尤其在复杂的WPF应用中更为重要。通过为每个小模块编写独立测试用例,可以验证代码的功能正确性并在早期发现错误。本文将介绍如何在WPF项目中引入单元测试,并通过具体示例演示其实施过程。首先选择合适的测试框架如NUnit或xUnit.net,并利用Moq模拟框架隔离外部依赖。接着,通过一个简单的WPF应用程序示例,展示如何模拟`IUserRepository`接口并验证`MainViewModel`加载用户数据的正确性。这有助于确保代码质量和未来的重构与扩展。
119 0
|
4月前
|
前端开发 C# 设计模式
“深度剖析WPF开发中的设计模式应用:以MVVM为核心,手把手教你重构代码结构,实现软件工程的最佳实践与高效协作”
【8月更文挑战第31天】设计模式是在软件工程中解决常见问题的成熟方案。在WPF开发中,合理应用如MVC、MVVM及工厂模式等能显著提升代码质量和可维护性。本文通过具体案例,详细解析了这些模式的实际应用,特别是MVVM模式如何通过分离UI逻辑与业务逻辑,实现视图与模型的松耦合,从而优化代码结构并提高开发效率。通过示例代码展示了从模型定义、视图模型管理到视图展示的全过程,帮助读者更好地理解并应用这些模式。
129 0
|
4月前
|
区块链 C# 存储
链动未来:WPF与区块链的创新融合——从智能合约到去中心化应用,全方位解析开发安全可靠DApp的最佳路径
【8月更文挑战第31天】本文以问答形式详细介绍了区块链技术的特点及其在Windows Presentation Foundation(WPF)中的集成方法。通过示例代码展示了如何选择合适的区块链平台、创建智能合约,并在WPF应用中与其交互,实现安全可靠的消息存储和检索功能。希望这能为WPF开发者提供区块链技术应用的参考与灵感。
70 0
|
4月前
|
开发者 C# Windows
WPF与游戏开发:当桌面应用遇见游戏梦想——利用Windows Presentation Foundation打造属于你的2D游戏世界,从环境搭建到代码实践全面解析新兴开发路径
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,WPF作为.NET Framework的一部分,凭借其图形渲染能力和灵活的UI设计,成为桌面游戏开发的新选择。本文通过技术综述和示例代码,介绍如何利用WPF进行游戏开发。首先确保安装最新版Visual Studio并创建WPF项目。接着,通过XAML设计游戏界面,并在C#中实现游戏逻辑,如玩家控制和障碍物碰撞检测。示例展示了创建基本2D游戏的过程,包括角色移动和碰撞处理。通过本文,WPF开发者可更好地理解并应用游戏开发技术,创造吸引人的桌面游戏。
234 0
|
4月前
|
开发者 C# 自然语言处理
WPF开发者必读:掌握多语言应用程序开发秘籍,带你玩转WPF国际化支持!
【8月更文挑战第31天】随着全球化的加速,开发多语言应用程序成为趋势。WPF作为一种强大的图形界面技术,提供了优秀的国际化支持,包括资源文件存储、本地化处理及用户界面元素本地化。本文将介绍WPF国际化的实现方法,通过示例代码展示如何创建和绑定资源文件,并设置应用程序语言环境,帮助开发者轻松实现多语言应用开发,满足不同地区用户的需求。
86 0
|
4月前
|
开发者 C# UED
WPF多窗口应用程序开发秘籍:掌握窗口创建、通信与管理技巧,轻松实现高效多窗口协作!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,多窗口设计能显著提升用户体验与工作效率。本文详述了创建新窗口的多种方法,包括直接实例化`Window`类、利用`Application.Current.MainWindow`及自定义方法。针对窗口间通信,介绍了`Messenger`类、`DataContext`共享及`Application`类的应用。此外,还探讨了布局控件与窗口管理技术,如`StackPanel`与`DockPanel`的使用,并提供了示例代码展示如何结合`Messenger`类实现窗口间的消息传递。总结了多窗口应用的设计要点,为开发者提供了实用指南。
299 0
|
4月前
|
C# Windows IDE
WPF入门实战:零基础快速搭建第一个应用程序,让你的开发之旅更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在软件开发领域,WPF(Windows Presentation Foundation)是一种流行的图形界面技术,用于创建桌面应用程序。本文详细介绍如何快速搭建首个WPF应用,包括安装.NET Framework和Visual Studio、理解基础概念、创建新项目、设计界面、添加逻辑及运行调试等关键步骤,帮助初学者顺利入门并完成简单应用的开发。
166 0